Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis plusieurs jours, le patch 25.S1.8, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Prévu pour le 16 avril 2025, il introduira une série de buffs, nerfs et ajustements pour plusieurs champions ainsi qu’une mise à jour d’objets comme Cryptbloom ou Dead Man’s Plate.
Un patch de mi-saison centré sur l’équilibrage et la lisibilité des builds
Riot Games a dévoilé une version plus complète du patch 25.8 avec davantage de détails sur certains champions évoqués lors de la première preview. Ces précisions permettent de mieux comprendre la logique derrière les modifications apportées.
Du côté de Mel, Riot confirme que la répartition de puissance entre ses compétences est globalement satisfaisante. Le buff annoncé vise donc à renforcer sa viabilité globale sans amplifier son potentiel de poke ou de all-in à distance, jugé source de frustration. L’accent est mis sur des formes de puissance moins frustrantes, en misant notamment sur l’utilité de son E et la lisibilité de son A comme principal sort à esquiver. Concernant Gwen, les ajustements précédents sont jugés efficaces pour limiter son profil de burst AP squishy. Riot note toutefois que sa présence est actuellement trop forte, ce qui justifie un léger nerf. L’éditeur insiste sur l’intérêt de maintenir un combattant AP dans la méta, afin de préserver une diversité de compositions et de contrebalancer certains champions.
Pour Annie, la refonte est plus qualitative. L’objectif est d’augmenter la sensation de puissance en réduisant la dépendance aux dégâts soutenus de Tibbers (souvent peu visibles en jeu), et en renforçant ses sorts directs. Une pénétration magique est également ajoutée de manière passive à son kit, pour l’aider à mieux gérer les tanks sans devoir tout miser sur des one-shots contre des cibles fragiles. Syndra voit son orientation de build modifiée. Riot souhaite l’éloigner des configurations centrées sur la mobilité (avec des objets de vitesse de déplacement) et redirige une partie de sa puissance vers des builds plus offensifs, orientés burst et AP.
Du côté des buffs mineurs, Zoe bénéficie d’un petit coup de pouce à son waveclear. Riot indique qu’elle est actuellement trop lisible et n’a pas suffisamment d’impact sur le tempo, ce qui limite son efficacité globale. Même logique pour Xerath, dont les changements du précédent patch n’ont pas atteint les effets escomptés. Il obtient un léger buff de son A et de sa passive, avec l’objectif de le renforcer davantage en midlane. Enfin, Tristana est légèrement nerfée. Sans être dominante en midlane, elle est jugée globalement trop puissante, ce qui justifie un réajustement modéré de ses statistiques.
Le patch 25.8 marque une nouvelle étape dans la recherche d’équilibre par Riot Games. De nombreux champions reçoivent des ajustements ciblés, tandis que plusieurs objets, restés à la traîne ou affectés par des nerfs antérieurs, sont révisés. Du côté des champions, Riot s’attarde également sur des profils complexes à équilibrer comme Ahri, ou des personnages récemment introduits comme Mel. Le patch 25.8 s’inscrit dans la continuité d’une volonté de rééquilibrage. Rendez-vous le 16 avril pour la mise en ligne officielle du patch.
Buffs et retours dans la méta
Pas moins de 10 champions recevront des améliorations dans ce patch, dont certains qui étaient absents de la méta ces dernières semaines. Parmi eux, Shen, Zoe, Zeri ou encore Renekton. Mel, quant à elle, bénéficie de buffs destinés à l’aider à retrouver un rôle plus clair et stable. Riot Games note que les joueurs se sont mieux adaptés à son kit après ses derniers nerfs, et qu’un regain de puissance est envisageable sans risque de surdominance. Singed et Brand reviennent également sur le devant de la scène avec des améliorations qui visent à corriger des faiblesses identifiées depuis plusieurs mois. Quant à Blitzcrank, il reçoit un buff qui pourrait renforcer son impact en tant que support agressif.
Des nerfs ciblés sur les champions trop présents
Sept champions sont concernés par des nerfs. Riot vise ici des profils ayant montré un winrate trop élevé ou une omniprésence en parties compétitives ou classées : Aatrox, Gwen, Lulu, Tristana, Yone, Yorick et Yuumi. La plupart avaient bénéficié de changements lors des précédents patchs et ces nouveaux ajustements viennent rééquilibrer leurs performances. Gwen et Yone avaient notamment été retouchés récemment, mais leur impact restait trop fort. Riot affirme toutefois être satisfait de la manière dont leur puissance est répartie dans leur kit, ce qui explique que les nerfs soient mesurés.
Ajustements : Ahri, Xerath et Annie sous la loupe
Quatre champions subissent des "adjustments", une catégorie d’équilibrage qui ne correspond ni à un buff pur, ni à un nerf. Ahri est au cœur de cette section. Riot évoque un problème récurrent : la viabilité de multiples builds qui finissent par brouiller l'identité du champion. Son build autour de RoA et Liandry’s est jugé trop efficace, mais en décalage avec son rôle de mage mobile et fragile. Des changements spécifiques seront donc apportés pour rediriger sa puissance. Xerath, Annie et Syndra sont également concernés par cette section, afin de mieux cadrer leur puissance dans différents contextes.
Objets : retour de buffs pour les oubliés
Le patch s’intéresse aussi à plusieurs objets laissés de côté. Cryptbloom et Opportunity, qui ont souffert d’un désintérêt généralisé ou de nerfs trop sévères, reçoivent des buffs. Overlord’s Bloodmail, objet moins populaire dans le jeu actuel, est également amélioré pour le rendre plus attrayant. À noter aussi un ajustement sur Dead Man’s Plate, cette fois non pour des raisons de puissance, mais pour adresser un phénomène plus global : la montée en flèche des bonus de vitesse de déplacement dans le jeu, qui affecte la lisibilité et le rythme des affrontements. Riot en profite pour annoncer un chantier plus large, encore en phase de réflexion : la refonte progressive des systèmes AP, afin que chaque type de build (burst, burn, haste) soit mieux identifié et plus cohérent. Un travail de fond qui devrait impacter champions, objets et systèmes au fil des mois.