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Après plusieurs semaines sans nouveau contenu, Valve écoute de nouveau sa communauté et nous offre des skins pour gants.

 

CS:GO s'habille pour l'hiver

 

Valve continue de nous gâter de cosmétiques, après les skins d'armes classiques, les kits de musiques et les graffitis, il vous sera désormais possible d'obtenir des skins pour ses gants.

À l'occasion de cette mise à jour, Valve a décidé de remplacer le drop ultime de sa nouvelle Glove Case, les fameux couteaux, par les tous nouveaux skins de gants et l'on peut déjà voir sur le marché de la communauté que les prix de ces nouveaux objets avoisinent les 400€.

 

gants

Oubliez les couteaux, la nouvelle collection automne-hiver 2016 est là.

 

Pour ceux qui n'auraient pas envie d'acheter un skin plus cher que leur PC, Valve a dévoilé 17 nouveaux skins classiques qui pourronts être obtenus dans la nouvelle caisse, ainsi qu'une nouvelle caisse de kits de musique StatTrak.

 

 

The Glove Case

L'utilisateur twitch2fire a posté des images des nouveaux skins sur reddit.

 

Côté gameplay, Valve s'est contenté d'ajouter quelques fonctionnalités au lobby, de corriger quelques bugs mineurs et d'ajuster légèrement Dust2 et Train.

 

Lobby

 

  • Les joueurs peuvent maintenant rejoindre les lobbys créés par des membres de leurs groupes Steam.
  • Ajout de l'onget "Groupe Steam" dans la liste des amis sur le menu principal.
  • Par défaut, si vous cliquez sur "Jouer avec des amis" et que vous affichez un tag de groupe, ce nouveau lobby sera joignable par les membres de ce groupe. (Fonctionnalité ajustable dans les options du jeu)

 

Misc

 

  • Correction de l'interaction avec un kit de désamorçage lorsque celui-ci se trouvait dans l'eau, ce qui le rendait parfois impossible à ramasser.
  • Correction de diverses vulnérabilités.
  • Les joueurs qui sont kicks d'un lobby ne pourront plus le re-rejoindre pendant 3 minutes.
  • Correction d'un bug sonore qui se produisait lorsqu'un joueur marchait sur un pot de fleurs.
  • Correction d'un bug où des sons de l'interface ne se jouaient pas correctement après la mort du joueur.

 

Dust II

 

  • Suppression des tonneaux à l'extérieur des portes du site B.
  • Réduction de la visibilité à travers certains props sur le site A.
  • Correction d'endroits où pouvait se coincer la bombe.
  • Correction de bugs graphiques mineurs.

 

d2removebarrels

 L'espace entre les portes et la fenêtre enfin désencombré.

Train

 

  • Correction des échelles sur les wagons qui bougeait la vue du joueur.
  • Amélioration des collisions pour de nombreux objets.
  • Réduction de la visibilité sous certains trains.
  • Réduction de la taille d'un petit espace permettant aux grenades d'atterrir près de l'echelle popdog.
  • Réhaussement des tuyaux à coté d'ivy.
  • Correction d'un espace où les armes pouvaient rester bloquées au spawn T.
  • Corrections d'espaces où la bombe pouvait rester bloquée.
  • Suppression d'un petit "bump" dans les escaliers terros.
  • Correction du son joué sur certaines surfaces.
  • Quelques améliorations visuelles.

 

Shorttrain

 

  • Mis à jour avec du nouveau contenu et éclairages.

 

Shortdust

 

  • Mise à jour des meshs de navigation.