Nous allons continuer dans notre lignée de présentation de Tribes Ascend (qui vient de dépasser les 1.2 millions de téléchargement et de faire une entrée fracassante dans le monde de l'e-sport avec des cash prize vraiment élevés). Si vous vous êtes fourvoyés et avez manqué les premiers articles qui présentaient ce jeu, vous pouvez les retrouver ci-dessous:

 

Présentation des différentes classes

Présentation des différents modes de jeu

Présentation des différentes "perks"

 

 

Nous allons aujourd'hui, en ce magnifique temps pluvieux, parler des "packs" présents dans Tribes Ascend. Alors qu'est-ce qu'un "pack" ? Pour résumer, c'est une amélioration active ou passive (activation manuelle ou pas), qui permet d'obtenir des bonus assez sympathiques en fonction de la classe utilisée. Contrairement aux "perks", ces packs sont exclusifs à chacune des classes : on ne pourra pas acheter un pack que l'on utilisera sur plusieurs classes. Ainsi, chaque classe possède au moins un pack de base déjà présent (qui peut être amélioré).

 

Nous allons donc faire l'inventaire de ces packs, de leur coût (la gratuité ça n'existe pas !) et de leurs améliorations possibles.

 

Energy Recharge Pack (passif)

 

Energy Recharge Pack

 

Description

 

Un pack très basique permettant d'augmenter le taux de regen de l'énergie. Assez intéressant quand on commence à jouer et qu'on ne possède pas une gestion de l'énergie optimale.

 

Classe(s)


Pathfinder (gratuit)

Sentinel (240 G / 42000 XP)


Upgrades


Upgrade 1: +4% de taux de régénération

Upgrade 2: +4% de taux de régénération

Upgrade 3: +4% de taux de régénération

 

 

Thrust Pack (actif)

 

Thrust Pack

 

Description

 

Ce pack est très intéressant pour obtenir de la vitesse en un minimum de temps quand vous êtes à l'arrêt. Il faut savoir qu'il fonctionne en consommant votre énergie, et ce n'est largement pas négligeable vu qu'il en drain environ 40% (à vu de nez). Il est aussi inutile de l'utiliser si vous avez déjà une vitesse déjà élevée (environ 130). Si vous l'utilisez malgré ça, il n'y aura aucun effet, vous consommerez quand même de l'énergie et vous vous approcherez donc d'une mort certaine (c'est l'expérience qui parle). Ce pack a une utilisation manuelle.

 

Classe(s)

 

Pathfinder (240 G / 42000 XP)


Upgrades

 

Upgrade 1:  -6% d'énergie consommée

Upgrade 2: augmente la puissance de la poussée du pack

Upgrade 3: -6% d'énergie consommée

 

 

Drop Jammer Pack (actif)

 

Drop Jammer Pack

 

Description

 

Un pack très sympathique pour les sentinels vu que concrètement c'est un camouflage qui permet de rendre les textures de votre personnage grisâtres et de masquer l'indicateur HUD (Head-Up Display) vu par vos ennemis au dessus de votre tête. Il permet aussi de dévoiler les infiltrators qui essaieraient de pénétrer dans la base en mode furtif s'il rentre dans le rayon d'action de ce pack. Il est aussi intéressant d'en placer sur le flagstand afin de camoufler légèrement  le HoN (Heavy On Flag). Donc il s'agit bien d'un pack déployable manuellement, qui peut être à tout moment détruit.


Classe(s)

 

Sentinel (gratuit)


Upgrades

 

Upgrade 1: +15% du rayon d'action du pack

Upgrade 2: +15% du rayon d'action du pack

Upgrade 3: +1 unité déployable en plus

 

 

Stealth Pack (actif)

 

Stealth Pack

 

Description

 

Le pack de camouflage par excellence. Utilisé uniquement par l'Infiltrator, il permet de devenir complètement invisible quand on l'active. La durée d'invisibilité dépend de l'énergie que vous possédez (sachant qu'il y a une consommation constante). Donc attention à l'utilisation du jetpack pendant que vous êtes invisible... Il faut préciser aussi, que si vous utilisez vos armes ou si vous vous faites toucher par un ennemi, vous devenez partialement visible (transparent/grisâtre). Ce pack consomme 5 points d'énergie par seconde (4 quand on a fait un full upgrade).

 

Classe(s)

 

Infiltrator (gratuit)


Upgrades

 

Upgrade 1: -8% de consommation d'énergie

Upgrade 2: -8% de consommation d'énergie

Upgrade 3: -8% de consommation d'énergie

 

 

Energy Pack (passif)

 

Energy Pack

 

Description

 

Un pack assez simpliste, qui permet un pull d'énergie fixe. Assez pratique si vous êtes en manque (d'énergie...) et qu'il vous en faut plus. De base l'Energy Pack fournit 20 points d'énergie supplémentaire, et quand il est full upgrade, un pull de 35 points. Ce pack est optimale s'il est cumulé avec les perks "Ultra Capacitors 1 & 2" (qui fournissent des points d'énergies) puisque par exemple, on arrive à 160 points d'énergie en utilisant la classe Soldier.


Classe(s)

 

Soldier (gratuit)

Brute (gratuit)


Upgrades

 

Upgrade 1: +5 points d'énergie

Upgrade 2: +5 points d'énergie

Upgrade 3: +5 points d'énergie

 

 

Utility Pack (passif)

 

Utility Pack

 

Description

 

Ce pack ressemble fortement à l'Energy Pack; il est fait uniquement pour le Soldier et propose un pull de 20 points d'énergie de base. Mais globalement ce sont les upgrades qui diffèrent. L'Energy Pack est plus basé sur la mobilité dans les airs afin de prolonger vos combats en jetpack, alors que l'Utility Pack vous fourni plutôt des bonus terrestres (10% de vitesse de déplacement), de santé (+100 points de vie) et d'armements (+1 grenades).


Classe(s)

 

Soldier (240 G / 42000 XP)


Upgrades

 

Upgrade 1: +1 grenade

Upgrade 2: +100 points de vie

Upgrade 3: +10% de vitesse de déplacement

 

 

Light Turret (actif)

 

Turret Pack

 

Description

 

La tourelle du Technician (à la TF2) peut être déployée à peut prêt n'importe où (le plafond est à éviter quand même...). On peut les détruire mais aussi les réparer. Cependant celles-ci possèdent un halo de placement bien spécifique (si un Tech a déjà placé sa tourelle à un endroit précis, vous serez obligé de la placer plus loin). Ces tourelles sont essentielles dans Tribes car elles permettent de garder des endroits safe, comme la salle du générateur ou le flagstand.


Classe(s)

 

Technician (gratuit)


Upgrades

 

Upgrade 1: +15% de rapidité sur le verouillage d'un ennemi par la tourelle

Upgrade 2: +1 tourelle

Upgrade 3: +25% de dégâts sur les cibles possédant une armure

 

 

Shield Pack (actif)

 

Shield Pack

 

Description

 

Un pack plutôt sympathique qui fournit une barrière défensive contre de l'énergie. Il y a une consommation de base d'énergie contre cette protection, mais aussi une conversion proportionnelle des dégâts subits en énergie que l'on perd. Ce pack est extrêmement intéressant si on le combine aux perks "Potential Energy" (augmente l'énergie en fonction des splash damage reçus) ou "Survivalist" (augmente de 40% l'énergie quand on récupère des ammo drops).


Classe(s)

 

Raider (gratuit)

Brute (420 G / 75000 XP)


Upgrades

 

Upgrade 1: améliore l'effet du bouclier

Upgrade 2: -50% de consommation d'énergie

Upgrade 3: améliore l'effet du bouclier

 

 

 

Jammer Pack (actif)

 

Jammer Pack


Description

 

La même idée que le Drop Jammer Pack utilisée par le sentinel, sauf que celui-ci est portable.


Classe(s)

 

Raider (240 G / 42000 Xp)


Upgrades

 

Upgrade 1: +15% de rayon d'action

Upgrade 2: -25% de consommation d'énergie

Upgrade 3: +15% de rayon d'action

Upgrade 4: -25% de consommation d'énergie

 

 

 

Health Regen Pack (passif)

 

Health Regen Pack


Description

 

Pack permettant d'accélérer la régénération de la santé. En clair on gagne quelque secondes avant que l'auto-regen ne s'active.

 

Classe(s)

 

Juggernaut (gratuit)


Upgrades

 

Upgrade 1: -3% du temps de regen

Upgrade 2: -3% du temps de regen

Upgrade 3: -3% du temps de regen

 

 

Force Field Pack (actif)

 

Force Field Pack

 

Description

 

Le pack Force Field est un pack déployable utilisé pour protéger des zones importantes dans le jeu. On peut le mettre sur des surfaces +/- plates. C'est un pack purement défensif qui doit être placé de telle manière à protéger les générateurs, le flag ou autre... Il inflige donc des dégâts si on le traverse: typiquement en marchant les dégâts de base sont de 240 et peuvent monter jusqu'à 800 en pleine vitesse. Cela peut donc facilement tuer un pathfinder qui essaierait de voler le flag à pleine vitesse. Pour moi, il s'agit d'un pack indispensable. De plus additionner ce pack aux belts du genre mines et au chaingun du Doombringer, vous êtes assurés de faire énormément de kills.


Classe(s)

 

Doombringer (gratuit)


Upgrades

 

Upgrade 1: +350 points de vie sur le force field

Upgrade 2: +1 force field

Upgrade 3: +350 points de vie sur le force field

 

 

N'hésitez pas à aller voir les différents événements sport électroniques qui se déroulent (importants ou non) ou se dérouleront sur Tribes Ascend. Vous pouvez avoir une liste exhaustive ici : liste des évènements Esport de Tribes Ascend