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Guide Sivir : Support indomptable
Bonjour à tous, aujourd'hui, je vous propose un guide sur Sivir, une des plus grandes pusheuses et farmeuses du jeu. C'est de plus un très bon support d'attaque, grâce à un ulti qui scale l'AS et le déplacement de toute la team.
Aujourd'hui, je vais vous présenter une façon de jouer Sivir, sachant qu'elle est en papier de part sa résistance relativement faible. Le mot "surprise" dans le titre vient du fait qu'en teamfight, tout le monde focus Sivir, mais que personne n'arrive à la tuer avec le guide que je vous propose,... et mieux, elle reste d'un support considérable pour sa team car boostée en AD. Let's go !!!
Ses compétences :
Lame boomrang |
Sivir projette sa lame comme un boomerang, infligeant 20 / 70 / 120 / 170 / 220 (+ 0.75 par puissance+ 0.75 par dégats) pts de dégâts magiques à la première unité qu'elle touche, les dégâts infligés aux victimes suivantes sont réduits de 10% par impact.
Récupération : 9 / 9 / 9 / 9 / 9 secondes
Coût : 80 / 90 / 100 / 110 / 120 pts de mana
Portée : 10000
Ce sort est TRES important pour Sivir. Il lui permet d'être un bon support en early game, car ce boomrang commence à faire mal à partir du level 3. Il lui permettra tout au long du jeu de commencer/finir des lignes de sbires en un clic, titiller les adversaires ou les finir avec cette arme de longue portée. C'est peut-être l'arme que détestent la plupart des joueurs qui jouent contre Sivir, et cela lui permet de faire des dégats sans se frotter directement au corps à corps (car Sivir est en papier pour rappel).
Ricochet |
Toutes les attaques de Sivir rebondissent de cible en cible, infligeant de moins en moins de dégâts à chaque rebond. Activée : les attaques normales de Sivir rebondissent sur 1 / 2 / 3 / 4 / 5 cible(s) supplémentaire(s), infligeant 22% de dégâts en moins à chaque rebond.
Récupération : 0 secondes
Coût : 6 / 6 / 6 / 6 / 6 PM par attaque
Portée : 20
Ricochet est un sort qui reste aussi intéressant pour farmer les lignes de sbires rapidement, et tirer dans le tas en Team Fight. Attention à prendre note cependant des critères suivants:
- Le premier coup critique, les autres non (ce qui est le cas aussi avec madred, vol de vie, etc...)
- Faire attention à sa gestion mana car on a tendance à le laisser activé
- Faire TRES attention sous les tours, car en pushant la tour, si on laisse ricochet activé, et que l'adversaire est derrière, la tour va vous focus direct. Donc il ne faut pas l'activer dans ces cas-là sauf si ce n'est que finir l'adversaire LOW HP, et que vous êtes full life (vous avez le temps de fuir avant que la tour ne vous finisse).
Bouclier magique |
Crée un bouclier magique qui bloque la première compétence utilisée contre Sivir par un ennemi. Dure un maximum de 3 sec. Si le bouclier bloque une compétence, Sivir récupère 150 pts de mana.
Récupération : 22 / 19 / 16 / 13 / 10 secondes
Coût : 75 / 75 / 75 / 75 / 75 pts de mana
Portée : 20
Pour ma part, c'est un des sorts les plus impressionnants de Sivir, et c'est tout ce qui rend ce personnage intéressant à jouer. Le tout est d'anticiper les attaques des adversaires et/ou le spammer en teamfight. N'oublions pas, Sivir est en papier, donc l'effet de ce sort peut sauver Sivir jusqu'à même sauver un teamfight! Comment anticiper? Il faut connaître ses adversaires. Exemple: Un Vladimir middle qui s'approche de moi va 2 coups sur 3 essayer de faire transfusion, donc en EARLY Game, je n'ai pas peur de foncer sur lui avec mon bouclier, ce qui me donnera du mana supplémentaire pour enchaîner avec un boomrang par exemple.
Astuce: Contre Teemo, acheter un oracle, et foncer dans les champignons en activant ce shield -> Du mana, pas de dégâts, et plus de champignons. Vous pouvez aussi faire ça avec les pièges de Nidalee.
A savoir que je m'arrange toujours en EARLY GAME pour tomber contre un champion que je connais bien, cela m'aide a bien anticiper mes shield et à n'être quasiment pas en manque de mana.
Autre astuce: si un pote est en train de fuir avec LOW HP, et que morgana essaie de le rattraper avec un sombre dessein, vous foncer sur le sort qui cible votre pote en activant le bouclier. Vous avez sauvé la vie de votre co-équipier.
En chasse |
Confère un bonus de 25% à la vitesse de déplacement de Sivir et des alliés proches et de 30 / 60 / 90% à sa vitesse d'attaque (33% aux alliés) pendant 15 secondes.
Récupération : 90 / 90 / 90 secondes
Coût : 100 / 100 / 100 pts de mana
Portée : 1200
Ce sort est INCROYABLE. Vos potes vous remercierons de l'activer en teamfight (à moins qu'ils ne se rendent pas compte à quel point ce sort scale leur AS et déplacement,...). Très utile aussi pour pusher des tours avec les sbires (qui ne vous remercieront pas non plus), et pour fuir !!!! Sivir est en papier, et ce sort peut lui sauver la vie et aussi celle de ses potes (en l'activant à coté d'un pote qui essaie de fuir mais qui a du mal).
Mille-pattes |
Augmente de 10/15/20/25% les chances d'esquiver de Sivir quand elle est en mouvement.
Passif non négligeable pour un champion de faible résistance.
Tableau de maîtrises, runes et sorts invoquateur :
Runes: Me concernant, je scale l'AS et l'AD mais cela reste subjectif ;). Je ne scale pas la régen mana car j'estime avoir un bon contrôle de mon mana et de l'activation du sort ricochet.
Sorts invoquateur:
Saut éclair |
Ce sort permettra à Sivir de finir les champions LOW HP en enchaînant avec un boomrang bien placé. Sinon Il lui permettra de fuir plus facilement.
Teleport
Ce sort lui permettra de revenir à la base pour prendre de la vie et du mana, et de retourner à l'endroit ou Sivir était, de se téléporter vers des endroits pour pusher des tours ou autres, et de rejoindre sa team prête à se lancer dans une teamfight.
Equipements :
Voile de la banshee |
+450 PV +400 mana +57 résistance magique Propriété passive UNIQUE : bloque un sort néfaste une fois toutes les 30 sec.
Bottes de célérité |
Propriété passive UNIQUE : Déplacements améliorés 3.
Soif de sang |
+60 pts de dégâts +15% Vol de vie Propriété passive : +1 pt de dégâts et +0,25% Vol de vie par tué. Limite de bonus : +40 pts de dégâts et +10% Vol de vie. Les bonus sont perdus en cas de mort.
Ferveur de Stark |
+20% vitesse d'attaque Halo UNIQUE : confère aux champions proches +20% Vol de vie, +20% vitesse d'attaque et +30 PV toutes les 5 sec. Réduit de 20 l'armure des champions ennemis proches.
Pistolame Hextech |
+60 pts de dégâts +75 puissance +20% Vol de vie +20% Sort vampirique Propriété active UNIQUE : inflige 300 pts de dégâts magiques et ralentit le champion ciblé de 50% pendant 3 secondes (portée : 700). 60 secondes de récupération.
Rasoir Sanglant de Madred |
+30 pts de dégâts +40% vitesse d'attaque +25 armure Propriété passive UNIQUE : quand touché, inflige des dégâts magiques équivalents à 4% des PV max de la cible.
Guide et stratégies :
EARLY GAME: Commencer par cristal de saphir et deux potions de soin. Le but en early game étant de rusher Catalyse protecteur, qui vous permettra un petit ADD mana et vie non négligeable pour Sivir à chaque fois qu'elle passe d'un level à un autre.
Commencer par rusher le sort BOOMRANG car relativement pratique, et prenez le shield en deuxième sort. Je laisse les ricochets de coté jusqu'au level 7-8 car pour ma part, il est préférable d'obtenir les autres sorts rapidement avec un bon cooldown pour le shield, un bon boomrang et mon ulti.
Si vous êtes middle, gérer bien votre mana, utiliser bien votre shield. N'hésiter par a rusher un Morde ou un vlad avec votre bouclier activé (sauf si il s'en est rendu compte) pour reprendre de la mana si besoin. En général, je loupe mon shield une fois sur 4. Mais je ne suis pas souvent en manque de mana.
Si vous etes top ou bot lane, Sivir reste un très bon support car elle attaque à distance et possède un boomrang qui permet de finir des adversaires avec hit aller-retour.
N'aligner pas les lignes de sbires avec votre boomrang en early, garder le pour l'adversaire.
Une fois catalyste protecteur acheté, rusher les bottes de célérité. Celle-ci vous sauveront la vie plusieurs fois, et vous permettra de chasser plus rapidement les adversaires LOW HP. A ce moment-la, vous devriez être autour du level 6-7.
MIDDLE GAME: Rusher la soif de sang en commençant par BF Glaive. Un bon add en AD permet de contribuer aux ricochets et au boomrang. Ne prenez pas de risques, demander à protéger les tours SEUL avec pleins de sbires pour vous faire des PO, et commencer à faire évoluer vos ricochets en même temps.
Une fois le BF Glaive acheté, vous pouvez commencer a participer aux teamfight sans prendre de risques. Restez reculé, tuer les sbires qui passent (faites des lignes si vous êtes seul UNIQUEMENT avec un bon coup de boomrang car vos potes ont besoin de PO aussi).
Achetez tranquillement votre soif de sang.
Une fois la soif de sang acheté, le but est de la faire évoluer au moins jusqu'à la moitié. Continuez à jouer tranquillement jusqu'à obtenir entre 1000 et 1500 PO. Quand je dis jouer tranquillement, cela ne veux pas dire que vous ne participez pas au teamfight, cela veut simplement dire que vous prenez moins de risques qu'en END GAME et que pour l'instant, l'objectif et de faire monter votre soif de sang donc... NE MOURREZ PAS.
Les choses deviennent intéressantes à partir de ce moment-la. Si vous êtes tout le temps focus, et que vous sentez la nécessité de finir votre voile de la banshee, faites-le. Par contre, si la game tourne a coup de teamfight récurrent, choisissez ferveur de stark quite à finir votre voile de la banshee juste après car tous vos potes pourront en bénéficier.
END GAME: Maintenant votre Sivir a de l'AS, un bon AD grâce à soif de sang, un TRES BON vol de vie (sivir en papier? plus maintenant). En teamfight, elle résistera beaucoup plus et sera d'une très grande utilité.
Si après ou au milieu d'un teamfight, vous êtes LOW HP, aller vous faire quelques sbires SANS RICOCHET. Vol de vie vous permettra de regagner votre vie max en 5 secondes et de retourner pusher ou autre sans avoir besoin de retourner dans la base.
Acheter ensuite pistolet hextech car le build se fait graduellement (pas de long wait de 1850 PO pour BF Glaive par exemple). Cela permettra encore une fois à Sivir d'augmenter son vol de vie, son AD et son AP pour boomrang (AD pour ricochet), et aussi de gagner un peu de vie sur un long boomrang avec sort vampirique.
Si enfin, la game traine encore et encore, vous avez du choix. Mais je recommande Rasoir sanglant de madred pour les super sbires, les tanks, et l'AS.
D'une maniere generale :
SPAMMER VOTRE BOUCLIER EN TEAMFIGHT! (avec voile de la banshee + vol de vie, votre sivir sera intuable et l'adversaire qui la sous-estimera le regrettera plus d'une fois)
JOUER SANS RISQUES (Une des clefs les plus importantes et de faire monter votre soif de sang tranquillement mais surtout de ne pas feeder l'adversaire. Mais pour cela, vous avez toutes les clefs pour fuir et survivre)
Un bon support (ULTI + Ferveur de stark + bouclier qui peut sauver des vie si très bien maîtriser... what else?)
N’hésitez pas à utiliser des WARD pour farmer en toute tranquilité
J'espère que ce build et cette stratégie vous plaira. Je l'ai construite à partir de remarques faites par d'autres joueurs qui vraisemblablement connaît ce champion mieux que moi et il me semble assez mur pour le poster ici, mais je reste cependant encore et encore ouvert aux critiques ;D
Merci de m'avoir lu, et bonnes parties !! ;)
PAR MAKE 74
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Dans le même ordre d'idée je vois mal sivir tenir en mana sur une lane ou l'adversaire est pas trop stupide (ne pas nourir gratuitement ton bouclier en spammant ses sorts) sans runes regen ni clarity (ou au pire un starter item de regen même si je pense que c'est du gâchis ca pourrait se tenir).
Enfin, il aurait été bien que tu précises tes choix en fonction du champion et non simplement les décrire. Je veux dire par là quel est, selon toi, l'apport réel de teleport sur Sivir plutôt qu'un autre champion ? Te téléporter en avant avec tes sbires pour BD une tourelle avec ton ulti pendant que tes collègues tiennent le front ? Ou attendre le moment opportun pour TP sur une balise au meilleur moment du TF pour éviter un focus ? Là tu ne cites que des banalités qui seraient valables pour n'importe qui d'autre.
Pour terminer, perso je comprends pas trop le lien entre ton build et la détermination de Sivir comme "support" oO
A mon sens c'est un pur carry, ton item build est assez classique (hormis la banshee, wtf? et hextech dont je suis pas fan). Et j'ai pas lu en entier, mais quid du build de tes sorts ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
"Me concernant, je scale l'AS et l'AD" ? Pas d'arpen, trololol.
Sinon 26 points en Offense c'est vraiment trop, et Sivir a BESOIN de Nimbless en Defense.
Et Merc/Zerk greaves >>>> Bottes de célérité.
#4 Parce que tu devient pratiquement insensibles aux casters.
Modifié le 17/04/2019 à 13:27
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
j'ai ecrit ce guide (nom different de mon compte aAa) sans reelle pretention que ce soit la meilleur guide.
Cependant, j'aimerais agir sur plusieurs points, que vous soyez en desaccord ou non, cela depend aussi de la facon de jouer ;) :
- les bottes de celerite me sont beaucoup efficaces que d'autres bottes pour ma part. Elle me servent a rejoindre un teamfight rapidement, a pusher rapidement, a fuir rapidement (un coup de saut eclair au pire et en fuyant je ne suis pas rattrape, ce qui n'est pas forcemment le cas avec d'autres bottes)
- pour ce qui est du bouclier. bien sur que l'adversaire n'est pas stupide. mais un adversaires sans sort ne fera rien pas grand chose en early game, donc il sera quand meme amener a essayer de l'utiliser en pensant qu'on n'utilisera pas le bouclier a ce moment la. le tout etant de bien anticiper ce moment.
- je n'ai pas de starter item regen mana, mais catalyste protecteur m'aide plutot bien. je ne suis pas amene non plus a spammer mon boomrang n'importe comment en early. donc cela depend de la facon de jouer mais je n'ai pas vraiment de probleme perso. par contre, les runes regen mana peuvent etre efficaces pour d'autre, mais les runes et maitrises dependent aussi de la facon de jouer du joueur concerne.
- pour ce qui est de la duree de mort en maitrise, je suis d'accord, j'aurais du les mettre ailleurs. comme pour les runes AD ou j'aurais peut etre du en mettre dans l'arpen.
- pour la banshee, Mia a repondu juste. je ne veux surtout pas etre sensible aux casters qui vont tres mal pour un champion comme sivir.
- pour ce qui est du teleport, je pense qu'il est interessant pour pusher une tour rapidement, creer des diversions par la meme occasion car souvent sivir est focus ou rejoindre une teamfight.
- je ne considere pas que voile de la banshee est une perte de PO car catalyste protecteur m'aide pas mal jusqu'au level 10. quand a banshee, elle me sera toujours utile.
- enfin, je parlais de support en temps que support d'attaque (ulti + stark). de plus, elle n'attaque pas vraiment de front mais reste en retrait (pour les casters), et agit rapidement en teamfight sans etre vraiment focus.
voila pour mes reactions, merci pour les votres ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
On arrive lvl 10, j'ai joué safe, j'ai farmé un bon paquet de sbire car je n'ai le bouclier que rang 1 (il me sert vraiment plus de "banshee" que de regen mana) mais le boomerang maxé et le ricochet à un rang décent où il touche déjà plus de 2 cibles. C'est environ à ce stade que j'ai mon BF + bottes de base. Si tu dois passer par ton catalyste tu n'auras pas encore un tel AD et je pense que tu seras réellement moins menaçant que je ne le serai. Ton seul avantage sur moi étant ta condition à lane, mais il me semble pourtant qu'en ayant runné mp5 les vagues de sbires tiennent pas 2 secondes chez moi non plus. En jouant carry classique, j'ai suffisamment d'escape avec ghost + flash + bouclier.
Maintenant, comme on le sait, chacun sa vision des choses, mais j'estime qu'en mettant de côté la regen mana et la survivabilité grâce aux runes, maitrises et sorts d'invocateur, tu peux te permettre de focus directement l'apport en dégâts et être plus rapidement opérationnel.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Mais si vous etes deux sur la meme lane, ton pote n'aura pas beaucoup de PO.
C'est certainement meilleur que je propose mais pas pour ma part. Je considere que Sivir est forte en EARLY mais facilement tuable. Donc je prefere la jouer defense des le debut avec un bon boomrang et gagner des PO en assist/kill plutot qu'en tuant la plupart des sbires avec mes ricochets (peu efficace pour le build de mon pote).
Donc a ce stade, oui ma sivir sera peut etre moins efficace, mais par contre je n'ai pas empecher mon pote de farmer normalement.
Je prefere jouer assist/kill secure sans empecher mon pote de farmer jusqu'au level 6-7, jusqu'a ce qu'il puisse aller sur une autre lane, jungle, ou rejoindre un teamfight. Apres je farme a fond en activant mes ricochets et boomrang.
Pour ma part, Sivir est bonne pour farmer, mais il ne faut pas en abuser car il ne faut pas oublier qu'on est pas forcemment seul sur une lane.
mais chacun a sa facon de jouer et de voir les choses.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
apres, je rush mon bouclier surtout pour la surviviabilite. et j'en profite par la meme occasion pour le jouer en apport mana pour pouvoir mettre mes runes ailleurs. mon interet est de ne pas avoir une sivir fragile des le debut car elle est sujette a feeder rapidement en early.
en tout cas, je ne critique pas tes commentaires car ils sont constructifs, mais je cherche juste a expliquer pourquoi je la joue ainsi ;)
apres il existe forcemment des meilleurs facons de jouer, mais je vous ai presente la mienne.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34