Les tests du patch 11.15 touchent à leur fin sur le PBE, la rédaction vous propose donc de découvrir en quoi devrait consister cette nouvelle mise à jour pour le monde de jeu Teamfight Tactics.
Équilibrages sur les traits
Abomination
Les points de vie ont été ajustés de 1400/1800/2200 à 1300/1700/2100
Réduction des points de vie par niveau de 140/180/220 à 130/170/210
Assassin
Augmentation des chances de coup critique de 10/30/50 % à 20/40/75 %
Héraut de l’aube
Réduction des soins de 30/60/90/130 % à 30/55/80/120 %
Héraut de la nuit
Augmentation des dégâts absorbés par le bouclier de 30/60/90/140 % à 30/60/100/180 % des points de vie max
Repentant
Réduction de la puissance, armure et résistance magique de 30/55/95 à 30/50/90
Cuirassé
2 unités : réduction de l'armure de 35 à 30
3 unités : réduction de l'armure de 85 à 70
4 unités : réduction de l'armure de 170 à 125
Mystique
3 unités : réduction de la résistance magique de 90 à 80
4 unités : réduction de la résistance magique de 175 à 150
5 unités : réduction de la résistance magique de 300 à 250
Sentinelle
6 unités : augmentation de la vitesse d'attaque de 100% à 120
6 unités : augmentation des dégâts absorbés par le bouclier de 800 à 1000
Équilibrages sur les objets
Calice de lumière
Donne désormais 10 % de sort vampirique au détenteur et à ses alliés adjacents
Canon ultrarapide de lumière
Augmentation du bonus de vitesse d’attaque de 20 % à 40 %
Cape solaire de lumière
Les dégâts ont été ajustés de 100 % en 20 secondes à 120 % en 30 secondes
Ceinture de mercure
Augmentation du bonus de vitesse d’attaque de 20 % à 30 %
Étincelle Ionnienne de lumière
Réduction du ratio de mana de 400 % à 350 %
Lame enragée de Guinsoo de lumière
Augmentation du bonus de vitesse d’attaque par attaque de 9 % à 10 %
Morellonomicon de lumière
Réduction de la mana de 45 à 30
Les dégâts ont été ajustés de 100 % en 20 secondes à 120 % en 30 secondes
Soif de sang de lumière
Réduction du bonus d’AD de 30 à 20
Voile de la banshee
Réduction du bonus de points de vie de 150 à 50
Volonté du titan
Augmentation de l’AD et de la puissance par effet de 3 à 4
Zeke de lumière
Donne désormais 10 % de vol de vie au détenteur et à ses alliés adjacents
Zephyr
Augmentation du bonus de vitesse d’attaque de 20 % à 25 %
Portail de Zz'Rot
Apparaît désormais au début du combat plutôt que quand le porteur meurt
Griffe de la Banshee
N'est plus unique
Les unités peuvent désormais être affectés par plusieurs boucliers anti-sorts à la fois (à la fois griffe de la Banshee et Silence de Banshee)
Main de la justice
Réduction des dégâts d'attaque/Puissance bonus de 40 à 35
Coiffe de Rabadon (Radiant)
Augmentation de la puissance de 100 à 110
Tueur de géants (Radiant)
Augmentation de l'amplification des dégâts de 20% à 35%
Augmentation de l'amplification des dégâts si la cible a plus de 1400PV de 80% à 100%
Warmog (Radiant)
Réduction du bonus de régénération de points de vie de 2% à 1%
Équilibrages sur les champions
Aphelios
Augmentation de la mana de 0/90 à 0/150
Augmentation du ratio AD de 250/275/325% à 400/425/500%.
Augmentation des dégâts de base de 125/150/350 à 150/200/400
Augmentation du nombre de cibles de 4/4/8 à 5/5/10
Réduction de l'AD de 75 à 65
Akshan
Augmentation de la Mana de 40/100 à 60/120
Augmentation de l'AD de 70 à 75
Réduction des points de vie PV de 900 à 850
Il est maintenant impossible de gagner de la mana ou d’attaquer pendant la roulade
La vitesse de balancement a légèrement augmenté
Déclenche désormais Ouragan de Runaan et Lame de rage de Guinsoo à chaque attaque en se balançant.
Diana
Augmentation des dégâts de 250/350/1500 à 300/450/2000
Augmentation de l'AD de 55 à 75
Réduction de la Mana de 80/160à 70/140
Fiddlesticks
Il est moins facilement distrait par un ennemi isolé à proximité de lui.
Augmentation des dégâts par seconde de 150/225/500 à 175/250/1000
Ajustements des dégâts de 175/250/1000 à 200/225/600
Ajustements de la durée du sort de 4/4/8 à 4/5/6 secondes
Ajustements des soins sur un kill de 20/25/50% à 25/25/25%.
Galio
Réduction de la réduction des dégâts de 70/75/90 % à 60/70/90 %
Augmentation de la mana de 80/150 à 120/180
Garen
Augmentation de la mana de 100/160 à 100/180
Augmentation des dégâts de 20/25/200% à 25/30/200%
Réduction du bouclier de 50/70/200% à 40/55/200%
Augmentation de la durée du bouclier de 4 à 5 seconds
Gwen
Augmentation des dégâts de compétence de 100/150/777 à 100/150/1777
Augmentation de la réduction d’armure et de résistance magique de 1/1/5 à 1/1/11
Réduction du pourcentage de dégâts de 5/8/50% à 4/7/50%
Hecarim
Augmentation de la mana de 50/100 à 75/125
Augmentation des dégats de 250/350/500 à 200/400/600
Ajustement des soins de 250/350/500 à 350/350/350
Irelia
Augmentation de la mana de 0/60 à 40/80
Jax
Augmentation des points de vie PV de 900 à 1000
Leona
Augmentation de la mana de 0/70 à 0/80
Lucian
Augmentation des points de vie de 700 à 800
Annulé Augmentation du nombre de tir de 16 à 18
Nunu
Augmentation de la mana de 0/75 à 30/90
Olaf
Réduction des soins à chaque attaque de 30/40/100 à 25/35/75
Pyke
Augmentation de la durée du stun de 1.5/2/2.5 à 1.5/2/3 seconds
Rakan
Les soins ne dépendent plus de la puissance des capacités
Augmentation du soin de 25/35/60% à 35/50/80% des points de vie manquants
Syndra
Les unités attrapées ne peuvent plus être ciblées. Cela devrait empêcher complètement les unités alliées de poursuivre l’unité lancée.
Réduction des dégâts de 300/400/600 à 250/350/600
Teemo
Augmentation de la mana de 0/60 à 30/60
Tristana
Réduction des points de vie de 650 à 550
Réduction de la vitesse d'attaque de 140/160/180% à 125/150/175%