La structure chinoise n'ira pas au Major à Rio c'est désormais une certitude, c'est la seconde fois consécutivement que l'équipe ne parvient pas à se qualifier et, pire encore, c'est la première fois depuis 2016 que le club ne participera même pas aux phases qualificatives en LAN. Alors pourquoi ce géant d'Asie n'y arrive plus ?

TYLOO en crise

Commençons par un peu d'histoire et rappelons-nous que la structure TYLOO (originellement TyLoo), fondée en 2007 par le très discret Sheng "ChouGe" Wang s'est immédiatement hissée en tête de la hiérarchie en Chine et plus globalement en Asie. Cette zone géographique n'est traditionnellement pas la plus active sur Counter-Strike, toutefois grâce notamment à TYLOO elle a pu participer à un grand nombre d'événements internationaux d'envergure organisés localement lorsque l'esport cherchait à se développer dans l'Empire du Milieu. Intel Extreme Masters, World Cyber Games, World Esports Masters, Electronic Sports World Cup et autres MSI BEAT IT, rapidement TYLOO va s'imposer comme l'un des acteurs majeurs de la zone aux côtés de wNv Teamwork ou bien encore WeMade FOX. Et ce positionnement dominant, l'organisation va le conserver même lorsqu'il s'agira de basculer au fil des versions sur Counter-Strike Online puis Global Offensive.


Le premier logo des TYLOO en 2009 (c) HLTV

Il faudra toutefois attendre 2016 pour voir pour la première fois le nom des TYLOO apparaître dans le listing des potentiels participants à un Major, il s'agissait alors de la MLG Major Championship: Columbus 2016. L'équipe s'était qualifiée pour la LAN de Taipei, à Taïwan, après avoir remporté la compétition en ligne chinoise, toutefois les mesures prises par Valve à l'encontre des joueurs ayant triché obligent les organisateurs à disqualifier la structure. Rapidement la direction se sépare du mouton noir, QuanQing "qz" Wu, et c'est le 9 juin 2016 que le club participe enfin à ses premières qualifications LAN pour un Major, il s'agissait alors de l'ESL One: Cologne et ça se passait à Katowice. Malheureusement pour eux ils n'iront pas plus loin dans le circuit mais depuis cette date l'organisation n'avait plus jamais manqué la moindre qualification LAN pour un tel rendez-vous. Alors que s'est-il passé pour que cette institution, toujours considérée comme faisant partie du top 30 mondial et qui possède désormais son propre circuit dédié en Asie, ne soit pas parvenue à aller au Major et, pire encore, à simplement se qualifier pour le RMR (Regional Major Ranking) ?

La perte de vitesse de TYLOO remonte à bien plus loin, finalement depuis 2021 l'équipe n'est plus que l'ombre d'elle-même. Or ce n'est pas au niveau des transferts qu'il faut voir un réel problème puisqu'en terme de stabilité l'écurie est un modèle du genre. En effet entre janvier 2021 et aujourd'hui il n'y a finalement eu que deux départs avec ceux de Kevin "xccurate" Susanto et surtout, plus récemment en février 2022, de la légende du club Haowen "somebody" Xu. Ce qui a frappé durement TYLOO c'est la pandémie mondiale qui a obligé les équipes à rester chez elles et à ne plus voyager. Or le niveau en Asie étant plus faible à celui de l'Occident, lorsque les frontières se sont rouvertes la structure à vu qu'elle avait pris du retard et a souhaité le rattraper en déménageant autant que faire se peut en Europe. C'est en tout cas la version officielle et communément admise par les experts de la scène, or elle peut légitimement poser question puisque l'on a pas spécialement vu d'autres équipes asiatiques en crise face aux Européens et que l'on a même plutôt eux quelques belles surprises comme IHC Esports à Anvers en mai dernier. La décision de se relocaliser au maximum en Europe, en tout cas pour TYLOO, s'est avérée à double tranchant même si elle était était indispensable selon le capitaine Hansel "⁠BnTeT⁠" Ferdinand :

Beaucoup d'équipes de Thaïlande et de Singapour sont parties sur VALORANT parce que la scène Counter-Strike: Global Offensive en Asie est en baisse. Je comprends leur décision car même en Chine il n'y a pas beaucoup de tournois en ligne par rapport à 2017, lorsque j'ai rejoint TYLOO pour la première fois. Alors oui, la scène en Asie est assez déprimée en ce moment, c'est pourquoi nous avons pour projet de partir nous entraîner en Europe pendant longtemps dans un futur proche afin que nous puissions grandir en tant qu'équipe.

Hansel "⁠BnTeT⁠" Ferdinand - HLTV.org

Pourtant cette décision ne marquera pas de progrès significatif de l'équipe, qui décidera par la suite de recruter un nouvel entraîneur en la personne du Serbe Nestor "⁠LETN1⁠" Tanić, ce dernier accueillant également les joueurs à Belgrade. Cette arrivée faisait suite à l'échec cuisant de la non-qualification pour le PGL Major Anvers 2022 où les deux seuls représentants asiatiques étaient les Mongols d'IHC Esports et les Australiens de Renegades. Après avoir passé plusieurs mois en Europe, TYLOO avait l'occasion d'aller se tester à nouveau sur ses terres en Asie où ils devaient faire figure de grandissimes favoris. Or ce ne sera absolument pas le cas sur le serveur, une première qualification ouverte loupée suite à une défaite lors du match décisif contre Lynn Vision Gaming 1-2 (16-13 Vertigo / 04-16 Dust2 / 13-16 Inferno), puis une seconde réussie mais à l'arrachée après que l'équipe ait retrouvé en finale son ancien capitaine historique Haowen "somebody" Xu. Ce match était particulièrement passionnant à regarder car somebody était présent avec un mix composé d'anciens de la scène et de quelques ex-TYLOO. On retrouvait ainsi l'analyste entre 2021 et 2022 QiFang "Karsa" Su ou encore Hui "DD" Wu qui avait porté les couleurs du club de 2013 à 2018. Or ce mix va donner du fil à retordre aux officiels de chez TYLOO qui s'inclinent sur la première carte, pour ensuite se reprendre et finalement s'imposer 2-1 (15-19 Dust2 / 16-09 Vertigo / 16-06 Inferno).

Finalement, avec le recul, on peut se demander s'il n'aurait pas été plus impactant pour le groupe de s'incliner contre ces anciens revanchards puisqu'une fois à la qualification fermée pour le RMR asiatique, qui doit se jouer à Melbourne le 7 octobre prochain, TYLOO va littéralement s'effondrer face à tous ses concurrents. Une première défaite contre Lynn Vision Gaming 0-2 (10-16 Vertigo / 10-16 Ancient) où le meilleur joueur sera Kelun 'SLOWLY' Sun avec un rating de 0,89, puis une nouvelle déconvenue dans le loser bracket contre Wings Up Gaming 1-2 (16-13 Inferno / 08-16 Ancient / 15-19 Dust2). Niveau statistiques c'était un peu mieux, en revanche on peut toujours s'interroger sur les choix du capitaine et de l'entraîneur qui ont pris la carte Ancient alors qu'ils ne sont clairement pas prêts dessus. En effet après s'être imposés sur le choix de leurs adversaires, Vertigo, la route vers le tour suivant leur semblait ouverte. C'était sans compter cette décision discutable, motivée visiblement par le besoin absolument de bannir Mirage et Nuke. D'ailleurs le capitaine Hansel "BnTeT" Ferdinand semblera particulièrement dépassé par les événements et apparait aujourd'hui après plus de six mois comme étant un mauvais recrutement. Lui qui a pris le poste de leader en remplaçant de Haowen "somebody" Xu en février dernier, qui possède pourtant une expérience internationale et qui arrivait en provenance d'EXTREMUM, semble bien loin du niveau qu'on lui a connu par le passé.

Chez TYLOO ça ne va pas et ce ne sont pas les joueurs qui sont à blâmer mais plutôt la direction et le staff technique. Que ce soit dans le rôle du capitaine avec l'Indonésien Hansel "BnTeT" Ferdinand, dans celui de l'entraîneur avec Nestor "LETN1" Tanić -le catalogue des cartes travaillées est extrêmement pauvre, après plus de trois mois à la tête de la section l'équipe ne sait toujours pas jouer Nuke, Mirage ou Inferno et rechigne à se retrouver sur Dust2, Ancient et Vertigo. La préparation en Europe s'avère être une catastrophe sur le plan esportif mais également économique étant donné les frais engagés pour tout le monde. Aujourd'hui l'organisation n'a d'autre choix que de revoir entièrement sa politique qui semblait ambitieuse mais où vraisemblablement les mauvaises personnes ont été placées aux commandes.

Désormais éliminés de la course au Major de Rio (les vainqueurs de la qualification chinoise étant les Rare Atom, ex-ViCi Gaming), les dirigeants ont tout le temps de réfléchir à la suite pour eux mais il ne fait aucun doute qu'il faut opérer des changements et le plus vite possible. Un retour aux sources via un groupe entièrement composé de Chinois, une direction plus internationale comme cela a été amorcé, ou bien poursuivre sur l'occidentalisation de son jeu ? D'autres chemins sont également possibles pour faire vivre cette scène asiatique qui malgré la perte d'influence importante de l'Australie, voit émerger d'autres nations prometteuses comme la Mongolie. Quoi qu'il en soit TYLOO entre aujourd'hui dans une crise profonde, l'une des plus importantes de son histoire vieille de plus de 15 ans.

Composition TYLOO

  • Hansel "BnTeT" Ferdinand
  • YuLun "Summer" Cai
  • YuanZhang "Attacker" Sheng
  • Kelun "SLOWLY" Sun
  • ZhengHao "DANK1NG" Lyu
     
  • Nestor "LETN1" Tanić (entraîneur)