asd

 

C'est dans la nuit du 10 au 11 octobre qu'une nouvelle option de customisation du jeu est apparue : les kits de musique. La mise à jour associée contient également quelques fix ainsi que la modification du tagging des HE. 

 

"Bomb has been planted"... Bientôt du passé? 

 

Il est donc maintenant possible de remplacer les sons évènementiels du jeu par des playlists d'auteurs-compositeurs proposées par Valve. Ces "kits" sont disponibles dans l'inventaire à l'instar des skins une fois achetés sur le marché. Ces sons ne sont bien surs implémentés que de votre côté, ne perturbant pas le gameplay des autres joueurs dans la partie, à l'exception de l'un d'eux qui est joué pour tout le monde lorsque vous êtes MVP. 

Il vous est également possible d'écouter les sons d'un autre joueur en passant par le scoreboard.

 

La liste des sons modifiés est la suivante:

 

- Menu principal

- Début de round

- Fin de round

- Objectifs de la map

- 10 secondes restantes

- Deathcam

- Plantage de bombe

 

Nous vous proposons ci-dessous l'ensemble des playlists disponibles à ce jour :

 

Skog, métal

 

Sean Murray, A*D*8

 

Sasha, LNOE

 

Robert Allaire, Insurgency

 

Noisia, Sharpened

 

FeedMe, High Noon

 

Dren, Death's Head Demolition

 

Daniel Sadowski, Crimson Assault

 

Austin Wintory, Desert Fire

 

 

 

Le tagging des HE

 

Autre modification et pas des moindres, le tagging des HE a été revisité. En effet, il était très frustrant de se sentir quasiment cloué sur place lorsqu'une HE nous retirait quelques petits HP, tant la distance entre elle et le skin était grande. 

Le problème est réglé : le tagging de la HE sera maintenant dépendant du nombre de dégâts que cette dernière vous causera.

 

 

Pour les curieux, le versionning

 

Passage de :

ClientVersion=136

ServerVersion=136

PatchVersion=1.34.5.0

 

à :

ClientVersion=137

ServerVersion=137

PatchVersion=1.34.5.1

 

 

Changelog complet