En marge de la grande finale du Major de Montréal, BLAST et Ubisoft ont partagé de plus amples informations sur les nouveautés à venir pour l'esport R6 en 2025, après avoir annoncé une évolution de son circuit compétitif quelques semaines auparavant.
L'esport R6 entre dans une nouvelle ère de son histoire
L'ultime journée du BLAST Major Montréal a été l'occasion pour Ubisoft et son organisateur officiel de tournoi, peu avant le début de la grande finale de la compétition entre Team BDS et w7m esports, d'en dire davantage sur l'évolution de l'écosystème esportif de Rainbow Six : Siege en 2025, une transformation déjà évoquée au cours du mois d'octobre.
Un événement de lancement, des finales régionales, un unique Major et le Six Invitational
Le format et le calendrier de l'esport R6 ont été complètement repensés pour la saison 2025 et les années à venir. Dès le mois de mars et ce jusqu'au mois d'avril, des équipes T1, T2 et issues des qualifications ouvertes disputeront les Challenger Series, en vue d'accéder aux principales ligues régionales. Une saison compétitive débutera dorénavant au mois de mai par un événement de lancement intitulé « Reload ». Il permettra de célébrer la reprise des hostilités sur la scène R6 et réunira les 20 équipes partenaires au sein du programme R6Share.
Les équipes qualifiées aux ligues régionales disputeront deux splits de championnat, un premier entre juin et juillet et un second entre septembre et octobre, en vue de se qualifier pour les finales de leur ligue respective, qui auront lieu au mois de décembre. Les formations qui accéderont aux Playoffs du Stage 2 obtiendront également leur place au Major de novembre.
Enfin, les Last Chance Qualifiers au Six Invitational auront lieu entre décembre et janvier tandis que le fameux championnat du monde, qui mettra un terme à la saison compétitive, sera disputé en février. Reload aura donc lieu en mai prochain au Brésil, de plus amples informations quant à cet événement nous seront partagées lors du Six Invitational. Quant à l'édition 2026 du Major suprême, elle sera pour rappel organisée à Paris.
Crédits : Ubisoft
Les ligues régionales font peau neuve
Il est une fois de plus l'heure pour Ubisoft et son organisateur de tournoi, cette fois-ci BLAST, de refaçonner les ligues régionales. De neuf en 2024, elles reviennent au nombre de quatre l'année prochaine :
- L'Europe MENA League (EML) : réunissant les équipes en provenance d'Europe, du Moyen-Orient et d'Afrique du Nord
- La North America League (NAL) : réunissant les équipes en provenance d'Amérique du Nord et Centrale
- La South America League (SAL) : réunissant les équipes en provenance du Brésil et du reste de l'Amérique du Sud
- L'Asia Pacific League (APL) : réunissant les équipes en provenance du Japon, de Corée du Nord, d'Asie et d'Océanie
Pour le compte de l'EML, de la NAL et de la SAL, elles verront dix équipes s'affronter en round-robin avant des Playoffs à six équipes, en deux segments distincts. Les quatre meilleures équipes du Stage 2 seront qualifiées pour le Major de Novembre, les six meilleures équipes des deux splits, après combinaison des points, seront qualifiées pour les finales régionales.
En ce qui concerne l'APL, le championnat sera divisé en trois sous-divisions : l'APAC North, pour réunir la Corée du Sud et le Japon, l'Asie, avec les équipes en provenance d'Asie du Sud-Est et d'Asie du Sud, et enfin l'Océanie, composée par les équipes australiennes, néo-zélandaises et polynésiennes. Ces trois sous-divisions disputeront leur ligue sous un format qui leur sera propre.
A l'issue du Stage 2, les équipes qualifiées pour les Playoffs le seront également pour un tournoi qualificatif en LAN au Major. Les quatre meilleures équipes du second segment de l'APL y accéderont. Comme pour les trois autres ligues, les meilleures équipes des Playoffs des deux stages se qualifieront pour la phase finale de l'Asia Pacific League.
Crédits : Ubisoft
R6Share cuvée 2025
Une nouvelle version de R6Share, le programme d'affiliation et de redistribution des revenus entre Ubisoft et les écuries membres, verra le jour au début de la prochaine saison. Pour reprendre les termes d'Ubisoft, cette évolution de R6Share a pour but de permettre à l'éditeur et aux organisations qui en font partie d'entretenir un partenariat plus profond.
D'une part, 20 équipes en feront partie comme partenaires : BDS, Falcons, Secret, G2 et Fnatic pour l'Europe et le Moyen-Orient, Spacestation Gaming, DarkZero Esports et M80 pour l'Amérique du Nord, FURIA, Fluxo, FaZe et Team Liquid pour le Brésil et enfin Wildcard, CAG Osaka, PSG Talon, Elevate, SCARZ et FearX pour l'APAC. Les deux derniers membres de ce lot seront annoncés au Six Invitational.
Ces organisations ont été sélectionnées au regard des revenus qu'elles étaient à même de générer, de leur stabilité et de l'impact communautaire qu'elles pouvaient représenter pour l'écosystème R6.
Ubisoft a avoué des « décisions difficiles » et que des choix ont dû être faits entre des structures présentes de longue date sur la scène et des entités plus émergentes. De son côté, la communauté a grincé des dents en déplorant l'absence de grands noms de la scène dans ces 20 structures. Nous pouvons notamment noter les absences parmi les équipes partenaires de Wolves Esports et Virtus.pro sur le Vieux-Continent, de Soniqs et Oxygen en Amérique du Nord, et de Ninjas in Pyjamas et w7m esports au Brésil, cette dernière écurie qui a notamment remporté le week-end dernier le BLAST Major Montreal.
Les 20 équipes partenaires auront à leur effigie les éléments de personnalisation habituels, à savoir les skins d'arme et de personnage et les bannières, auxquels viendront s'ajouter les portraits d'opérateurs et les skins de drone, en plus du retour des pendentifs d'arme personnalisés.
23 écuries supplémentaires seront affiliées à R6Share, à raison de cinq en EML, NAL et SAL, huit en APL. Les participants aux trois premières ligues seront automatiquement affiliés, tandis que les huit titres de l'APAC seront distribués d'une autre manière au sein des sous-divisions. Les équipées affiliées bénéficieront du partage des revenus à un autre palier : elles toucheront toutes la même part d'un fond composé des revenus générés par la vente des packs des équipes partenaires et d'une participation au montant identique d'Ubisoft, via la vente des packs esport.
Crédits : Ubisoft
La ruée vers le Six Invitational
Tout au long de la saison, les équipes croiseront le fer les yeux rivés sur un seul et unique objectif : obtenir leur qualification au Six Invitational, l'événement compétitif phare de Rainbow Six : Siege. Désormais, le mérite sera le maître mot et un système hybride permettra aux sélections de valider leur participation à l'Invitational par une qualification directe, ou bien d'être retenues pour participer au Mondial en fonction de leur place dans le classement aux points de championnat.
Le vainqueur du Major ainsi que des quatre ligues seront qualifiés au Six Invitational. Ils seront rejoints par les vainqueurs du last chance qualifier organisé dans chaque région. Des points de championnat seront distribués aux équipes en fonction de leurs résultats lors des saison régulières, du Major et des finales régionales. Les 11 meilleures équipes à ce classement rejoindront les neuf clubs qualifiés parmi les 20 participants au Six Invitational.
Crédits : Ubisoft
Retrouvez l'intégralité des annonces d'Ubisoft et de BLAST sur les nouveautés esportives à venir pour la saison 2025 ci-dessous.
Welcome to R6 esports in 2025 pic.twitter.com/aKI8Bz85IG
— Rainbow Six Esports (@R6esports) November 17, 2024