Le coach de l'équipe en provenance de Mongolie des D13 a accordé un entretien au site CSGO2ASIA.com où il explique le parcours assez particulier de sa formation, de sa construction à son développement qui semble passer obligatoirement par l'Europe.

Plongez dans la scène Mongole

Fondée en 2018 l'équipe D13 s'est bâtie en partant de zéro à l'origine avec 5 joueurs tous originaires de Mongolie. On retrouvait ainsi Tamir, rate, hasteka, worldpeace et shinobi qui avaient tous pour ambition de faire évoluer l'esport dans leur pays mais aussi et surtout, de pouvoir en sortir afin de disputer des tournois à travers le monde. De ce groupe d'origine il reste encore aujourd'hui trois membres historiques à savoir Munkhtamir "tamir" Ganbaatar, Telmen "shinobi" Batzorig et, même si son rôle a évolué depuis, Enkhmanlai "worldpeace" Batbayar. C'est d'ailleurs ce dernier qui a accepté de donner une interview au site d'actualité esport axé sur l'Asie CSGO2ASIA.com. Il revient sur les récentes évolutions qu'a connu l'équipe mais également son intérêt à progresser notamment en axant une bonne partie de ses entraînements sur l'affrontement avec des écuries européennes.

J'ai trouvé mes joueurs en assistant à des tournois locaux et je les ai recrutés par rapport à leur talent, leur éthique au travail, leur volonté à développer leur potentiel et bien sûr leur niveau de jeu de base. [...] En 2019 notre équipe s'est rendue à Lanzhou en Chine pour participer à un tournoi là-bas. Notre séjour en Chine nous a donné la possibilité de nous entraîner plus en profondeur. Nous avons appris énormément de choses sur place, c'est d'ailleurs suite à cela que j'ai choisi de devenir leur coach après qu'ils m'en aient fait la demande. A partir de ce moment-là un nouveau joueur est venu me remplacer dans l'équipe pour que je puisse me consacrer à mon nouveau rôle.

D13 avait déjà eu un coach en 2019, il s'agissait alors de Khurts "BeStronG" Artssed mais ce dernier avait quitté le navire le 1er juin 2020 après une performance loupée lors de la Yalalt Nadad Hamaatai. Dans ce tournoi regroupant uniquement des formations mongoles, l'équipe n'était pas parvenue à faire mieux qu'un top 4 ce qui était une vraie désillusion pour eux. Ensuite il y a eu donc d'autres changements qui ont notamment amené Enkhmanlai "worldpeace" Batbayar à passer coach. Cette période est un peu flou dans l'histoire de l'équipe et cela même après les éclaircissements de worldpeace. Ils se sont en effet très peu déplacés hors de leurs frontières, le plus souvent on a pu les voir à l’œuvre dans la capitale mongole Oulan-Bator même s'ils ont également eu l'occasion de partir en Chine ou au Vietnam quelques fois

2020 a été une année incroyable pour nous. Nous nous sommes bien débrouillés dans tous les tournois auxquels nous avons participé, tout en prenant en compte que nous avons réalisé des modifications dans notre effectif. Nous avons pris de l'expérience et de la maturité, et je suis certain que nous allons encore nous améliorer en 2021. Je suis ravis de notre composition actuelle, tout particulièrement de l'état de forme de notre dernière recrue, xerolte. Il a le potentiel pour devenir l'un des tous meilleurs, et je crois qu'il se débrouillera bien lors de nos confrontations face aux meilleures formations asiatiques.

Il est vrai qu'en 2020 les D13 se sont particulièrement bien débrouillés, à croire qu'ils préfèrent les compétitions en ligne plutôt qu'en LAN. Vous comprendrez d'ailleurs en partie pourquoi plus tard. Quoi qu'il en soit ils sont parvenus à remporter la MESA League saison 1 devant tous leurs concurrents mongoles, faire top 4 durant l'ESL One: Road to Rio - Asie, la Weibo Cup Asia Professional Championship 2020 et la qualification asiatique pour la DreamHack Open Summer 2020. Malheureusement ces positions ne leur ont pas permis d'aller plus loin en ayant un ticket d'invitation pour un grand tournoi international.


D13 worldpeace fondateur et coach de l'équipe CS:GO

Qu'importe ils poursuivent leur chemin avec deux secondes places obtenues lors du WDNMD Asia Invitational 2020 et la Huya DarkHorse League saison 7 (un tournoi sino-mongol en ligne) ainsi qu'une victoire en Huya DarkHorse League saison 8. Tout cela réuni leur a permis d'empocher près de 35 000$ entre 2020 et 2021. De quoi poursuivre leur aventure et se renforcer car l'argent récolté sert au développement de la structure principalement et à permettre au groupe de vivre de son activité. Quelques sponsors ont été attirés par les résultats récents des joueurs, mais ce n'est pas encore suffisant pour réaliser tous leurs objectifs d'entraînement notamment partir en Europe pour un temps et y réaliser un vrai bootcamp.

La décision de jouer la saison 36 de l'ESEA Open Europe était la mienne car je voulais que nous jouions et prenions de l'expérience dans une compétition européenne. Nous avons essayé de faire du mieux possible avec 100 de ping et nous en sommes arrivés à la conclusion que c'était jouable. Par conséquent, nous allons continuer sur cette voie. Nous nous en tirons bien jusqu'à présent et nous pensons pouvoir atteindre la saison 37 ou une compétition supérieure prochainement. [...] Je ne prends pas de risque en disant que le style de jeu asiatique et européen est différent. Les joueurs sont différents, les tactiques ne sont pas les mêmes. J'ai remarqué que les Européens essayaient beaucoup par exemple de capitaliser sur les erreurs de leurs adversaires. J'apprends encore à leur contact (plus au niveau de style de jeu) pour nous aider à être meilleur en tant qu'équipe.

Depuis quelques mois en effet on peut voir les D13 en Europe, ils participent à l'ESEA Open Division Europe saison 36 où au premier tour ils ont éliminé les Roumains de Reddix Devils (16-06 Dust 2 / 16-07 Vertigo), puis ils devaient jouer les Français de ZOO et ce fut assez compliqué pour les deux équipes. En effet on peut comprendre côté tricolore que se retrouver à devoir jouer à 17h sans que votre adversaire ne soit particulièrement flexible, et qu'en plus il a un ping de 100 ça ne fait pas spécialement rêver. Mais si les D13 ont été autorisés à jouer, en cas de problème c'est vers l'administration de l'ESEA qu'il faut se tourner. Finalement D13 a passé ce second tour au dépend des ZOO (16-11 Dust 2 / 16-09 Nuke) et maintenant leur prochain match se jouera le 1er avril contre les Slovènes de GET ME OUT à 20h30. On peut comprendre que les Mongoles souhaitent se confronter aux Européens et que parfois les rapports soient compliqués avec des équipes pas forcément prêtes à faire beaucoup d'efforts d'intégration.

Nous avons joué 16 fois avec un forfait contre l'équipe française ZOO. De manière à pouvoir jouer nous réservons une certaine plage horaire pour commencer. Alors notre adversaire ne s'est pas présenté à l'heure dite. L'arbitre de l'ESEA les a prévenus de la possibilité pour eux de recevoir un forfait. Mais qu'importe, sur Twitter cela a été pris d'une manière controversée et nous ne sommes pas content du traitement qui nous a été infligé. Ce n'est pas seulement cet incident, nous recevons beaucoup de haine de la part des Européens qui nous disent que nous devrions retourner sur la scène asiatique avec nos pings trop élevés. Mais cela ne nous touche pas. Ça nous donne plus de motivation même. Tout le monde cherche à avoir un ping le plus bas possible. Nous avons 90 sur les serveurs de Singapour par exemple et 100 en Europe. Vous pouvez dire que nous sommes habitués à avoir de gros pings, donc ce n'est plus une difficulté pour nous. De plus j'encourage d'autres équipes à venir en Europe pour apprendre des Européens. Il ne faut pas oublier une chose, c'est que pour pouvoir faire ce que nous faisons il faut être admis et accepté par les administrateurs de l'ESEA.

Un problème majeur pour nos mongoles c'est donc la connexion internet, tout comme les formations russes de l'autre bout du pays continent, ils ne savent pas trop où jouer pour bénéficier des meilleures conditions. On constate que finalement pour eux que ce soit en Asie ou en Europe c'est toujours la même galère, alors autant se confronter à ce qui se fait de mieux surtout si les organisateurs le leurs permettent.


Les bureaux de la structure D13

Côté organisation les D13 s'en sortent plutôt bien finalement. Mais leur place de ténor de la scène locale ne leur permet pourtant pas de vivre aussi richement que les champions européens. Malgré tout en se construisant petit à petit l'équipe a su résister à de nombreux soubresauts, le dernier ayant été le départ de Chinguun "hasteka" Bayarmaa pour le concurrent w2c, ce dernier étant jugé moins performant que les autres, tandis que le jeune de 17 ans Munkhtogtokh "xerolte" Enkhbat arrivait. Avec cette petite pépite dénichée sur la scène locale, Enkhmanlai "worldpeace" Batbayar a réussi à gros coup même s'il reste maintenant à confirmer ce potentiel.

Il n'y a rien de facile. Ce n'est pas facile de diriger et manager une équipe. Cela demande beaucoup de travail pour gérer le rythme, la mentalité, la communication et les egos des joueurs. J'essaye de rendre cela le plus simple possible et de résoudre les problèmes quand ils se présentent à moi. Dans le futur notre objectif avec D13 cette année serait d'avoir de meilleurs résultats en Europe et de continuer à avoir un excellent niveau dans la région asiatique. Notre but cette année est par exemple de nous rendre en Europe afin de développer notre niveau de jeu individuel. Bien sûr nous espérons participer à un Major de CS:GO et sortir victorieux.

Toujours en course en ESEA Open Division Europe saison 36 et n'hésitant pas à se lancer dans les autres tournois organisés par l'ESEA comme les ESEA Cash Cup: Europe, les D13 poursuivent donc leur entraînement en Europe. Malgré des conditions de jeu difficiles et des horaires pas toujours évidents pour eux, ils ont la certitude que c'est la meilleure façon d'évoluer. Qualifiés pour la Funspark ULTI 2021: Asia saison 1, les joueurs mongoles affronteront le 3 avril les Chinois de Xi'anTaiChangGui qui comptent parmi eux un vétéran de la scène chinois : Bin "Savage" Liu. Les D13 feront office d'outsider dans ce match, ce sera l'occasion de voir si leur entraînement particulier leur a permis de s'améliorer vraiment ou pas.

Composition D13

  • Munkhtamir "tamir" Ganbaatar
  • Tengis "sk0R" Batjargal
  • Tuvshintugs "Annihilation" Nyamdorj
  • Telmen "shinobi" Batzorig
  • Munkhtogtokh "xerolte" Enkhbat
  • Enkhmanlai "worldpeace" Batbayar (coach)