Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis plusieurs jours, le patch 25.9, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Prévu pour le 30 avril 2025, le patch 15.09 de League of Legends introduira une série de buffs et de nerfs pour plusieurs champions, tout en ajustant certains objets et sorts d’invocateur. Ce patch marque aussi une avancée dans la lutte contre le comportement négatif en jeu.

Un patch entre ajustements ciblés et nouvelle étape pour le système comportemental

Riot Games a publié de nouvelles précisions sur les ajustements du patch 15.09, complétant la liste des buffs, nerfs et modifications système. Ces informations offrent une meilleure compréhension des intentions derrière les choix d’équilibrage opérés. Les ajustements sont pensés pour repositionner certains champions oubliés tout en empêchant les dominations excessives dans la jungle. 

Shen, Orianna, K’Sante, Ashe : des buffs mieux ciblés

Certaines améliorations précédemment mentionnées gagnent en clarté. Les buffs apportés à Shen avaient été prévus pour le patch précédent mais n’avaient pas été implémentés. Riot insiste sur l’impact positif d’un champion comme Shen sur la dynamique des parties soloQ, en réduisant la létalité et en favorisant des styles de jeu plus structurés.

Pour Orianna, le buff vise à corriger son manque de pertinence par rapport à d'autres mages comme Syndra ou Viktor. Jugée trop dépendante de son équipe et absente de la scène compétitive, elle reçoit un coup de pouce significatif. Avec la baisse de puissance du Rod of Ages (voir plus bas), ce buff devient d’autant plus pertinent. Son W, souvent maxé en second voire en premier, est ainsi renforcé à partir du niveau 8.

K’Sante, écarté du métagame pro notamment en raison de la priorité donnée à Gwen, voit son sort Z, considéré comme son outil le plus équilibré, renforcé pour lui redonner une place compétitive. Ashe, malgré sa viabilité en pro, reste faible en soloQ. Son taux de victoire stagne même après de nombreuses parties. Le buff de ses ratios d’attaque vise donc à aider les joueurs réguliers sans pour autant la propulser en top priorité dans les drafts pro.

Leona et Morgana : réhabilitation pour le duo de supports

Les buffs destinés à Leona et Morgana visent à leur redonner un minimum de pertinence dans un rôle de support actuellement dominé par des champions plus modernes ou plus polyvalents comme Rell ou Alistar. Morgana est jugée trop défensive, et le patch cherche à rééquilibrer cela en améliorant ses options proactives. Leona, quant à elle, est tout simplement jugée inférieure aux autres engageurs actuels.

Gwen, Naafiri, Yorick : équilibrage 

Les nerfs précédemment annoncés pour Gwen, Naafiri et Yorick sont désormais mieux contextualisés. Riot considère que leurs récents ajustements sont globalement réussis mais nécessitent des calibrages supplémentaires :

  • Gwen est désormais trop forte en jungle, là où elle bénéficie de peu de counter-play. La réduction de ses dégâts contre les monstres et la baisse de son scaling AP visent donc à affaiblir ce rôle sans toucher son potentiel en toplane.
  • Naafiri voit son temps de recharge de W augmenté pour réduire la frustration qu’elle génère en soloQ.
  • Yorick, très performant dans les files de bas niveau lorsqu’il est joué en jungle, voit ses Mist Walkers devenir moins menaçants.

Rod of Ages nerfé

L’objet Rod of Ages, devenu très populaire chez les mages, est nerfé dans ce patch. Riot souligne que l’objet offre une montée en puissance trop efficace sans réel compromis immédiat. Le patch réduit donc ses points de vie (400 ➝ 350) et son pouvoir magique (50 ➝ 45), pour qu’un joueur qui choisit cette voie tanky doive accepter un coût réel en termes de dégâts dans les premiers niveaux.


Alors que la Saison 2 approche à grands pas, proposant notamment des changements d’objectifs et de cartes, Riot Games prépare un patch 15.09 axé sur l’équilibrage de champions, l’ajustement de systèmes et la mise en place progressive d’un nouvel outil de détection des comportements toxiques. Le patch 15.09 s’inscrit dans la lignée des mises à jour intermédiaires : équilibrages ciblés, ajustements de rythme de jeu et travail en profondeur sur l’expérience joueur. Mais c’est surtout le nouveau système comportemental qui sera surveillé de près, dans un contexte où la communauté attend des mesures concrètes et efficaces contre la toxicité. Voici les principaux enseignements du patch tel qu’actuellement en test sur le PBE.

Buffs champions : retour en force de certains picks

Huit champions vont bénéficier de buffs dans ce patch. Le retour d’Orianna, l’amélioration de Shen ou encore le soutien renforcé pour Morgana et Leona devraient redistribuer certaines cartes sur les rôles utilitaires. Ashe, Annie et K’sante sont également concernés, suggérant une volonté de renforcer des profils polyvalents ou légèrement dépassés dans la méta actuelle.

  • Champions buffés : Annie, Ashe, K’Sante, Leona, Morgana, Orianna, Shen.

Nerfs champions : focus sur le compétitif et la jungle

Du côté des nerfs, Gwen voit ses performances en jungle ciblées. Naafiri, Kalista et Yorick subissent également des ajustements à la baisse, confirmant un recentrage sur les champions à fort impact dans les premiers niveaux ou les affrontements isolés. Riot ne précise pas encore les détails exacts, mais cette tendance semble répondre à la domination de certains profils en file solo ou dans l’environnement compétitif.

  • Champions nerfés : Gwen (surtout jungle), Kalista, Naafiri, Yorick.

Ajustements système : Ignite, bottes et biscuits

Le patch cherche à équilibrer davantage les sorts d’invocateurs et les objets, en particulier dans la phase de laning. Ignite, largement délaissé dans les parties de haut niveau au profit de Téléportation, reçoit un buff à partir du niveau 6 pour redevenir compétitif sans déséquilibrer les débuts de partie. Unflinching est également amélioré pour redonner de la valeur à ce choix de rune dans certains affrontements.

Swiftness (bottes de célérité) subit un nerf mineur, tandis que les Feat Boots sont légèrement buffées. Côté objets, les biscuits, souvent conservés pour retourner des duels grâce à leur régénération massive, sont revus à la baisse pour limiter leur effet boule de neige. Symbiotic Soles perd son rappel amélioré, jugé trop influent sur la dynamique de lane.

  • Systèmes buffés : Ignite (à partir du niveau 6), Unflinching
  • Systèmes nerfés : Swiftness
  • Ajustements : Biscuits, Feat Boots, Symbiotic Soles

Comportements négatifs : un nouveau système de détection déployé

Le patch 15.09 marque également une première étape dans le déploiement d’un nouveau système de lutte contre les comportements négatifs, avec un focus clair sur les comportements intentionnels de type « inting » (intentionnellement perdre). Riot annonce un lancement prudent afin de limiter les faux positifs, avec une montée en puissance prévue si les résultats initiaux sont concluants. Ce système vise à poser les bases d’une détection renforcée à long terme, en réponse aux critiques récurrentes sur l’impunité de certains comportements toxiques dans les files solo.

Saison 2 : une dynamique de jeu en pleine évolution

Riot rappelle aussi que la Saison 2 s’accompagne de changements majeurs sur la carte avec un nouveau thème « Spirit Blossom » et une interface de mort retravaillée. Le rythme d’apparition des grubs, objectifs secondaires influents, a été repoussé, ce qui modifie les priorités de roaming et la gestion du début de partie. Certains changements sur les champions jugés "statiques" ont été mis en pause pour éviter d’intervenir dans un contexte en transition.