L'Electronic Sports League vient de mettre le règlement de la Rainbow Six Pro League à jour avec une toute nouvelle mention sur les « licences d'équipes ».

Peu de temps avant le lever de voile sur le Programme Pilote v.2 d'Ubisoft et un point sur l'exil des structures à l'époque où les écuries « OrgLess » commençaient à errer sur le marché, nous nous questionnons sur la possible arrivée de franchises en Rainbow Six Pro League dans un futur plus ou moins proche.

Le temps semble avoir donné raison à la communauté et à ses présages. En effet, ce mardi 29 octobre, l'Electronic Sports League (ESL) a mis à jour le règlement de la Rainbow Six Pro League en y ajoutant un statut à propos des « licences d'équipes ».

Désormais, les écuries désirant prendre part à la ligue suprême devront se voir octroyer une licence valable pour une saison de la part d'Ubisoft et de l'ESL. Il est à noter que la règle stipulant que le « core roster » ne doit pas être séparé est toujours d'actualité et qu'une structure ne pourra posséder deux permissions simultanément.


Crédit photo : Rainbow 6 Esports

Cet ajout dans le règlement du championnat fait suite à la croissance exponentielle de l'esport sur Rainbow Six et répond aux besoins grandissants de professionnalisme, de stabilité et d'assurance en l'avenir de la part de toutes les parties engagées. In fine, lesdites franchises, érigées ces dernières années sur League of Legends notamment, semblent se faire petit à petit leur place sur Siege.

La licence en Rainbow Six Pro League sera attribuée à une entité légale (association déclarée, entreprise, etc...). Afin d'être approuvé comme détenteur de la licence, l'entité légale doit prouver que sa valeur est supérieure à la somme maximale que puisse remporter son équipe en une année. (les valeurs non-financières peuvent contribuer à ce pré-requis).

Le détendeur de la licence ou son représentant est responsable de toutes les actions et engagements de l'équipe. Quelque changement qu'il soit dans la licence de l'équipe doit être communiqué et validé par l'administration de la Rainbow Six Pro League avant toute chose. Manquer à communiquer sur un changement interne à la licence ou oublier toute information nécessaire à propos de l'équipe peut être puni par des points de pénalité ou d'autres sanctions. Le détendeur de la licence est l'entité décidant du bénéficiaire des sommes remportées sous sa licence.

Un détendeur de licence peut demander le transfert d'une licence à une autre entité au cours d'une saison, s'il y a une raison adéquat. Cette décision est jugée adéquat ou non par les administrateurs de la Rainbow Six Pro League.

L'ESL se réserve le droit de désister la licence en Rainbow Six Pro League à un ou des participants si l'administration détermine que les parties en question ne se sont pas comportés en adéquation avec le règlement de la Rainbow Six Pro League et ses gouvernants. Si un détendeur de licence ne peut pas se rendre éligible à la participation, faute de remplir les conditions de composition d'équipe, l'ESL peut revoir la licence et aller jusqu'à la retirer.
Extrait du règlement de la Rainbow Six Pro League