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Bonjour à tous, aujourd’hui nous allons parler d’un personnage souvent sous-estimé, Irelia.

Dans ce Guide nous vous expliquerons comment la builder AD.

 

Irelia

 

 

SORTS :

 

Rush fatal

Irelia fonce vers l'avant pour frapper sa cible, infligeant 20 / 55 / 90 / 125 / 160 (+ 1 par dégats) pts de dégâts physiques. Si elle tue la cible, le délai de récupération de Rush fatal prend fin et Irelia récupère 35 PM.

Récupération : 14 / 12 / 10 / 8 / 6 secondes

Coût : 70 / 70 / 70 / 70 / 70 pts de mana

Portée : 950

 

 

Style Hiten

Passive : les attaques physiques restaurent 10 / 14 / 18 / 22 / 26 PV. Active : les attaques physiques d'Irelia infligent 15 / 30 / 45 / 60 / 75 pts de dégâts bruts pendant 6 sec.

Récupération : 15 / 15 / 15 / 15 / 15 secondes

Coût : 40 / 40 / 40 / 40 / 40 pts de mana

Portée : 950

 

 

Equilibrium

Irelia transperce sa cible, infligeant 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 1 par puissance) pts de dégâts magiques et ralentissant la cible de 60% pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 sec. Si le % de PV de la cible est supérieur à celui d'Irelia, l'attaque étourdit la cible (durée identique au ralentissement).

Récupération : 9 / 9 / 9 / 9 / 9 secondes

Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 pts de mana

Portée : 950

 

 

Lames transcendantes

Irelia invoque 4 lames spirituelles qu'elle peut lancer pour infliger 80 / 130 / 180 pts de dégâts magiques aux ennemis transpercés plus la valeur la plus élevée entre (+ 0.4 par puissance) et (+ 0.6 par pts de bonus dégats). Irelia est soignée à hauteur de 20% de ces dégâts.

Récupération : 60 / 50 / 40 / 30 / 20 secondes

Coût : 100 / 100 / 100 / 100 / 100 pts de mana

Portée : 950

 

 

Ferveur ionienne

Pour chaque champion ennemi proche, Irelia gagne un bonus à sa réduction des effets de contrôle de foule (10% pour 1, 30% pour 2, 50% pour 3 ou plus).

 

 

 

MAITRISES :

 

Maitrises Irelia

 

Q : Pourquoi un 0/9/21 pour un carry AD ?

R : Comme vous allez le découvrir dans la suite du build, on va essayer de récupérer un maximum de CDR, Irelia possédant des compétences spammables étant donne leur très court CD.

 

RUNES :


Grande Marque de désolation : 1,66 de pénétration d'armure * 9

Grand Sceau de clarté : 0.1 mp5 * 9

Grande Glyphe de garde : 1.49 Résistance Magique * 9

Grande Quintessence de vigueur : 2.7 hp5 * 3


SORTS D'INVOCATEUR :





Q : Flash et Ghost ? Notre dash ne nous donne pas déjà un bon escape et un bon moyen de fuite ?

R
: Votre dash vous donne effectivement un bon escape et un bon moyen de fuite, néanmoins sans creeps dans les environs, vous aurez besoin de votre flash.

 

LES SORTS :

 

E > Q > Q > W

Ensuite R > Q > E > W

Q : Pourquoi maxer le Q au détriment du W ? Et pourquoi prendre le E en premier ?

R : Le but ici n’est pas de build Irelia de façon à maxer son Vol de vie, mais à jouer sur le CDR. Le Q vous permettra aussi d’enchaîner les last-hits rapidement dès le niveau 2.

Deuxiemement, Irelia ayant pour vocation de solo lane (Trop lente en jungle et il y a beaucoup de heros bien plus utile qu'elle en Duo lane) maxer le W se revele suicidaire. En effet, pour profiter du vol de vie il faut taper au corps a corps (Ne pas faire que last-hit), ce qui nous expose aux harass et rends donc cette "regen" obsolete.

Troisiemement, en tapant les creeps en plus des last-hit vous pusherez la lane ce qui vous amenera a la tourelle de votre adversaire et vous empechera de last-hit correctement.

Le E niveau 1, vous permet par exemple de slow/stun le jungler adverse au cas où vous décideriez de le gank.


BUILD :

 

Commencez avec un Bouclier de doran et une potion de soin.

Lors de votre premier back, vous serez normalement à même d’acheter un catalyste ainsi que vos bottes lvl1.

Enchaînez ensuite sur un Médaillon d’excitation, upgradez vos bottes en bottes de mercure puis achetez une Lame spectre de Youmuu.

 

 

Ensuite plusieurs choix s’offrent à vous :

- Partez sur un Hexdrinker si l’équipe adverse compte beaucoup de personnages AP.

- Sinon achetez un visage spirituel, celui-ci vous capera résistance magique et augmentera encore votre régénération

Là encore plusieurs choix possibles, vous souhaitez tout de même gagner de la vitesse d'attaque et du vol de vie partez sur une Ferveur de Stark (Cet item procurera aussi une aura a votre équipe) sinon vous pouvez vous tourner vers une force de la trinite.


STRATEGIE :

EARLY GAME


Tout d’abord, je vous conseille de partir sur une solo lane. Cela vous permettra de farmer bien plus efficacement. Irelia a besoin de farmer en early, mais normalement cela ne devrait pas vous poser trop de problèmes.

Son Q étant en effet un outil de farm très efficace, n’oubliez pas qu'un dash réussi (J’entends un dash qui tue sa cible) vous permettra de récupérer une quantité de mana importante.

Logiquement vous serez à même de rester sur votre lane jusqu’au niveau 8-9 et ce même si vous êtes harass.

MID-END GAME


Pas grand-chose à dire sur cette partie de la game. Vous vous devez de continuer à farmer, avec le Q cela devrait être une partie de plaisir. Vous pouvez, au vu de son récent nerf, prendre le buff lezard. Ceci couplé à votre E, vous permettra de ralentir d’une façon très importante vos adversaires.

Durant les Teamfight, irelia se doit de focus le carry adverse.

Irelia est un personnage possédant une survie importante grâce a son passif, n'hésitez donc pas à vous ruer dans la mêlée afin de focus les Damage dealers adverses. Attention tout de même aux excès de témérité, vous n'êtes pas un tank même si parfois vous pourriez en avoir l'impression, ne tentez donc pas d'engager le teamfight.


TIPS :

 

Votre ulti a un CD très court, n’hésitez pas l’utiliser pour harass vos adversaires avant/durant un Teamfight.

Vous pouvez utiliser votre dash pour « sauter » de creep en creep de manière à rattraper un adversaire ou à vous enfuir.

Comme tout solo lane, vous aurez parfois besoin d’un coup de main. N’hésitez pas à appeler votre jungler pour ganker votre adversaire.

Irelia est un très bon personnage pour solo lane néanmoins certains solo laner pourraient vous poser quelques problèmes (Mordekaiser, Choggath, ... ), n'hésitez donc pas à laisser votre place a un de vos allies capable des les contrer.