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Guide Vladimir : Tank
Bonjour à toutes et à tous. Pour mon premier guide je vous propose de jouer le célèbre vampire Vladimir, en tank. Certes, habituellement, il doit être monté en puissance mais à l'aide de son passif qui lui permet de gagner 1 point de puissance tous les 25 PV supplémentaires, il est alors possible de le jouer en tank.
Pour savoir comment le jouer, accrochez vos ceintures ! C'est parti !
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Ses compétences :
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Transfusion |
Vladimir aspire la vie de sa cible.
Vladimir aspire la force vitale de sa cible, infligeant 70/115/160/205/250 (+0.6) pts de degats magiques tout en se rendant 17.5/28.75/40/51.25/62.5 (+) PV.
Cout : Pas de cout
Portee : 600
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Bain de sang |
Vladimir plonge dans un bain de sang pendant 2 secondes, le rendant impossible a cibler. Les ennemis au-dessus du bain sont ralentis et Vladimir peut aspirer leur vie.
Vladimir plonge dans un bain de sang pendant 2 secondes, le rendant impossible a cibler et ralentissant de 50% les ennemis au-dessus de lui.
Vladmir inflige 80/135/190/245/300 (+ (15% des PV suppl.)) pts de degats magiques pendant cette duree et est soigne a hauteur de 12,5% de ce montant.
Cout : Coute 20/20/20/20/20% des PV actuels
Portee : 1050
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Vagues de sang |
Vladimir libère un torrent de sang, infligeant des degats aux ennemis proches. Plusieurs Vagues de sang a la suite consomment plus de PV mais infligent des degats supplementaires et augmentent les soins et la regeneration de Vladimir de 8%.
Vladimir libère un torrent de sang infligeant 60/90/120/150/180 (+0.45) pts de degats magiques aux ennemis proches.
Chaque utilisation renforce la precedente (jusqu'a un maximum de 4), augmentant a chaque fois les soins et la regeneration de 8%. De plus, l'utilisation suivante de Vagues de sang coute 50% de plus mais inflige 25% de degats additionnels.
Cout : Coute 30/45/60/75/90 PV
Portee : 350
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Peste sanguine (ultimate) |
Vladimir contamine une zone avec une peste virulente. Les ennemis infectes subissent plus de degats et des degats supplementaires au bout de quelques secondes.
Vladimir contamine la zone ciblee avec une peste virulente qui augmente les degats reçus de 10/14/18% pendant 5 secondes.
Au bout de 5 secondes, les ennemis contamines subissent 200/300/400 (+0.75) pts de degats magiques.
Cout : Coute 15/15/15% des PV actuels
Portee : 700
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Pacte de sang (passif) |
Vladimir gagne 1 point de puissance tous les 25 PV supplementaires, et 2 PV supplementaires par point de puissance (ces effets ne se cumulent pas entre eux).
Tableau de maîtrises, runes, sorts invoquateur et skill builder :
Tableau de maîtrises (9/0/21)
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Ordre de choix pour vos sorts :
Equipements :
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Chaussures de sorcier |
+20 penetration magique Propriete passive UNIQUE : Deplacements ameliores 2.
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Warmog, l'armure vivante |
+920 PV +30 regen PV toutes les 5 sec Propriete passive : gagne de façon permanente +4,5 PV et +0,15 regen PV toutes les 5 sec par sbire tue. Gagne +45 PV et +1,5 regen PV toutes les 5 sec par champion tue et par assistance. Limite de bonus : +450 PV et +15 regen PV toutes les 5 sec.
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Force de la nature |
+76 resistance magique +40 PV toutes les 5 sec +8% vitesse de deplacement Propriete passive UNIQUE : le champion regagne 0,35% de ses PV max par seconde.
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Sceptre de Rylai |
+500 PV +80 puissance Propriete passive : quand un sort touche, la vitesse de deplacement de la cible est reduite de 35% pendant 2 sec (15% pour les sorts frappant plusieurs cibles).
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Cape solaire x2 |
+450 PV +45 armure Propriete passive : inflige 40 pts de degats magiques par seconde aux ennemis proches.
Guide, stratégies et conseils :
Comme premier achat, prenez et une
peu importe que vous soyez middle ou sur une ligne avec un équipier ou non. A votre premier retour en ville vous devez pouvoir acheter vos bottes
ainsi qu'une ceinture du géant
.
Pour jouer vladimir, la partie est séparée en trois parties :
Début de partie middle : Si vous êtes middle, vous devez attendre votre niveau 9 pour pouvoir utiliser en boucle votre sort numéro 1 ( Transfusion ), profitez en pour faire du last hit, et donc gagner un maximum d'argent pour votre retour en ville. Si votre adversaire joue plutôt agressif, utilisez votre Tranfusion pour lui enlever de la vie, ne l'utilisez pas sur les sbires. De même, votre sort numéro 2 ( Bain de sang ) ne doit pas être utilisé n'importe quand surtout middle, vous devez l'utiliser pour vous enfuir.
Début de partie sur une ligne : Lorsque vous êtes sur une ligne, et que votre coéquipier est un range, votre rôle consiste à faire reculer les adversaires avec votre sort numéro un, votre ami se chargera des sbires en faisant des last hits pour éviter de faire avancer vos sbires. Si vous remplissez correctement votre devoir, ils ne prendront pas d'expérience.
Milieu de partie : Vous commencez à avoir pas mal d'équipement, votre rôle va être le suivant : Faire avancer toutes les lignes, car avec vos sorts 1, 2 et 3 les sbires ne feront pas long feu.
Fin de partie : En théorie tout se passe bien, vous avez votre équipement, vous allez donc devoir attendre que vos coéquipiers décident, sous tower ou non, de passez dans la jungle et attaquer dans le dos de vos ennemis. Vous activez votre fantôme et vous placez votre ultimate juste avant de passer en Bain de sang, qui, avec les capes solaires mettra d'accord vos ennemis. Leurs barres de vie diminuent a vue d'oeil.
Voilà quelques conseils pour vladimir :
Transfusion inflige directement des dégâts a l'ennemi avant de soigner Vladimir, ce qui en fait l'une des meilleures compétences pour donner le coup fatal aux sbires.
Lancez Peste sanguine dans une zone ou il y a beaucoup d'ennemis.
Bain de sang arrête les projectiles, ce qui est efficace pour contrer les effets néfastes.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Personnellement, je mettrait une cape solaire avant le sceptre de rylai étant donné que sinon l'amure du champion est casi inexistante donc c'est pas cool pour un tank ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
J'ai ri :)
ps: si tu inities avec w, tu es mort (:
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Oui mais en général, la regeneration de vie n'a pas grande importance dans les teamfight non ?
L'amure reste quand même quelques choses de primordiale pour un tank que je sache... Car c'est dommage de ce faire détruire en teamfight par un ww or ashe avec un madred (Oui car c'est assez dangereux, tu nous mettrait 4 ceintures dans ton stuff final ? Un gros sac a pv, si l'énnemie est pas con, il part sur un madred, et la vie descend très très vite...)
Après c'est que des détails mais je ne vois pas pourquoi jouer Vlad Tank, étant donner que ses spells ne sont pas vraiment dédié à tanker ....
Ben oui, prend un malphite ou un amumu avec leur ulti, ça c'est des vrai ulti de tank pour les teamfight ...
Enfin, le guide en tout cas est plutot plaisant, et contre certaine équipe il passera c'est sur ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
après je dis pas que c est pas mauvais, j'ai déjà galéré contre ce build, m'enfin chacun ses gouts
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Un build franchement inutile, et en plus vraiment VRAIMENT succins.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
HP, mres, reduction CD et surtout régénération augmentés de 20% avec le premier skill Transfusion spammable, c'est une boucherie pour le gars en face.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
+1 pour le visage spirituel
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Warmog est surement l'item le plus useless pour un vrai tank. Ca coûte cher, 0 armure ou rm, ils font un madred ils te sortent en 2 secondes. C'est l'item qui te met le plus en retard dans ton build item, c'est vraiment...useless.
les chaussures de sorcier sur un tank... ouais. Les maîtrises, nan si tu le joues tank tu spé def, pas uti.
Au final full stuff pour à peu près 12000 po (de tête) t'as +76rm et +90armure. Autrement dit contre une bonne team tu tiens 5 secondes...
C'est viable contre des gars vraiment bas niveau mais espère pas avoir une utilité dans une game un peu plus relevé :/
Et comme dit Winz, tu t'auto nerf. L'interet de vlad c'est son burst en 5 secondes, ulti + flaque + vagues de sang + transfu = tu sors un carry adverse en 5secondes.
Autre chose, Vlad se joue soit mid, soit solo lane, mais certainement pas en duo bot. Il a besoin de maxer son transfu très vite car il est vraiment useless en early game. De plus avoir son ulti très rapidement donne un gros avantage.