Salut la commu !


Quelques mots avant de commencer ce billet : je n'ai pas l'habitude de tester des choses et de donner mon avis dessus. C'est donc pourquoi je le fais sous forme de blog, et pas sous la rédaction aAa. N'hésitez pas à me donner des avis, des suggestions pour améliorer la mise en page, le texte, le ton, bref ce qui vous passera par l'esprit en lisant ces lignes. Bien entendu, ce test n'est absolument pas sponsorisé.


Battleground, quésako ?


Hearthstone Battleground est l'auto-chess de Blizzard sur Hearthstone. Vous affrontez sept autres joueurs, et le but ultime est d'être le dernier en vie, même si terminer dans les quatre premiers, suffit à vous rapporter quelques points. En achetant des cartes proposées par le jeu, vous remplirez votre plateau de jeu avec différents serviteurs, et le but est que ceux-ci soient plus forts que ceux de vos adversaires. Contrairement à d'autres jeux du style, le fait de prendre des niveaux ne vous permet pas de débloquer de nouveaux emplacements de personnages, mais juste de pouvoir acheter des serviteurs ayant de plus en plus d'étoiles. Les serviteurs vont de une à six étoiles, et techniquement ceux avec six étoiles sont censés être les plus forts. Il est possible de faire évoluer une fois un serviteur si vous le possédez en trois exemplaires, ce qui vous donnera non seulement accès à une version améliorée de ce combattant, mais aussi à une carte découverte, qui vous permettra d'obtenir grauitement un serviteur égal à votre niveau de taverne + 1(sauf au niveau 6 qui est le niveau maximum, donc vous découvrirez un autre personnage niveau 6) , que vous choisirez parmi les trois qui vous seront aléatoirement proposés. Il n'existe pas non plus d'objets que vous pouvez ramasser pour renforcer vos combattants, mais en revanche, si vous améliorez dans la taverne un serviteur avec une carte (qui donne +1/+1 ou bouclier divin par exemple), l'amélioration durera tout au long de la partie tant que le serviteur amélioré sera sur le plateau, et perdurera s'il évolue en un personnage de niveau supérieur. En revanche les améliorations obtenues pendant un combat disparaissent à la fin de celui ci.


Phase de sélection du héros


Il y a trois phases dans le jeu, la première consiste à sélectionner votre héros. En effet différents personnages avec des pouvoirs héroïques seront vos avatars pour la partie. Le jeu vous donnera le choix entre deux héros différents (trois quand vous aurez acheté plus de 20 paquets de carte de l'Envol des Dragons, la future extension), choisis au hasard dans l'éventail disponible, tout en sachant qu'il est impossible que deux joueurs aient le même héros dans la même partie. Ensuite vient la phase de taverne où vous pourrez soit améliorer celle ci (en gros prendre un niveau pour potentiellement vous voir proposer des serviteurs plus puissants), ou recruter des serviteurs. Il est bien entendu possible de roll, c'est à dire de changer la liste de serviteurs proposés contre une pièce d'or. Vous commencez le jeu avec trois pièces d'or et en gagnerez une supplémentaire par tour, jusqu'à un maximum de 10. Chaque serviteur coûte 3 pièces d'or peu importe son niveau. Il n'y a pas de système d'économie, les pièces non dépensées lors d'un round sont donc définitivement perdues. De plus il n'est pas possible de dépasser 10 pièces, il vous faudra donc réfléchir pour faire vos actions dans le bon ordre et ne pas vendre un serviteur avant d'avoir dépensé un peu d'or sous peine de perdre une pièce d'or. Chaque serviteur n'est disponible qu'en un nombre limité d'exemplaires, et une fois tous achetés, il n'est plus possible de tomber dessus. La dernière phase est celle de combat où vous affrontez les serviteurs adverses jusqu'à ce que l'un des plateaux soit totalement rasé. En fonction du niveau et du nombre de créatures présentes sur le plateau du vainqueur, le perdant subira des dégâts (1 dégât par étoile sur le serviteur, un serviteur quatre étoiles fera donc quatre dégâts). Quand les points de vie d'un joueur arrivent à 0, celui ci est éliminé de la partie et les combattants qu'il a acheté sont de nouveaux disponibles à l'achat.


La phase de taverne

 


Il est possible de geler les serviteurs pour les revoir à la phase de taverne suivante


Esport ready ??

 


Selon moi : pas du tout !! Néanmoins, c'est un avis qui pourra évoluer, ce mode de jeu n'étant qu'en bêta. Déjà les héros ne sont pas tous équivalents, certains sont extrêmement forts et d'autres complètement inutiles ou presque. Certains ont des pouvoirs qui semblent vous orienter vers un type de compo particulier et pas toujours optimal. Il y a aujourd'hui quatre catégories de serviteurs : murloc, méca, bête et démon. Seules les compositions mécas et bêtes sont des stratégies pouvant vous mener à la victoire dans la majorité des cas. Il est possible de faire des top 1 avec des démons, voire avec des murlocs ou des compositions hybrides, mais il faut que les astres s'alignent pour vous. Si votre but est de monter dans le classement, vous ne partirez sur ces compositions qu'en ayant vraiment des tirages intéressants dessus, et pas par choix délibéré au début de la partie. De plus, une carte est trop  forte. Il s'agit de l'amalgame, genre de créature de Frankenstein qui est ... tout. Méca, murloc, bête, démon, dragon, chaussette, tout ! Sa polyvalence en fait donc une arme de choix vu qu'aujourd'hui c'est le seul serviteur du jeu qui peut recevoir et le bouclier divin, et la toxicité (les murlocs le peuvent aussi grâce à l'adaption, mais c'est très aléatoire alors que pour l'amalgame, ça se fait tout seul). De plus, il est impossible de regarder les compositions des adversaires, alors à moins de tomber contre un joueur, vous ne saurez pas ce qu'il joue, ni ce qu'il a touché comme serviteurs. Il devient donc très difficile de s'adapter, et les joueurs se retrouvent à appliquer des stratégies basiques en espérant que ça passe. Bien sûr il est possible de s'adapter sur la fin de partie quand le nombre de joueur diminue, mais ce côté stratégique intervient trop tard pour faire une différence ailleurs que sur le top 3, ce qui peut être frustrant.


L'amalgame second personnage à gauche. Les serviteurs rang 2 sont dorés, ici j'ai donc eu 3 amalgames dans la partie.


Cependant, ce mode est encore en bêta et de nouvelles créatures, ainsi que famille de créatures feront leur apparition, comme les dragons ( les dragons n'ont été confirmés nulle part, mais deux créatures peuvent booster des dragons dans le set actuel alors qu'à part l'amalgame il n'en existe pas, et la prochaine extension d'Hearthstone s'appelle l'Envol des Dragons, donc...) et potentiellement d'autres familles. Si ce mode de jeu ne me semble pas esport ready, cela ne veut pas dire qu'il n'est pas amusant et ne mérite pas que vous y passiez quelques heures, si le concept vous intéresse. Encore une fois Blizzard tente quelque chose d'original dans ses mécaniques mais de très casual, et l'expérience reste plaisante même si elle ne me donne pas envie de tryhard ce mode de jeu.


Et c'est le top 2 !! Merci l'amalgame et le héros fumé.