Cyberathlete Professional League RIPLa Cyberathlete Professional League, en voilà une organisation qui fait parler d'elle sporadiquement mais qui, dans le fond, n'a rien annoncé de neuf depuis sa reprise en 2008 par de nouveaux dirigeants en provenance du Moyen Orient. Fondée en 1997, c'était le précurseur des grandes compétitions internationales et les différents événements estampillés de la marque aux trois lettres ont quasiment tous laissés une trace indélébile dans le cœur de tous les vieux joueurs. La dernière fois que nous avions parlé de la CPL c'était lorsque l'organisation annonçait qu'elle allait se lancer dans un tournoi sur consoles en Chine et puis après plus rien ... Il y a bien eu un drôle de décompte qui avait été lancé il y a quelques semaines et dont la fin nous promettait de grosses nouvelles. Eh bien justement nous y sommes arrivés à cette fameuse fin, c'était le 1er mai que nous devions apprendre ce que nous réservaient les nouveaux propriétaires et c'est donc l'heure du débriefing.

 

Première nouvelle, la CPL n'appartient plus ou n'a jamais appartenu à des investisseurs en provenance des Émirats arabes unis, ce sont désormais les Singapouriens de WuLong Ventures qui détiennent le tout. Alors qu'est-ce que ça change dans le fond ? A première vue rien de spécial pour nous pauvres européens puisque le nouveau secteur d'influence de l'entreprise est l'Asie. Voici la traduction du communiqué du directeur général de WuLong Ventures que l'on peut trouver sur la nouvelle page d'accueil, on ne peut plus simpliste, du groupe :

 

La nouvelle CPL a décidé de s'éloigner du monde professionnel du jeu vidéo, ce dernier ayant miné son industrie depuis quelques années tout en n'apportant pas le meilleur dans l'intérêt de sa communauté. Nous souhaitons créer une nouvelle plateforme qui permette aux joueurs d'interagir directement sur les jeux que nous soutenons et cela grâce à nos sites. Bien que nous respections le monde du jeu vidéo professionnel, nous avons le sentiment qu'il faut revenir aux racines qui avaient permis à la CPL de se développer autant qu'elle a pu le faire à ses débuts.

 

Qu'est-ce que cette annonce signifie dans le fond ? Tout simplement que nous ne sommes pas prêts de revoir des tournois organisés par la Cyberathlete Professional League. Le groupe a décidé de s'orienter vers quelque chose de totalement différent qui, à vrai dire, n'a plus rien à voir avec l'eSport comme nous le suivons dans nos colonnes. Le but étant de créer une sorte d'énorme site où tous les joueurs peuvent se retrouver, discuter et jouer mais sans qu'il y ait des tournois derrière. Ce serait comme un grand réseau social uniquement réservé aux « gamers » et qui pourrait permettre, grâce à l'effet de masse, d'améliorer quelques aspects d'un soft, de partager les différents points de vue ou, pourquoi pas, de s'affronter lors de rencontres amicales. En bref, la CPL n'a plus rien à voir avec celle que nous avons pu connaitre du temps de Angel Munoz et on maudira encore longtemps ce fameux 13 mars 2008, date à laquelle ce dernier avait annoncé officiellement la cessation d'activité de son bébé.

Toutefois, une dernière information apparait sur le portail de ce nouveau futur gros site communautaire, elle concerne les fameux cash prizes impayés et qui ont entrainé un boycotte de l'organisation par le g7 Teams. Les nouveaux patrons assurent qu'ils sont conscients du problème et qu'ils sont prêts à verser tout ce qui est dû. La phrase est d'ailleurs sans équivoque :

 

Comme nous sommes actuellement en train de dévoiler notre nouvelle stratégie, les précédents propriétaires s'associent à nous afin de montrer notre engagement au sein de la communauté et à ceux qui avaient participé aux anciens événements organisés par la CPL, nous nous engageons donc à payer tous ceux qui sont capables de prouver qu'ils n'ont jamais reçu leur cash.

 

Cette déclaration est bien belle mais il faudra voir si elle sera effectivement suivie d'effets. Dans tous les cas cela parait assez sérieux étant donné qu'il est question que ce soit un tiers qui se charge de contrôler les différents dossiers. De plus, il est spécifié que la procédure complète afin de se faire payer sera mise en ligne en même temps que le futur réseau social pour joueurs. En conclusion, nous pouvons dire adieu à la CPL pour l'instant et l'espoir d'une renaissance de l'organisation s'est totalement envolé le 1er mai 2010. Désormais il faut simplement souhaiter que tous les contentieux soient réglés assez rapidement et que tout le monde puisse définitivement tourner la page afin d'aller de l'avant.