La période actuelle ne nous permet pas encore de nous retrouver en LAN, toutefois certains organisateurs ont choisi de ne pas totalement baisser les bras et de se lancer dans l'aventure des tournois en ligne.
Ouverture des inscriptions pour la Nantarena 21.1
C'est le cas de la Nantarena. Déjà lors de son édition 20.2 l'année dernière l'événement avait dû passer par cette étape pour se poursuivre. 2021 n'ayant pas permis une amélioration de la situation, les organisateurs ont fait le choix de continuer sur cette voie. Nous sommes donc allés à la rencontre de l'un d'entre eux Alexis "mobarzik" Courteille. Étudiant en troisième année à l'École Polytechnique de l'Université de Nantes (c'est habituellement au sein de l'école que se joue la LAN), il coordonne l'événement avec son camarade Lou "Wolfärm" Heriteau. Depuis plus de 20 ans maintenant la Nantarena existe et années après années les étudiants du club Rézo de l'école se relaient afin d'accueillir entre 350 et 500 personnes.
Team *aAa* : La Nantarena 21.1 va bientôt ouvrir ses inscriptions aux joueurs, quels seront les jeux présents et combien de joueurs espérez-vous pour cette édition ?
Alexis "mobarzik" Courteille : Lors de l’ouverture des inscriptions le 25 février, nous accueillerons au maximum 32 équipes par jeu sur League of Legends, CS:GO et Rocket League en 3vs3. Nous attendons donc plus de 400 joueurs pour cette édition.
Qu'est-ce qui a changé dans votre organisation avec la COVID ?
La situation sanitaire ne nous permet pas d’accueillir 300 joueurs dans les locaux de Polytech Nantes pour la Nantarena. C’est pour cela que nous avons décidé de faire cette édition, et la précédente, en ligne. Cette situation nous permet tout de même d’augmenter le nombre d’équipes sur les tournois, tout en gardant les mêmes formats que pour les éditions précédentes. Nous avons aussi imaginé et mis en place un discord spécialement pour l’événement. Les 50 membres du club se sont mobilisés depuis le début de l’année pour offrir aux joueurs la meilleure expérience de jeu possible. Cette période est d’autant plus dure pour les responsables des pôles « événementiel » comme la restauration, la logistique, la sécurité …
L'inscription à la compétition sera gratuite, par quels moyens parvenez-vous à financer l'événement ? Est-ce que vous avez malgré tout réussi à réunir des partenaires pour vous aider au niveau des dotations par exemple ?
La législation française ne nous permettant pas d’organiser des tournois e-sports à entrée payante en ligne, l’inscription à la Nantarena 21.1 sera gratuite. En temps normal, une grande partie des revenus générés par les inscriptions sont reversés dans les dotations. Il est aussi très compliqué de trouver des partenaires qui acceptent de nous aider à financer l’événement durant cette période. C’est pour cette raison que la Nantarena 21.1 aura des dotations d’une valeur inférieure aux autres éditions. Nous avons tout de même souhaité continuer à offrir des récompenses aux gagnants afin de les remercier pour leur participation en nous appuyant sur les fonds rapportés par les Nantarena précédentes, qui auraient habituellement servi à payer les coûts de locations de matériels.
La précédente édition de la Nantarena (la 20.2) avait déjà dû se jouer en ligne, quel bilan en tirez-vous ? Quels sont les points d'amélioration que vous avez notés et comment comptez-vous les corriger pour fin mars ?
La Nantarena 20.2 a été notre première compétition organisée en ligne et elle s’est globalement bien passée. Cependant, notre gestion des inscriptions et la communication autour n’étaient pas satisfaisantes, nous avons revu ces points. Les joueurs étaient au rendez-vous malgré cela et la baisse des dotations. Nous sommes avant tout fiers d’avoir réussi à proposer une compétition ouverte à tous en cette période où les joueurs ont besoin de divertissement.
On espère tous que pour l'édition 21.2 on pourra enfin se retrouver vraiment en LAN, mais est-ce que vous pensez conserver certains éléments acquis au cours de cette période ?
Les éditions de la Nantarena en ligne nous ont permis d’élargir notre public au-delà de l’ouest de la France. De plus, en augmentant les nombres d’équipes dans les différents tournois, nous avons pu tester les performances de notre infrastructure sur de plus gros tournois et donc en voir les limites et l’améliorer.
Merci pour le temps que tu nous as accordé, si jamais tu souhaites faire passer un message c'est à toi.
Merci pour l'interview et merci aux joueurs de toujours répondre présent. Si vous avez besoin de plus d’informations, n’hésitez pas à nous contacter sur nos réseaux ou faire un tour sur notre site : https://nantarena.net/. Enfin, n’hésitez pas à venir partager votre bonne humeur en vous inscrivant à nos tournois !
Les inscriptions sont ouvertes dès maintenant si vous souhaitez participer à ce rendez-vous incontournable des Pays de la Loire. Trois tournois auront lieu du 27 mars 10h au 28 mars 18h. On retrouvera ainsi du League of Legends, du Counter-Strike: Global Offensive et du Rocket League. Chaque jeu peut accueillir jusqu'à 32 équipes et la participation est totalement gratuite. N'hésitez donc pas à venir soutenir les bénévoles qui se feront une joie de vous accueillir sur les différents serveurs. Concernant les dotations, elles seront dévoilées d'ici la fin de la semaine !