Aujourd'hui, la rédaction s'intéresse à l'origine Pirates spatiaux du set 3 Galaxies du mode de jeu Teamfight Tactics et vous propose son guide.

Les pirates spatiaux en bref

Les pirates de l'espace sont au nombre de 4. Individuellement ils ont tous des atouts à faire valoir, mais il faut savoir que collectivement ils n'apportent aucun bonus de combat. La principale raison pour les jouer, c'est la possibilité d'obtenir des pièces d'or supplémentaires voire des composants d'objet si on prend la peine d'avoir les 4 Pirates. Cependant cela prend un peu de temps comme Gangplank, qui en tant que Tier 5 met du temps à arriver. Pour booster votre économie un start Pirate peut être interessant avant de pivoter sur une autre composition. Plus récemment, on a aussi vu la combo "Space Jam Darius" faire des ravages.

 

Les champions pirates spatiaux

Champions Classe Tier Compétences Objets conseillés

 Graves

Atomiseur 1 Lance une grenade de fumée contre l'ennemi qui a le plus de vitesse d'attaque pour aveugler les ennemis dans la zone pendant 4 secondes tout en infligeant 150/200/400 dégâts.  

 Darius

Pilleur de mana 2 Abat sa hache sur un ennemi à portée max de 3 cases, en priorité la cible attaquée par Darius. Lui inflige 400/500/750 dégâts avec des dégâts doublés pour ceux ayant moins de 50 % de leur vie. Si la compétence tue, la relance immédiatement.  

 Jayce

Initiateur 3 Abat son marteau pour infliger 450/600/1200 dégâts en zone.

 Gangplank

Démolisseur
Mercenaire
5 Appelle une frappe aérienne dans un rayon de 3 cases. Après 2 secondes, tous les ennemis subissent 450/600/9001 dégâts.  

 

 Graves

Graves est un champion très facile à avoir en début de partie. Il peut être rapidement combiné avec Darius pour construire une économie prospère. Une autre de ses fonctions est qu'en tant qu'Atomiseur il rentre dans la composition "Brawler-Blaster". Il peut porter les objets en attendant la Miss Fortune qui arrive en fin de partie, même si Lucian est également un porteur plus puissant en milieu de partie. Grâce à sa grenade fumigène bien utile, il peut même rentrer plus tôt que Lucian dans la composition finale.

 Darius

Avec sa mécanique de compétence qu'il peut potentiellement lancer à l'infini grâce à une chaîne de reset, Darius est au centre de la composition "Space Jam". Pour ce faire, il devra remplir deux conditions : être bien équipé pour infliger un maximum de dégâts magiques et oblitérer toute l'équipe adverse un par un d'une part, et être niveau 3 d'autre part. Au niveau 2, il n'est pas assez tanky et dans trop de cas mourra avant de pouvoir lancer la machine. Quelle que soit votre composition, en milieu de partie Darius est un très bon champion.

 Jayce

Jayce est un champion Tier 3 qui rentre dans plusieurs compositions en tant qu'Initiateur. Contrairement au mode classique de League of Legends, il joue plutôt bien le rôle de frontline. Un peu d'AP lui fait également plaisir car il inflige de bons dégâts en zone. En milieu de partie, il fait une bonne paire avec Darius pour avoir une composition solide tout en gagnant des pièces supplémentaires. Polyvalent, il peut également très bien porter tous les objets (puissance, mana, tanking...).

 Gangplank

Gangplank est le 4e Pirate, celui tant recherché pour avoir une chance d'obtenir des composants d'objet. Jouer avec 4 Pirates est un pari qui peut se révéler payant, quand on connaît l'importance des objets. Mais avec une absence de statistiques directes de combat, c'est un pari risqué... Au-delà de ça, il rentre dans les compositions où l'on cherche un second Démolisseur : les Rebelles ou les Mecha. Son ultimate de zone et son accès à des améliorations en tant que Mercenaire lui offrent une très grande puissance en fin de partie.

 

Les synergies de classe

Les Pirates n'ont aucune classe en commun naturellement. Il semblerait que peu de chose les rassemblent si ce n'est l'appât du gain. Ils offrent cependant des synergies de classe très faciles à obtenir : Atomiseur, Pilleur de mana, Initiateur et Démolisseur, ce qui rend l'origine extrêmement flexible car pour toutes ses classes il suffit de 2 champions pour obtenir un bonus.

 

Composition typique : Darius Space Jam

Dans cette composition avec 2 Pirates de l'espace, on obtient également de nombreuses autres synergies et divers bonus : Pilleur de Mana, Initiateur, Céleste (l'autre synergie importante de la composition),  Protecteur, Sniper et Chrono. C'est une composition qui repose énormément sur Darius, il est vital de l'avoir niveau 3.

Les 4 Célestes offrent également une bonne regénération qui permet au Darius de briller et de ne pas mourir. À part Darius la composition manque un peu de dégâts puisque les autres champions sont surtout là pour tanker et temporiser la partie, notamment avec les contrôles multiples de Rakan, Ashe, Wukong et Kassadin. Les 2 Snipers peuvent cependant apporter une source de dégâts secondaire en cas de besoin.

 

Stratégie 

Dans cette composition, les principaux champions sont Tier 2 et 3... par conséquent pas besoin de monter rapidement de niveau. Il faut surtout avoir rapidement vos champions niveau 2 voire 3 au cours de la partie, n'hésitez donc pas à relancer massivement en profitant des pièces gagnées par vos Pirates. Vous devriez normalement réussir à construire une série de victoires en milieu de partie assez solide si votre composition se met bien en place.

En fin de partie, une fois que votre Darius est confortablement installé, vous pouvez penser à ajuster votre composition pour intégrer des champions Tier 4 ou 5 plus forts, comme Jhin, Lulu ou Thresh. C'est un surplus de puissance non négligeable car la composition peut un peu s'essouffler en fin de partie.

 

Les match-ups

Cette composition est extrêmement punitive contre les compositions qui manquent de tankyness et de contrôle. Un Darius déchaîné peut ne faire qu'une bouchée des fragiles Atomiseurs ou des Sorciers/Gardiens des étoiles sans défense. Les Infiltrateurs, qui sont également fragiles, peuvent aussi avoir du soucis à se faire.

Les seuls choses qui compliquent la vie de Darius, ce sont les contrôles de foule inopinés qui interrompent son reset de compétence. Enfin, comme dit précédemment, les compositions très late game (6 Cyborgs) auront sûrement un petit avantage sur votre Darius.