Team LDLC quitte Overwatch.
Une autre mauvaise nouvelle pour la scène française puisque nous venons d'apprendre que la structure Team LDLC vient de fermer sa section Overwatch. Le communiqué précise que les contrats des joueurs étaient arrivés à terme fin juin et que la direction n'a pas souhaité les renouveler.
Nous avons été heureux d’accompagner la scène Overwatch depuis quasiment un an et nous avons eu la chance d’accueillir de talentueux joueurs qui nous ont apporté autant humainement que esportivement. Overwatch est un jeu qui nous tient à cœur et nous observerons avec attention l’évolution. Nous souhaitons bon courage à notre ancienne équipe et nous espérons qu’ils atteindront leurs objectifs dans un futur proche.
Anthony Rabby, Directeur esport Team-LDLC
Pour le moment, les futurs projets des joueurs n'ont pas été révélés, nous savons juste que Guillaume "KabaL" Ettori reste chez Team LDLC et intègre dès aujourd’hui le staff.
Composition de l'équipe :
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Team LDLC | ||||||
Guillaume "KabaL" Ettori | |||||||
Hugo "WoRsS" Iwonttellu | |||||||
Julien "Baud" Robert | |||||||
Jeremy "Hqrdest" Danton | |||||||
Richard "PiPou" Buscemi | |||||||
Simon "Chubz" Vullo |
La Team-LDLC à la Gamers Assembly 2017 - photo Team LDLC
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
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Toute personne qui a un minimum séché et comprit le FPS (le genre, pas ow en particulier) sait très bien que OW c'est tout l'inverse d'un jeu sur la durée, vu le gameplay proposé c'est plutôt on hype on vend un maximum et on laisse faire le reste.
Le jeu ne propose pas l'expérience nécessaire à un FPS pour qu'il puisse être maintenu dans le temps, on peut me répondre que j'ai tort et m'expliquer qu'ils sont 30M et que de toute dans 10 ans y'aura une superbe expérience de spectateur (ce qu'on m'explique depuis le début) ça n'empêche pas que atm c'est à 95% fini.
(je parle compétitivement ofc)
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
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Le principal soucis c'est la visibilité actuelle et le manque d'information sur les futures compétitions/leagues.
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
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Regarde en dessous.
Concernant le spec mode, peut-être (pour moi ça suffit pas) mais même dans ce cas depuis le temps que je le jeu est sorti si ils voulaient se faire chier ce serait fait depuis longtemps, Blibli est heureux d'avoir encaissé votre monnaie les gars, passez votre chemin maintenant.
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
Ils ont réussi à prendre les défaut des moba et des fps et à les mettre ensemble plutot que l'inverse. T'as un jeu fermé, lent et répétitif ou l'action est brouillonne et une gestion plus que calamiteuse du côté esport par l'éditeur pour couronner le tout.
Même Ubisoft fait mieux avec R6S et quand tu commences à te faire mettre à l'amende par Ubisoft niveau esport c'est quand même que t'as sérieusement merdé quelque part.
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
Jeu, set et match PuPet M@SteR.