O’Gaming a trouvé un investisseur, et c’est du solide.
L’annonce est tombée il y a quelques minutes, O’Gaming a réussi à séduire un investisseur de taille pour accompagner son développement : Millennial Esports Corp. Cette société canadienne déjà bien implantée dans l’esport international (avec notamment une arène dédiée au sport électronique à Las Vegas) a injecté quelques 2,5 millions d’euros dans la petite compagnie française. A noter tout de même qu'elle restera minoritaire dans le capital.
Cette annonce historique permettra à la plus populaire des Web TV hexagonales de pérenniser son activité et de la développer comme jamais : nouveaux locaux, nouvelles émissions et surtout « des évènements made in O’Gaming dans de grandes salles françaises ».
O’Gaming est fier de s’allier avec Millennial Esports Corp.. Nous sommes convaincus d’avoir rencontré d’excellents partenaires dans l’équipe Millennial, partageant une même vision sur le rôle central de l’implication des communautés dans la création de contenu, ainsi que sur le marché du jeu vidéo en général.
Aujourd'hui nous accueillons un nouvel acteur dans notre équipe, un nouveau wagon à notre convoi pour pousser la métaphore, qui va nous permettre d’aller encore plus loin, avec plus de puissance mais aussi de sérénité, dans notre envie de vous apporter un maximum de kiff.
Alexandre Pomf Noci, président d'O'Gaming
Modifié le 17/04/2019 à 15:15
Par contre c'est effectivement un jeu essentiellement porté par sa communauté grâce à une monétisation extrêmement efficace de la part de Valve. Je ne pense pas que ça soit spécialement un frein au développement de l'esport mais c'est clairement un modèle séparé de tout le reste pour l'instant.
Modifié le 17/04/2019 à 15:15
Juste je pense pas que l'on puisse, actuellement avec le systeme de " non mediatisation " que ce soit de Valve ou d'autres media, parler d'un acteur majeur de l'esport, je pense effectivement que ce jeu est un budget ULTRA IMPORTANT ( on peut difficilement dire le contraire ) mais je suis persuadé, qu'un jeu qui globalement est rentable sur le plan mondiale dans l'avancé de l'esport, se doit d'etre total, tu prends SC2 / CS:GO / OW ( bien que je n'aime pas ) / HS / LoL c'est completement mondiale.
Dota2 j'ai juste pas envie qu'ils se renferment sur eux meme, en se disant, on a une economie et on veut pas mondialiser le truc, ce qui serait dommage, car bordel qu'est-ce que j'aimerai voir une Vitality.Dota2 ou Millenium.Webedia.GameServices.EsportMoney#Dota2 enfin bref troll a part, le dev de Dota2 en Europe je trouverai ça vraiment sexy ! ( bien que j'aime pas specialement le jeu . )
mais pour en revenir au sujet de base, je suis juste pas d'accord sur le fais que la France est un " sous pays " de l'esport, alors que l'on est, et ceux malgres une legislation a la con sur les JV, un des acteurs MOTEURS de l'esport mondiale ... ( pour moi dans le top pays influent esport mondiale c'est Corée, Suede, Allemagne, France, USA, Russie/Pologne ( ca marche dans l'un, ca marchera dans l'autre ), Chine, Bresil ) evidemment j'en oublie mais mon top est comme ça sur l'influencer.
Modifié le 17/04/2019 à 15:15
"comme tu dis, si tu as 250 LAN par an de niveau tres faible et 30 de niveaux moyens, puis 10 de gros niveaux"
Bah Mymy a raison est tort à la fois, le problème de l'esport en France n'a jamais été le bas, des mecs passionné et débrouillard ça a jamais manqué en France et à l'époque c'était pas rien, le soucis c'est que aujourd'hui ça ne suffit plus pour peser en mondial et faut non plus que le bas se bouge le cul mais surtout que ceux en haut ne fassent pas trop de connerie et pour le coup faut bien avouer que en terme de décision c'est du n'importe quoi (cf mon com sur cet article > http://www.team-aaa.com/news-42905-0-1-millenium_et_l_esport_su_brodowski_rcpond.html )
"alors que Dota2 meme si il a un tournoi dans l'année qui est HUGE sur le cashprize, ca reste 1 tournoi ... combien ya de tournoi dans l'année ?"
http://wiki.teamliquid.net/dota2/Main_Page plusieurs par mois sans compter les petites lans.
Concernant Dota/Cs:go la com est la même je l'ai déjà expliqué à Skeel c'est du Valve on laisse la communauté faire le taf de com (si ils aiment le jeu) CS:GO est très connu en Europe donc forcément on ne s'en rend pas compte mais tu vois bien que la com de Valve est très différente de Blibli/Riot ... après le soucis c'est que forcément là où y'a pas de communauté bah tu en entendras pas parler à moins que Valve décide de faire des articles subventionnés chez mille.
Concernant la Chine/USA y'a aucun jeu qui ne dépends pas d'eux et on le dira jamais assez mais ils tiennent à deux, surtout par exemple LoL ou si la Chine voulait arrêter tout se casserait la gueule. (ouais l'Europe c'est cool mais ça a tenu l'e-sport en 99-2005 là c'est un peu fini)
En résumé : on a passionnés c'est déjà ça, faudrait juste que les mecs en haut arrêtes leurs conneries maintenant. (bon j'ai fais simpliste ça doit être foutoir mais pas trop le temps)
Modifié le 17/04/2019 à 15:15
Apres pour ton analyse sur la com je suis relativement d'accord avec toi, Valve est different de Blibli qui est different de RIOT ( bien que ca tend a changer .. ) .
Mais je pense reellement que la Chine aura toujours un soucis, de part son regime politique et ces interdictions un peu bizare vis a vis d'internet... ils sont toujours en retard sur tout, en terme de timing, ta War3 qui est sur la fin, bim a la Chine debarque dessus, ta Sc2 qui meurt bim la Chine perce un peu, ta CS:GO qui eclate depuis X decennies ( CS1.6 / CSS / CS:GO ) et la tu commences a voir les TyLoo, alors ils ont pris un gros virage sur Dota2 ( super choix d'ailleur ) mais pour moi Dota2 ne rythme absolument pas le paysage esportif mondiale, mais il tend à le faire si il ya une reelle ouverture sur le monde avec ce jeu, et notamment le vieu continent ( l'Europe ) .
L'endroit ou les marques tirent le plus d'argent, en revente de matos de jeu, fanboys qui achetent les maillots etc etc etc etc c'est en Europe ! ce serait bien en Europe ( et plus aux USA ) de voir un gros concurrent a LoL qui bouscule le systeme !
Pour les mecs en haut je suis d'accord qu'ils sont souvent incompétent, et souvent trop de conflit d'interet ... quand je vois Webedia qui a un pied dans casiment tout les trucs decisionnaire ... PSG Esport / Millenium / GameServices / Bang Bang Management / PGW / France Esport ... Bref faudrait arreter avec ça et mettre des gens pro et specialisés dans certains domaines..
Modifié le 17/04/2019 à 15:15
Ensuite, Ti n'est pas un aboutissement puisque pour le moment il ne fait pas l'unanimité des medias, la preuve en est, ce n'est que peu mediatisé, autant dire que je respecte le modele economique, et le show doit etre Superbe, mais tu as les WORLDS, les Major CS GO, les BLIZZCON etc etc qui ont fait la meme chose bien avant :) .
Le seul qui rentre dans une pseudo " secte " en rapport avec une communauté c'est toi, a force de crier au Loup on ne voit plus quand il est là ...
Je sais pas si une fois dans ta vie tu as déjà investit de l'argent, mais vu ta reaction cela ne devait pas etre super fructueux .
Modifié le 17/04/2019 à 15:15
Franchement mec, si tu arrêtais juste d'insulter tout le monde tu te ferais déjà du bien à toi-même (parce que là je commence presque à m'inquiéter pour ta santé vu toute la haine que tu arrives à dégager en 10 lignes de texte), tu ferais du bien aux lecteurs de ce site (qui auraient pas l'impression de voir un psychopathe leur sauter à la gorge dès qu'ils parlent de LOL ou DotA2) et tu ferais du bien au jeu parce qu'il aurait certainement une bien bien bien meilleure réputation sur aAa si tu n'étais pas là.
Mais bon, d'ici là tu auras certainement déjà créé 237 autres comptes pour te faire ban à chaque fois.
Modifié le 17/04/2019 à 15:15
le fait que Myriah et les russes campent ce jeu me fait penser qu'il est encore plus toxique qu'un LoL ou heroes. Mais de la à dire que Valve sont les plus beaux et les plus fort parce qu'ils font payer la communauté et les laissent absolument tout gérer est la plus grosse des conneries, une entreprise ce doit de faire sa propre pub, ce valoriser vis a vis des concurrent. la différence entre LoL et Dota, c'est les gens qui s'en occupe, tout du moins le coté commercial, tu entend parler d'un jeu et pas de l'autre. Il faut commencer à évoluer avec son temps, ce que ne fait pas Valve sur le plan commercial, un produit comme CSGO ou DOTA doit ce faire voir, partout, avec les puissances qu'ils génèrent ils peuvent attirer des dizaines de millions de nouveaux joueurs, ce que Riot aurait surement fait
Modifié le 17/04/2019 à 15:15
Maintenant je ne veux plus voir leurs excuses, mais ceci mais cela, "avec plus de moyen, on pourrai" !
Modifié le 17/04/2019 à 15:15
Sinon, tu as raison sur un point, les gens sont bêtes pour encore essayer d'argumenter avec toi.
Modifié le 17/04/2019 à 15:15
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