La mi-temps de la finale du Six Major nord-américain a été l'occasion pour Ubisoft de dévoiler Shadow Legacy, une nouvelle saison de Rainbow Six riche en surprises...

Trois mois ont passé depuis le reveal de l'Opération Steel Wave en mai dernier, déjà chamboulé par les conséquences de la pandémie de Coronavirus qui avait empêché les finales de la Pro League Saison 11 d'avoir lieu. Le refrain est le même pour le Six Major, prévu aux Etats-Unis ce mois-ci et qui est en ce moment même en train de battre son plein avec une édition 2020 à échelle continentale.

C'est littéralement pendant la grande finale du tournoi NA, qui opposait DarkZero Esports à Team SoloMid, que les équipes d'Ubisoft ont présenté Shadow Legacy, la nouvelle opération de Rainbow Six. Nouvel agent, nouveaux utilitaires, équilibrages, on vous dit tout sur la nouvelle saison !

Sam Fisher débarque chez les Rainbow

C'est à l'euphorie générale que Sam Fisher, le célèbre agent secret de Tom Clancy's Splinter Cell, a été présenté comme l'ambassadeur de l'opération Shadow Legacy. Le protagoniste principal du jeu lui aussi développé par les studios d'Ubisoft Montréal sera désormais au service de l'escouade Rainbow, en attaque. Il est l'unique nouvel opérateur de Shadow Legacy.

Zero, de son nom de scène, aura dans son attirail un lanceur de mini-caméras qu'il pourra déployer à travers les cloisons, simples comme renforcées. Ces caméras lui permettront ainsi de voir ce qui se cache par delà des murs, mais également de détruire les gadgets des défenseurs qu'il pourra apercevoir - à l'image de Maestro et ses evil eyes pour la défense. Avec deux points de vitesse et d'armure, il sera armé de sa fameuse SC3700K ou d'un MP7 et comprendra dans son attirail soit une grenade, soit une claymore.


Crédit image : Ubisoft

Thatcher sur le billard

Thatcher, un des agents historiques du FPS, à a son tour subit le courroux des développeurs avec un violent (mais mérité ?) nerf. Effectivement, le soldat britannique pouvait jusqu'ici se défaire très facilement des dispositifs défensifs à l'aide de trois grenades à impulsion électro-magnétiques qui détruisaient purement et simplement ces derniers. Désormais, ses IEM ne détruireront plus les pièces défensives mais ne feront que les désactiver temporairement. De quoi calmer les ardeurs de Thatcheur et pousser les joueurs qui l'incarneront à utiliser ses grenades avec parcimonie et dans une dynamique précise et collective.

Chalet se refait une beauté

Cela a aussi été posé sur la table au Six Invitational, c'est au tour de Chalet de passer par la case map rework à l'occasion de la nouvelle saison. Les équipes d'Ubisoft ont oeuvré pour redonner à la maison de montagne de Courchevel ses lettres de noblesse en corrigeant ses plus gros défauts, mentionnons tout particulièrement de grosses lacunes d'un point de vue rotations. Considérée "defense-sided", l'objectif du rework était de rendre Chalet plus à l'avantage de la défense qu'elle n'a pu l'être, en donnant par exemple l'accès à plus de rappels et au toit.

Nouveaux gadgets, système de renforcement des murs, ping intelligent...

Qui dit nouvelle saison dit bien souvent nouveaux utilisaires bien pensés par les développeurs d'Ubisoft. Après le détecteur de proximité en mai dernier, place désormais à l'ACOG 1.5, un nouveau viseur hybride entre l'holographique et l'ACOC. Par ailleurs, pour faire écho à la sortie de Ace la saison passée, les charges lourdes sortent à leur tour dans les bacs comme convenu au Six.

De plus, nous apprenons que le système de renforcement des murs pour la défense a quelque peu changé : désormais, les défenseurs disposeront de leurs dix murs renforcés dans un pot commun, c'est à dire que chacun sera libre de placer ou non des barricades. Cela offre notamment la possibilité de répartir les rôles dans l'équipe selon la fonction et l'agent des joueurs. Concrêtement, chacun pourra poser ses deux murs, ou un défenseur pourra avoir la charge de placer les 10 renforcements. Encore, les trappes sur les toits seront désormais renforcées d'office.

Egalement, une des principales annonces réalisées par les développeurs de Siege lors du Major de Montréal en février est l'arrivée de la possibilité pour les attaquants de marquer les gadgets et dispositifs installés par les défenseurs. Un ajout aussi bien prépondérant pour la barrière de la langue dans certaines équipes, que pour l'absence de communication pour d'autres, ou plus généralement pour la précision et l'aspect tactique du jeu. Ce "ping intelligent", c'est pour l'Opération Shadow Legacy.

Last but not least, les fonctionnalités de match replay et de map ban en ranked et en unranked sont prêtes au déploiement sur les TTS et seront testables dans les prochains jours, avant leur déploiement sur les serveurs officiels.


Crédit image : Ubisoft

Voilà tout pour cette Opération Shadow Legacy, la 19ème saison de Rainbow Six : Siege. Découvrez par vous même et essayez les nouveaux contenus dès ce lundi 17 sur les TTS. Si la période de test se déroule sans encombre, sa sortie sur les serveurs officiels ne devrait être qu'une question de semaines. Comme d'habitude, tous ces ajouts vous seront accessibles gratuitement, sauf pour les opérateurs, que vous devrez vous procurer - si vous ne possédez pas de season pass - avec des crédits R6 ou de la renommée in-game.