Les tests du patch 10.24 touchent à leur fin sur le PBE, la rédaction vous propose donc de découvrir en quoi devrait consister cette nouvelle mise à jour pour le monde de jeu Teamfight Tactics.
Champion
Akali
Augmentation des dégâts de la compétence de 150/225/350 à 175/250/400
Azir
Augmentation de la durée du knock-up de la compétence de 1 seconde à 2 secondes
Cassiopeia
Augmentation des dégâts de la compétence de 10 % à 20 %
Diana
Réduction du bouclier de la compétence de 00/300/400/525 à 200/300/400/500
Jarvan IV
Réduction de la durée du stun de 2/2,5/4 à 1 seconde
Jax
Annulé Le stun de la compétence a été supprimé
Annulé Réduction de la durée de l'esquive de la compétence de 3/3,5/4 secondes à 2/2,5/3 secondes (rétablie à 2 secondes)
Réduction des dégâts de la compétence de 250/375/600 à 150/250/450
Jinx
Réduction des dégâts de la compétence de 200/325/550 à 150/250/450
Réduction de la durée du stun de 2/2,5/3 secondes à 1,5/2/2,5 secondes (actuellement 1,5 seconde)
Lee Sin
Réduction de la durée du stun de 1,5/2/10 secondes à 1/1/10 secondes
Lissandra
Réduction des dégâts de la compétence de 450/600/900 à 450/600/800
Lulu
Le bonus de santé des capacités est passé de 300/450/600 à 400/600/950
Augmentation de la durée du knock-up de la compétence de 0,8 seconde à 1 seconde (actuellement 1,5 seconde)
Nouveau : La compétence donne désormais aux alliés ciblés +25/35/40 % de dégâts bonus supplémentaires pour le reste du combat (Effet cumulable)
Pyke
Réduction des dégâts de la compétence de 150/250/450 à 125/200/375
Nami
Annulé Réduction de la durée du stun de 2,5/3/4 à 2/2,5/3 secondes
Talon
Les dégâts d'attaque de la compétence passent de 200/225/250 % à 200/200/250 %
Réduction des dégâts bonus de 100/150/600 à 85/135/400
Warwick
La capacité a changé, lorsque Warwick réussit un retrait, il s'accorde à lui-même et à ses alliés proches un bonus de vitesse d'attaque de 60/75/200 % pendant 3 secondes.
Yasuo
Augmentation de l'AD de la compétence de 160/190/225 % à 180/200/225 %
Yone
Augmentation de la durée du knock-up de la compétence de 0,8 seconde à 1 seconde (actuellement 1,5 seconde)
Réduction de la réduction de l'armure et de la résistance magique de la capacité de 99 % à 90 %
Général
Ajustement des dégâts de base des joueurs par étape de 0/0/1/2/5/10/15 à 0/0/2/3/5/8/15
Chances d'obtention en % d'un élu (En fonction du niveau du champion 1/2/3/4/5)
- Niveau 4 : de 40/60/0/0/0 à 60/40/0/0/0
- Niveau 5 : de 20/50/30/0/0 à 40/55/5/0/0
- Niveau 6 : de 10/45/45/0/0 à 10/50/40/0/0
- Niveau 7 : de 0/30/40/30/0 à 0/40/55/5/0
- Niveau 8 : de 0/20/40/40/0 à 0/10/50/40/0
- Niveau 9 : de 0/0/30/40/30 à 0/0/20/40/40
Chances d'obtention en % d'un champion (En fonction du niveau du champion 1/2/3/4/5) à
- Niveau 5 : de 45/30/20/5/0 à 45/33/20/2/0
- Niveau 6 : de 30/35/25/10/0 à 35/35/25/5/0
- Niveau 7 : de 19/35/30/15/1 à 24/35/30/10/1
- Niveau 9 : de 10/15/30/30/15 à 10/12/30/30/18
Répartition des loots
- Réduction des variations sur les premiers loots
- Réduction des variations extrêmes dans la distribution des objets sur un joueur
- Valeur moyenne des orbes gris légèrement augmentée
- Légers ajustements sur les loots des orbes bleus et des golds