Le jeune sniper de G2 Esports, Ilya "m0NESY" Osipov, a été pris récemment à utiliser un bug de la grenade fumigène jusqu'alors inconnu du grand public. Il a réalisé cet exploit lors de plusieurs matchs mais un en particulier a créé la polémique : celui contre Imperial Esports.

Un bug corrigé en plein Major

Lors de cette rencontre comptant pour le Legends Stage, un observateur brésilien de la rencontre João Vitor "pigo" Delfino (lui-même joueur professionnel pour le club de Cruzeiro Esports) a été le premier à signaler un bug sur Mirage, postant une vidéo du moment sur son compte Twitter et réclamant une intervention de Valve. Un poste qui deviendra totalement viral et se propagera aux quatre coins du monde pour ouvrir un débat sur la question de l'utilisation des bugs de Counter-Strike: Global Offensive.

Dans cette vidéo il nous montre comment lorsque vous lancez une grenade fumigène d'une certaine manière préétablie, vous pouvez créer une fenêtre de tire imperceptible par l'adversaire et voir à travers la fumée. Pour que l'exploit se réalise il faut deux grenades fumigènes. Dans l'exemple du match contre Imperial c'est facile la première grenade est envoyée par les adversaires pour masquer la vue des défenseurs par la fenêtre du middle (un cas d'école sur Mirage en attaque). Grâce à ce bug, Ilya "m0NESY" Osipov parvient à décaler malgré tout, voir ses concurrents et les éliminer tous pour la plupart tout en ayant une vue complètement dégagée sans pour autant que ses adversaires ne puissent le distinguer.

L'utilisation du bug a été référencée trois fois contre Imperial et une fois contre Natus Vincere en match d'ouverture du Legends Stage. Une fois qui avait eu lieu d'ailleurs pendant un round décisif puisque le sniper s'en est servi lors de la dernière manche qui décidait si l'on irait en prolongations ou pas. Toutefois pour sa défense, le jeune joueur russe a expliqué que les arbitres de PGL avaient autorisé l'utilisation de cet exploit déjà pendant les qualifications RMR plus tôt. De plus m0NESY a ajouté que d'autres bugs existent et n'ont pas pour autant été corrigés ou interdits, il cite notamment le cas d'une grenade incendiaire que l'on peut jeter de la base terroristes jusqu'au centre de la carte sur Ancient sans qu'elle n'explose en vol.

Malgré ces réponses du joueur accusé, la communauté ne s'est pas calmée et la polémique a continué de grandir obligeant notamment PGL à réagir publiquement. Or la décision fut ainsi prise de confirmer l'utilisation de ce bug, ce qui entraîna de vives critiques d'une partie non négligeable de la scène et conduira d'ailleurs à une intervention de la Counter-Strike Professional Players' Association (CSPPA). Cette association regroupant les joueurs professionnels prend alors la décision de convoquer les équipes présentes au Major afin de réaliser un vote et de savoir si le bug sera utilisé ou pas. L'ensemble des équipes se mettra alors d'accord pour ne pas utiliser cet exploit, et cela même s'il est autorisé par le règlement. Une nouvelle polémique prend alors le relai suite à cette décision, notamment sur la façon d'empêcher un joueur de rompre cet accord dans l'optique de remporter une manche cruciale pour gagner un duel ?

Heureusement dans la nuit Valve a coupé court à toutes les interrogations, les développeurs ont travaillé sur le bug et l'ont corrigé. Il n'y a donc désormais plus de débat, même si l'on se souvient de certains correctifs qui, après vérification approfondie, n'offraient finalement qu'une correction partielle d'un problème. On pense à cette grenade incendiaire magique sur Vertigo qui peut brûler les deux étages et qui est toujours réalisable aujourd'hui malgré le patch des développeurs du jeu.