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Bonjour à tous, aujourd’hui nous allons parler d’un personnage souvent sous-estimé, Irelia.
Dans ce Guide nous vous expliquerons comment la builder AD.
SORTS :

Rush fatal
Irelia fonce vers l'avant pour frapper sa cible, infligeant 20 / 55 / 90 / 125 / 160 (+ 1 par dégats) pts de dégâts physiques. Si elle tue la cible, le délai de récupération de Rush fatal prend fin et Irelia récupère 35 PM.
Récupération : 14 / 12 / 10 / 8 / 6 secondes
Coût : 70 / 70 / 70 / 70 / 70 pts de mana
Portée : 950

Style Hiten
Passive : les attaques physiques restaurent 10 / 14 / 18 / 22 / 26 PV. Active : les attaques physiques d'Irelia infligent 15 / 30 / 45 / 60 / 75 pts de dégâts bruts pendant 6 sec.
Récupération : 15 / 15 / 15 / 15 / 15 secondes
Coût : 40 / 40 / 40 / 40 / 40 pts de mana
Portée : 950

Equilibrium
Irelia transperce sa cible, infligeant 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 1 par puissance) pts de dégâts magiques et ralentissant la cible de 60% pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 sec. Si le % de PV de la cible est supérieur à celui d'Irelia, l'attaque étourdit la cible (durée identique au ralentissement).
Récupération : 9 / 9 / 9 / 9 / 9 secondes
Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 pts de mana
Portée : 950

Lames transcendantes
Irelia invoque 4 lames spirituelles qu'elle peut lancer pour infliger 80 / 130 / 180 pts de dégâts magiques aux ennemis transpercés plus la valeur la plus élevée entre (+ 0.4 par puissance) et (+ 0.6 par pts de bonus dégats). Irelia est soignée à hauteur de 20% de ces dégâts.
Récupération : 60 / 50 / 40 / 30 / 20 secondes
Coût : 100 / 100 / 100 / 100 / 100 pts de mana
Portée : 950

Ferveur ionienne
Pour chaque champion ennemi proche, Irelia gagne un bonus à sa réduction des effets de contrôle de foule (10% pour 1, 30% pour 2, 50% pour 3 ou plus).
MAITRISES :
Q : Pourquoi un 0/9/21 pour un carry AD ?
R : Comme vous allez le découvrir dans la suite du build, on va essayer de récupérer un maximum de CDR, Irelia possédant des compétences spammables étant donne leur très court CD.
RUNES :
Grande Marque de désolation : 1,66 de pénétration d'armure * 9
Grand Sceau de clarté : 0.1 mp5 * 9
Grande Glyphe de garde : 1.49 Résistance Magique * 9
Grande Quintessence de vigueur : 2.7 hp5 * 3
SORTS D'INVOCATEUR :
Q : Flash et Ghost ? Notre dash ne nous donne pas déjà un bon escape et un bon moyen de fuite ?
R : Votre dash vous donne effectivement un bon escape et un bon moyen de fuite, néanmoins sans creeps dans les environs, vous aurez besoin de votre flash.
LES SORTS :
E > Q > Q > W
Ensuite R > Q > E > W
Q : Pourquoi maxer le Q au détriment du W ? Et pourquoi prendre le E en premier ?
R : Le but ici n’est pas de build Irelia de façon à maxer son Vol de vie, mais à jouer sur le CDR. Le Q vous permettra aussi d’enchaîner les last-hits rapidement dès le niveau 2.
Deuxiemement, Irelia ayant pour vocation de solo lane (Trop lente en jungle et il y a beaucoup de heros bien plus utile qu'elle en Duo lane) maxer le W se revele suicidaire. En effet, pour profiter du vol de vie il faut taper au corps a corps (Ne pas faire que last-hit), ce qui nous expose aux harass et rends donc cette "regen" obsolete.
Troisiemement, en tapant les creeps en plus des last-hit vous pusherez la lane ce qui vous amenera a la tourelle de votre adversaire et vous empechera de last-hit correctement.
Le E niveau 1, vous permet par exemple de slow/stun le jungler adverse au cas où vous décideriez de le gank.
BUILD :
Commencez avec un Bouclier de doran et une potion de soin.
Lors de votre premier back, vous serez normalement à même d’acheter un catalyste ainsi que vos bottes lvl1.
Enchaînez ensuite sur un Médaillon d’excitation, upgradez vos bottes en bottes de mercure puis achetez une Lame spectre de Youmuu.
Ensuite plusieurs choix s’offrent à vous :
- Partez sur un Hexdrinker si l’équipe adverse compte beaucoup de personnages AP.
- Sinon achetez un visage spirituel, celui-ci vous capera résistance magique et augmentera encore votre régénération
Là encore plusieurs choix possibles, vous souhaitez tout de même gagner de la vitesse d'attaque et du vol de vie partez sur une Ferveur de Stark (Cet item procurera aussi une aura a votre équipe) sinon vous pouvez vous tourner vers une force de la trinite.
STRATEGIE :
EARLY GAME
Tout d’abord, je vous conseille de partir sur une solo lane. Cela vous permettra de farmer bien plus efficacement. Irelia a besoin de farmer en early, mais normalement cela ne devrait pas vous poser trop de problèmes.
Son Q étant en effet un outil de farm très efficace, n’oubliez pas qu'un dash réussi (J’entends un dash qui tue sa cible) vous permettra de récupérer une quantité de mana importante.
Logiquement vous serez à même de rester sur votre lane jusqu’au niveau 8-9 et ce même si vous êtes harass.
MID-END GAME
Pas grand-chose à dire sur cette partie de la game. Vous vous devez de continuer à farmer, avec le Q cela devrait être une partie de plaisir. Vous pouvez, au vu de son récent nerf, prendre le buff lezard. Ceci couplé à votre E, vous permettra de ralentir d’une façon très importante vos adversaires.
Durant les Teamfight, irelia se doit de focus le carry adverse.
Irelia est un personnage possédant une survie importante grâce a son passif, n'hésitez donc pas à vous ruer dans la mêlée afin de focus les Damage dealers adverses. Attention tout de même aux excès de témérité, vous n'êtes pas un tank même si parfois vous pourriez en avoir l'impression, ne tentez donc pas d'engager le teamfight.
TIPS :
Votre ulti a un CD très court, n’hésitez pas l’utiliser pour harass vos adversaires avant/durant un Teamfight.
Vous pouvez utiliser votre dash pour « sauter » de creep en creep de manière à rattraper un adversaire ou à vous enfuir.
Comme tout solo lane, vous aurez parfois besoin d’un coup de main. N’hésitez pas à appeler votre jungler pour ganker votre adversaire.
Irelia est un très bon personnage pour solo lane néanmoins certains solo laner pourraient vous poser quelques problèmes (Mordekaiser, Choggath, ... ), n'hésitez donc pas à laisser votre place a un de vos allies capable des les contrer.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
honetement irelia ne fait pas du tout peur avec du bon stuff alors avec ça encore moi.
Mais l'ayant test en entrainement , un build maxé sur degat / vol de vie / as , peut vraiment etre sympas.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Pour les items j'ai testé ça au début mais je trouve que ça limite trop Irélia niveau attaque d'avoir 3 items défensif en premier (locket, bouclier et boots), je suis pas sûr qu'elle soit très efficace au début.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
- Bouclier + hp pot
- Boots +1 et Phage
- Sheen
- Zeal
Là y a vraiment tout et les 3 composants donnent à chaque fois un vrai boost AMHA en plus d'être facilement accessible car si ça se passe mal (dead ou recall) tu peux toujours acheter un petit objet facilement. A partir de là beaucoup de choix : un Youmuu est pas mal et pas trop cher, un Phantom Dancer aussi.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Deuxiemement, Irelia duo lane ou Jungle, c'est pas bon pas bon du tout donc t'a pas le choix tu solo et avec le W maxe t'es dans la merde.
Troisiemement, c'est bien tu fais des dommages mais tu survis pas 2 secondes en team-fight. Irelia n'ayant pas de reel burst mais fonctionnant plus sur le moyen-long terme sans survie tu sers a rien.
Dernierement, c'est ptet pas toujours le build qui est mauvais. Ce build n'est pas de moi enfin pas le core, il vient de Wickd. Pour avoir regarde une 30aine de games de Wickd avec irelia, je peux te dire qu'il dps et plus que largement.
P.S : Le sort qui sert pour last-hit il est genre a la base du jeu, parce que ce qui fait la difference en early c'est pas que les kills c'est aussi le CS (Creep Score).
Si t'a 20 de CS et que le mec en face en a 100 t'a automatiquement loose ta lane (A niveau egal). Le seul moyen d'inverser la tendance serait de le perma gank et si tes mates ont besoin d'aide sur une autre lane ba ils sont dans la merde eux aussi. Desole de le redire mais c'est pas en maxant un sort qui ne te servira a rien (Si tu va au cac pour regen tu subis l'harass donc ca ne sert a rien) que tu va pouvoir outfarmer ton adversaire.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Cependant, ca reste un tres bon guide comme les precedents.
bravo!
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Sauf quand les critiques sont celles de mecs qui font que du pug et qui ne voit que l'aspect 'faut pas que j'sois en négatif, faut pas que j'sois en négatif" du jeu.
Guide sympa, clair et bien écrit.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Je ne vois pas l'intérêt de la jouer avec de la def , son lifesteal est tellement imba ( fin de game je reprends 300hp/hit ) et certes tu es fragile maintenant à toi de ne pas faire le foufou dans les fights et de juste dps quand il faut ( principe de tous les carrys .. ) , c'est à dire de rester en arrière au début des fights =).
J'ai casiment perdu aucune game en jouant Irelia de cette façon, je ne dis pas que ton build est mauvais, en tout cas il ne me plaît pas personnellement , tu ne joues pas Irelia de façon Carry mais + de façon à ne pas mourrir , la base d'un carry est d'être fragile mais de 2shots tout le monde (sauf les tanks evidemment).