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Mon test après quelques heures de jeu

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Quelques liens pour dl la Beta 1.04 :

http://cspromod.com/download

http://rapidshare.com/files/343968834/cspromod_b104.rar.html
http://hotfile.com/dl/26590571/2d3f8fe/cspromod_b104.rar.html
http://www.megaupload.com/?d=7Q2ZQPP7
http://depositfiles.com/en/files/i5ei3bnso
http://dl-2.verygames.net/cspromod/cspromod_b104.exe
http://www.megaupload.com/?d=6XSBVEB8


Et surtout, pour patienter, LA vidéo :p






Un peu plus de critiques rapportées par les testeurs :

- M4 peut-être trop puissante par rapport à la AK
- AWP également trop facile ?
- Ca touche trop ! (jamais contents les CSeurs :p)
- La physique des grenades encore floue
- On a du mal à évaluer quand on touche

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La Beta 1.04 \"Jeux\" CSPromod sortira le 31 janvier prochain.

Voilà déjà trois reviews (en anglais) très complètes et surtout exprimant chacune un avis propre :

- HLTV.org

- GotFrag.com

- Cadred.org

Pour l\'instant, de l\'avis général des testeurs, CSPromod réussirait le mariage entre le gameplay 1.6 et des graphismes exploitant le moteur HL2 plus moderne. Il y a une certaine unanimité même si certains se montrent plus réservés (HLTV.org, par exemple).

Les points forts :
. La physique des armes/grenades pratiquement identique à 1.6
. Le respect des maps 1.6
. Le tweaking très poussé du HUD et du jeu en lui-même pour coller à tous les goûts
. L\'optimisation du jeu (FPS notamment)
. Les promesses du CSPTV : multiécrans de retransmission, shoutcast très facile...
. Des smokes mieux réalisées et plus efficaces (bye bye le 16 :p ?)
. Le fastswitch à la Quake (ou comme sur les HLTV) enfin officiel !
. L\'AWP très réussi
. Les wall shots ont l\'air identiques à ceux de 1.6 !

Les points faibles :
. Les models/animations sont ceux de Source, mais devraient être remplacés dès la Beta 1.05. Problème : quand ?
. Impossible de buy Aug, Scout et Sig, seules les armes utilisées couramment en compétition sont disponibles
. On ne pourrait pas utiliser la roulette souris pour switcher armes/grenades (apparament déjà corrigé pour la release de la Beta 1.04)
. Quelques réserves sur la \"touche\" des armes tant que les models sont ceux de Source
. csp_nuke peut-être moins bien réussie que les autres maps

Le HUD :
\"\"

Quelques vidéos d\'illustrations plutôt pertinentes :


























































Le site de CSPromod : http://cspromod.com