A partir du 10 août, les 8 meilleures équipes de la LPL vont s'affronter dans un ultime tournoi et tenter de se qualifier pour les championnats du monde 2016.
Dénomination : 2016 Tencent LoL Pro League Summer Playoffs
Dates : Du 10 au 26 août
Lieu : offline - Chine
Format : Arbre à éliminaion direct en BO5
Equipes : Le Top 4 de chaque groupe de la saison régulière
- Les équipes ayant terminé à la première place lors de la saison régulière seront automatiquement qualifiées pour les demi-finales
- les équipes classées à la seconde place seront qualifiées pour les quarts de finale
- les équipes qui auront terminé à la 3e et 4e place s’affronteront pour une qualification pour les quarts de finale.
Streams officiels :
Mercredi 10 août | ||||||
BO5 | ||||||
Summer Playoffs |
Round 1 | GMT |
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1-3 | ![]() |
VG |
Summer Playoffs | Round 1 | IMA | ![]() |
3-0 | ![]() |
IG |
Vendredi 12 août | ||||||
BO5 | ||||||
Summer Playoffs |
Quarts de finale 1 | SNK |
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1-3 | ![]() |
IMA |
Summer Playoffs | Quarts de finale 2 | WE | ![]() |
3-1 | ![]() |
VG |
Dimanche 14 août | ||||||
BO5 | ||||||
Summer Playoffs |
Demi-finale 1 | EDG |
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3-2 | ![]() |
WE |
Summer Playoffs | Demi-finale 2 | RNG | ![]() |
3-2 | ![]() |
IMA |
Lundi 15 août | ||||||
BO5 | ||||||
Summer Playoffs |
3e/4e place | WE |
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1-3 | ![]() |
IMA |
Vendredi 26 août | ||||||
BO5 | ||||||
Summer Playoffs |
Grande Finale | EDG |
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3-0 | ![]() |
RNG |
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Tong "Koro1" Yang | Toplane | ||||
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Ming "ClearLove" Kai | Jungle | |||||
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Heo "PawN" Won-seok |
Midlane |
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Lee "Scout" Ye-chan |
Midlane |
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Kim "Deft" Hyuk-kyu |
Carry AD |
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Tian "Meiko" Ye | Support |
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Kim "GimGoon" Han-saem | Toplane | ||||
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Wang "WuShuang" Haili | Jungle | |||||
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Huang "crisis" Zhen | Jungle | |||||
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Lee "Miss" Jae-ha | Midlane | |||||
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Bong "Republic" Geun-tae | Midlane | |||||
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Xu "PentaQ" Mingshu | Carry AD | |||||
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Jin "Savoki" Hao |
Support |
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Shek "AmazingJ" Wai Ho | Toplane | ||||
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Fan "Avoidless" Jun Wei | Jungle | |||||
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Wang "BayBay" You-Chun | Jungle | |||||
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Zhao "Mitty" Zhiming | Jungle | |||||
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Kang "Athena" Ha-woon | Midlane | |||||
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Kang "BaeMe" Yang-hyun | Midlane | |||||
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Xie "Jinjiao" Jin-Shan | Carry AD | |||||
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Yun "Road" Hangil |
Support |
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Liu "Zzitai" Zhi-Hao | Toplane | ||||
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Ge "Kid" Yan | Jungle | |||||
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Song "RooKie" Eui-jin | Midlane | |||||
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An "Rain" Hyeong-uk | Carry AD | |||||
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Wong "Tabe" Pak Kan |
Support |
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Jang "Looper" Hyeong-seok | Toplane | ||||
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Liu "Mlxg" Shi-yu | Jungle | |||||
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Zhou "Sask" Yi-Xiang |
Midlane |
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Li "xiaohu" Yuan-Hao |
Midlane |
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Zhu "NaMei" Jia-Wen |
Carry AD |
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Zi "Uzi" Hao | Carry AD | |||||
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Wang "Wuxx" Cheng | Carry AD | |||||
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Cho "Mata" Se-hyoung | Support |
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Li "Flandre" Xuan-jun | Toplane | ||||
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Li "F" Hao-Feng | Toplane | |||||
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Liu "ZZR" Yua | Jungle | |||||
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Xie "JUG03" Jing | Jungle | |||||
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Park "TANK" Dan-won | Midlane | |||||
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Yang "kRYST4L" Fan | Carry AD | |||||
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Tan "Martin" Qi | Carry AD | |||||
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Kwak "Ella" Na-hoon |
Support |
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Xia "JieZou" Heng |
Support |
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Peng "Jia" Jia-Wei |
Support |
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Ke "957" Chang-Yu | Toplane | ||||
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Peng "Aluka" Zhen-Ming | Toplane | |||||
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Xiang "Condi" Ren-Jie | Jungle |
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Su "Xiye" Han-Wei |
Midlane |
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Jin "Mystic" Seong-jun |
Carry AD |
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Yoon "Zero" Kyung-sup | Support | |||||
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Ke "Conan" Yi | Support |
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Zhu "Loong" Xiao-Long | Toplane | ||||
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Ni "feng" Rui-Feng | Toplane | |||||
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Choi "DanDy" In-kyu | Jungle | |||||
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Lee "Easyhoon" Ji-hoon | Midlane | |||||
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Peng "Peng" Yi-Bo | Midlane | |||||
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Xu "Endless" Hao | Carry AD | |||||
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Pi "Xuan" Xiao-Xuan | Carry AD | |||||
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Zhao "cheng" Chao-Cheng | Carry AD | |||||
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Duan "CaveMan" De-Liang |
Support |
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Parce que quand je vois leurs score, ainsi que les noms des joueurs, je voulais en savoir un peu plus ! Notamment avec cette finale contre RNG, sur un patch vraiment plus orienté "1v1" et "2v2" !
Et du coup, Scout donne quoi ? :)
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Scout est très solide en lane j'ai pas le souvenir de l'avoir vu se faire éclater et je l'ai rarement vu éclater son adversaire, mais il feed pas, sa lane est bien tenue et sa présence sur la carte est là, sachant que c'est surtout un joueur d'assassin à l'origine il s'en sort bien.
Scout ne fait pas de vague en gros (ça veut pas dire qu'il met pas de pression en lane) il rend un peu comme Mouse le jeu plus stable après le défaut qu'il à par rapport à Pawn c'est qu'il rend le jeu plus facile à lire chez l'ennemi, Pawn étant assez imprévisible on est souvent en droit de se demander si Clearlove est au mid ou bien et du coup il est souvent camp par le jungler adverse ce qui laisse les autres lanes respirer. (vu qu'elles ont moins d'aide et aussi car il est possible que clearlove soit pas du tout au mid)
L'exemple le plus marquant en game c'est celle avec son Azyr mais je sais plus contre qui c'était, mais en gros il se faisait camper, il avait pas le meilleur match-up de souvenir et pourtant il jouait comme si il était en 10-0 après forcément ça veut aussi dire qu'il a plus de chance de feed. (puis il a un sacré panel de champion, de Azyr à Panthéon mid)
En gros c'est deux approches de jeu différentes et à voir si Aaron va décider de jouer sur ça pour contrer certaines équipes ou monter certaines compos. (je pense par exemple qu'avec un top carry c'est mieux d'avoir Pawn au mid)
Mais pour faire simple atm EDG dans cette compo est stable et joue plus sur Clearlove en point central et un jeu qui s'amène sur la botlane avec un style assez agro et des autres lanes elles plus stables.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
et ça fait plaisir, EDG top 2 mondial or riot.
(Par contre il faudrait que quelqu’un compte le nombre d'ulti de Gnar esquivé par Deft parce que de souvenir ça se compte sur les doigts d'une main ceux de prit)
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Du coup forcément y'a plus de thune en jeu. (puis Tencent)