Riot Games a été obligé de déployer un deuxième hotfix sur le patch 10.23 pour notamment améliorer l'équilibrage sur les objets tanks.

MISES À JOUR DE MI-PATCH 2.0

La mise à jour 10.23 est présente sur les serveurs LIVE depuis le mercredi 11 novembre, un patch de la présaison 2021 qui a permis à Riot Games de procéder à la refonte complète des objets et l'arrivée des objets mythiques, à des changements sur de nombreux objets et runes ainsi que l'arrivée de nouveaux skins Proto et Résistance. Malheureusement, lorsque le patch a été mis en ligne, des problemes ont rapidement fait surface et Riot Games a du revoir la puissance de certains objets et a du corriger quelques bugs avec la mise en ligne d'une première mise à jour de mi-patch. 

Ce patch 10.23, qui a lancé officiellement la présaison 2021, a été assez lourd dans son ensemble notamment à cause de la refonte des objets, ce qui a obligé Riot Games de déployer un deuxième mi-patch principalement pour améliorer l'équilibrage sur les objets tanks et l'équilibrage plus global en ARAM.

16/11/2020 - Équilibrages des tanks, équilibrages en ARAM et corrections de bugs

Les équilibrages en ARAM

Détection de camouflage des sbires canonniers
DURÉE DE LA VISION 8 secondes ⇒ Infinie (Remarque : l'effet visuel circulaire disparaîtra quand même après 8 secondes. Cela sera corrigé officiellement dans le patch 10.24)
CHAMP DE VISION 900 ⇒ 1100

10.23 - Buffs

ANIVIA Normal ⇒ -5% de dégâts subis
CAITLYN -5% de dégâts infligés ⇒ Normal
DR. MUNDO +10% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts subis
GANGPLANK Normal ⇒ +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
GRAGAS Normal ⇒ -5% de dégâts subis
ILLAOI -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts infligés
JANNA +10% de dégâts subis, -10% de PV pour ses soins, -10% de PV pour ses boucliers ⇒ +5% de dégâts subis, -10% de PV pour ses soins
JINX -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts infligés
KARMA Normal ⇒ -5% de dégâts subis
KASSADIN -5% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
NAMI +5% de dégâts subis, -15% de PV pour ses soins ⇒ +5% de dégâts subis, -5% de PV pour ses soins
NASUS -5% de dégâts infligés ⇒ Normal
PYKE +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
SINGED -5% de dégâts infligés ⇒ Normal
SONA -20% de dégâts infligés, +15% de dégâts subis, -20% de PV pour ses soins, -20% de PV pour ses boucliers ⇒ -15% de dégâts infligés, +15% de dégâts subis, -20% de PV pour ses soins, -20% de PV pour ses boucliers
SWAIN -10% de dégâts infligés, +6% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts infligés, +6% de dégâts subis
TRYNDAMERE +10% de dégâts infligés et -10% de dégâts subis ⇒ +10% de dégâts infligés et -15% de dégâts subis
URGOT -5% de dégâts infligés ⇒ Normal
VEIGAR -8% de dégâts infligés, +10% de dégâts subis ⇒ -8% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis
VEL'KOZ -10% de dégâts infligés ⇒ -5% de dégâts infligés
WARWICK -8% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -8% de dégâts subis
YASUO Normal ⇒ -5% de dégâts subis
YONE -5% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis

10.23 - Nerfs

AKALI +18% de dégâts infligés, -15% de dégâts subis ⇒ +10% de dégâts infligés, -15% de dégâts subis
AMUMU Normal ⇒ -5% de dégâts infligés
ANNIE Normal ⇒ -5% de dégâts infligés
BRAND -5% de dégâts infligés ⇒ -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis
CAMILLE +6% de dégâts infligés et -10% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis
CORKI -5% de dégâts subis ⇒ -3% de dégâts subis
EVELYNN +15% de dégâts infligés et -15% de dégâts subis ⇒ +10% de dégâts infligés et -15% de dégâts subis
FIZZ +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts subis
JAX -5% de dégâts subis ⇒ -3% de dégâts subis
KATARINA +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
KAYLE +6% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts infligés, +6% de dégâts subis
KENNEN -5% de dégâts subis ⇒ Normal
MORGANA -6% de dégâts infligés ⇒ -6% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis
NAUTILUS +8% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts infligés, +8% de dégâts subis
NOCTURNE +10% de dégâts infligés, -15% de dégâts subis ⇒ +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
OLAF -5% de dégâts subis ⇒ Normal
ORNN Normal ⇒ -5% de dégâts infligés
POPPY -5% de dégâts subis ⇒ Normal
REK'SAI +12% de dégâts infligés et -15% de dégâts subis ⇒ +10% de dégâts infligés et -10% de dégâts subis
RIVEN +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
SAMIRA -5% de dégâts subis ⇒ Normal
SÉRAPHINE -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis, -5% de PV pour ses soins ⇒ -10% de dégâts infligés, +10% de dégâts subis, -10% de PV pour ses soins
TAHM KENCH +5% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts subis
TEEMO -15% de dégâts infligés, +10% de dégâts subis ⇒ -15% de dégâts infligés, +15% de dégâts subis
VAYNE -3% de dégâts subis ⇒ Normal
VI +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts subis
VIKTOR Normal ⇒ -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis
VOLIBEAR -5% de dégâts subis ⇒ Normal

Corrections de bugs

CORRECTION DE BUG DES PIERRES DE BALISE Les joueurs ne peuvent plus obtenir de l'or gratuit dans la boutique d'objets en achetant ET en annulant l'achat de la Pierre de balise stimulante et du Jalon de vision.

CORRECTION DE BUG DES OBJETS DE JUNGLER/SUPPORT Les joueurs ne peuvent plus acheter un objet de jungler et un objet de support en même temps.

CORRECTION DE BUG DES DÉGÂTS DES SBIRES CANONNIERS Correction d'un bug qui permettait aux sbires canonniers d'infliger plus de dégâts que prévu à toutes les cibles, et non aux tourelles uniquement.

CORRECTION DU R - TIR DE BARRAGE DE GANGPLANK Gangplank ne peut plus rapidement acheter les 3 améliorations du R - Tir de barrage avec 500 serpents d'argent.

CORRECTION DE BUG DE DÉCONNEXION DE GANGPLANK Gangplank devrait désormais pouvoir acheter des améliorations après la déconnexion.

Les équilibrages d'Immolation sur les tanks 

 Cendres de Bami
DÉGÂTS D'IMMOLATION PAR SECONDE 15 (+1% des PV supplémentaires) ⇒ 12 (+1% des PV supplémentaires)
MODIFICATION DES DÉGÂTS D'IMMOLATION AUX MONSTRES 200% ⇒ 150%
MODIFICATION DES DÉGÂTS D'IMMOLATION AUX SBIRES 150% ⇒ 125%

 Gantelet Cryopyrique
DÉGÂTS D'IMMOLATION PAR SECONDE 20-40 (+1% des PV supplémentaires) ⇒ 12-30 (+1% des PV supplémentaires)
MODIFICATION DES DÉGÂTS D'IMMOLATION AUX MONSTRES 300% ⇒ 250%
MODIFICATION DES DÉGÂTS D'IMMOLATION AUX SBIRES 150% ⇒ 125%
RALENTISSEMENT À L'IMPACT 30% (+4% tous les 1000 PV) ⇒ 25% (+4% tous les 1000 PV)

 Chimico-scaphandre turbo
DÉGÂTS D'IMMOLATION PAR SECONDE 20-40 (+1% des PV supplémentaires) ⇒ 12-30 (+1% des PV supplémentaires)
MODIFICATION DES DÉGÂTS D'IMMOLATION AUX MONSTRES 300% ⇒ 250%
MODIFICATION DES DÉGÂTS D'IMMOLATION AUX SBIRES 150% ⇒ 125%

 Égide solaire
DÉGÂTS D'IMMOLATION PAR SECONDE 20-40 (+1% des PV supplémentaires) ⇒ 12-30 (+1% des PV supplémentaires)
MODIFICATION DES DÉGÂTS D'IMMOLATION AUX MONSTRES 300% ⇒ 250%
MODIFICATION DES DÉGÂTS D'IMMOLATION AUX SBIRES 150% ⇒ 125%
DÉGÂTS DE BASE AVEC LE MAXIMUM D'EFFETS CUMULÉS 34,4-68,8 (selon le niveau) ⇒ 20,64-51,6 (selon le niveau) (dégâts par effet cumulé augmentés et ratio des PV supplémentaires inchangé)