Dans son dernier article, Riot Games partage les informations sur League of Legends Wild Rift en date du mois de mai 2023.
RÉCAPITULATIF DU PATCH 4.2
CHAMPIONS
Ce patch jette un froid sur la Faille avec l'arrivée d'une petite rivalité entre frères, et d'un stratège avançant vers la victoire. Ornn, Volibear et Swain arrivent ! Nous espérons que vous prendrez plaisir à jouer ces champions. Nous avons hâte de voir vos clips et vos guides dès qu'ils seront disponibles !
GAMEPLAY
Comme l'a mentionné David, nous continuons de porter notre attention sur différents rôles, et cette fois nous nous penchons sur les carrys de la voie du dragon : les tireurs ! Vous trouverez tous les petits détails des changements dans les notes de patch, mais on peut déjà vous dire que les objets suivants seront ajoutés ou mis à jour :
- Arc-bouclier immortel
- Percepteur
- Danseur fantôme
- Manamune
En plus de nouveaux objets, vous aurez l'occasion de découvrir le tout premier monstre épique exclusif à Wild Rift, le dragon de glace ! Cette créature au sang-froid s'apprête à geler la Faille dès la sortie du patch 4.2 ! Nous vous donnerons plus d'informations au sujet de ce dragon dans un article /dev de notre équipe de conception dans les jours à venir !
ÉQUILIBRAGES
Le patch 4.2 est l'occasion d'apporter des changements à quelques systèmes de jeu. Tout sera détaillé dans les notes de patch, mais nous tenions à vous en parler un peu maintenant.
Plus tôt cette année, nous vous partagions notre volonté de modifier un peu les différentes phases d'une partie. En début d'année, nous avons ajouté les systèmes de réapparition des inhibiteurs et des tourelles en feu. Cette fois, dans le patch 4.2, nous allons nous intéresser aux phases de milieu de partie et de fin de partie.
Tout d'abord, vous remarquerez que le baron et le dragon ancestral réapparaitront plus tôt. Le temps d'apparition de chaque dragon sera également réduit et nous supprimerons la deuxième apparition du héraut de la Faille. Ces changements ont pour but de conserver le rythme dynamique de Wild Rift, tout en assurant une transition fluide entre le milieu de partie et la fin de partie.
En plus de cela, nous allons réduire les PV des dragons, certaines stats du baron, et nous allons ajuster le buff qu'il octroie. Le buff du baron sera moins puissant, mais vous le conserverez même en cas de mort. Nous espérons que ces changements ajouteront une pointe de tension et d'impact aux phases de milieu et de fin de partie !
Nous voulions également proposer plus d'options permettant de renverser le cours d'une partie. C'est ce que nous faisons en augmentant le délai de réapparition en début de partie, en le réduisant un peu en fin de partie, en réduisant les PO octroyées par certains sbires et en réduisant légèrement le nombre de PO obtenues grâce aux éliminations et aux primes. Ces changements apportent le petit coup de boost nécessaire à une équipe qui se fait légèrement mener et empêchent l'équipe adverse de trop capitaliser sur son avance.
Enfin, nous apportons des changements à la vitesse de déplacement. Tous les champions profiteront d'un bonus de vitesse de déplacement, et les bottes en confèreront davantage. Vous pourrez retourner plus rapidement sur votre voie, ou vous regrouper plus facilement pour prendre un objectif et foncer vers la victoire !
Souvenez-vous qu'il s'agit seulement d'un rapide aperçu des changements à venir avec le patch 4.2. Tous les détails, ainsi que des éléments de contexte, seront donnés par notre équipe de conception dans les notes de patch ! Comme toujours, nous sommes impatients de recueillir vos avis, car nous les tenons toujours en compte pour apporter les changements nécessaires !
CHANGEMENTS ERGONOMIQUES
Ce patch est sous le signe de la personnalisation ! Nous vous avons proposé la fonctionnalité Ensemble de skins il y a quelques patchs. Et aujourd'hui, nous l'améliorons ! Si vous avez tous les skins d'une collection, vous déverrouillerez une récompense spéciale !
Nous ajoutons aussi la possibilité de personnaliser vos touches en jeu ! Si les touches par défaut ne vous conviennent pas, pas de souci ! Vous pourrez désormais les modifier !
Enfin, nous implémentons une nouvelle fonctionnalité au mode classé ! Vous vous êtes déjà demandé combien de temps il vous a fallu pour passer Diamant cette saison ? Ou la saison dernière ? Ou le nombre de parties que vous avez jouées avec Evelynn au cours d'une saison ? Il sera possible de savoir tout cela dans ce patch, avec l'arrivée des stats de la saison !
PASSE WILD
Préparez-vous à vous régaler avec ce passe Wild, car Ahri soda pop arrive ! Si vous parvenez à compléter le passe Wild, vous aurez même droit à une nouvelle saveur !
ARTISANAT HEXTECH
L'artisanat Hextech débarque ! Pour tout savoir sur ce système et son fonctionnement, jetez un œil à notre dernier article ! Et attendez-vous à voir un article apparaître sur le Support dans les jours à venir.
PROMOTIONS
Le patch 4.2 contiendra deux promotions : Les Rouleaux de Shan Hai et Jinx chat de combat prestige. Tout comme pour les promotions précédentes, nous vous donnerons les détails dans des articles dédiés avant leur disponibilité, et nous vous en parlerons dans les notes de patch.
SKINS
Des icônes, des chats, des lapins, et beaucoup de fun ! Il y en aura pour tout le monde dans ce patch ! Dites-nous quel skin vous tente le plus !
Disponibles au cours du patch 4.2*
- Malphite du pulsar sombre
- Garen légendaire
- Ezreal de l'Académie du combat (fantastique)
- Swain tyran
- Diana Sentinelle
- Graves Sentinelle
- Olaf Sentinelle
Disponibles au cours du patch 4.2a*
- Miss Fortune lapin de combat
- Jinx chat de combat
- Jinx chat de combat prestige
- Galio gardien des dragons
Disponibles au cours du patch 4.2b*
- Aatrox des rouleaux de Shan Hai**
- Jhin des rouleaux de Shan Hai
- Nautilus des rouleaux de Shan Hai
- Volibear des rouleaux de Shan Hai**
- Fulguro Ornn
* Si les dates de sortie viennent à changer, nous vous tiendrons au courant !
**Skin en avant-première dans Wild Rift