Un guide spécial pour Sion, le Colosse mort-vivant.
RIOT nous offre un guide de survie pour Sion assez complet, avec des avis qui ont été récoltés par les joueurs eux-mêmes et des Rioteurs. Riot Stashu vous explique comment manier votre Sion à la perfection, dans n'importe quelle situation. Vous cherchez comment maîtriser le mastodonte mort-vivant depuis son équilibrage ?
Cette semaine, Sion revient d'entre les morts pour rejoindre la rotation de champions gratuits! Foncez dans la bataille et écrasez vos ennemis avec ces astuces de joueurs confirmés et de la communauté:
Pawnce : nous a expliqué les facettes d'un Sion sur la voie du haut favorisant les ganks et l'équipement tank
daitch : se concentre sur un Sion Bruiser AD dans la jungle
Datdude : nous a dévoilé un Sion toplane mais se penchant vers un équipement AD.
Pour vous tenir au courant des équipements que les pros choisissent, rendez-vous ici.
Voici les conseils de Stashu
Est-il préférable de jouer Sion sur la voie du haut ou dans la jungle ?
Je joue presque exclusivement Sion dans la jungle. Sur la voie du haut, Sion peut avoir des ennemis très compliqués à gérer, comme des champions mobiles ou avec beaucoup de contrôle, ce qui l'empêcherait d'utiliser pleinement ses capacités. Dans la jungle aucun de ces facteurs n'est un problème, car les monstres ne peuvent vous appliquer de contrôle ou esquiver vos sorts! J'aime beaucoup Sion dans la jungle, car les champions tanks qui jungle se font de rares (autres que Rammus et Maokai). Sion remplit bien son rôle de jungler-tank avec beaucoup de contrôles et c'est d'une grande valeur pour n'importe quelle composition d'équipe. De plus, la compétence ultime de Sion est complètement folle pour ganker.
Cela ne veut pas dire que Sion est un mauvais choix pour jouer sur la voie du haut. Il a de l'intérêt en tant que toplaner parce qu'avec ses capacités à tank et à nettoyer les vagues de sbires, il peut imposer sa présence sur la voie même sans avoir tué beaucoup d'ennemis. Mais assurez-vous de toujours être en position de force. Harcelez beaucoup et assurez vous de prendre les bons échanges de coups lorsque vous pouvez utiliser le Fracas Meurtrier, mais ne restez pas trop longtemps en combat.
En règle générale Sion est un bon atout pour n'importe quelle équipe, car il peut absorber les agressions et attire l'attention dans les combats à cause de ses contrôles. Gardez à l'esprit que Sion est un champion offensif plutôt que défensif comme Maokai, donc il se sent comme chez lui lorsqu'il peut goûter un peu de sang ennemi!
Quels équipements prenez-vous pour Sion ?
Il y a deux façons d'équiper Sion: AD ou Tank.
Je pense que l'équipement AD, le "Zombie Sion", est sous-optimal, car un équipement tanky lui permet de tirer le meilleur profit de ses contrôles, et de sa compétence ultime.. Si vous voulez quelques dégâts supplémentaires, un Hexdrinker ou un Brutaliseur peut être une bonne option, mais en général, vous choisissez l'AD pour sa survivabilité. Les points de vie, l'armure et la résistance magique sont les clés de l'optimisation de Sion ; soyez aussi costaud que possible aussi rapidement que possible.
Sion tank a aussi été légèrement amélioré lors du patch 4.19. En effet, le passif de Sion n'était intéressant qu'avec des objets de dégâts, mais désormais les statistiques défensives amélioreront la durée de ce passif.
Dans quel ordre améliorez-vous les compétences ?
Il est tentant d'améliorer le Z en premier, mais cela ne vous apportera pas beaucoup d'avantages, car il s'associe mieux avec les items de santé qu'avec les niveaux. Le A est certainement la meilleure option, car il vous donne beaucoup de dégâts ce qui aide beaucoup pour nettoyer les camps de la jungle.
En ce qui concerne la voie du haut, le A reste un bon sort pour nettoyer les vagues de sbires, mais le E est une alternative intéressante. Lorsque vous perdez sur votre voie ou ne pouvez pas atteindre votre adversaire directement, vous pouvez toujours avoir un impact à distance. Contre un adversaire à distance, privilégiez le E pour une meilleure portée.
Avez-vous des astuces pour ganker ?
Bien que la mobilité de Sion soit désavantageuse sans son ulti, les ganks de Sion avant son niveau 6 peuvent être intéressants, car le E propose un bon ralentissement. La meilleure façon de gank avant le niveau 6 et de s'approcher de la voie en même temps que la vague de sbires ennemis et de les atteindre par derrière (les balises et balayeurs sont la clé de bons ganks). Utilisez votre E pour ralentir l'ennemi et que votre allié enchaîne avec ses propres contrôles. Votre A couvre une bonne distance, utilisez-le donc pour piéger votre adversaire et le forcer à choisir entre quatre options douteuses: Prendre le coup de votre A, la prise d'un chemin sous-optimal pour éviter votre A, souffrir sous les coups de vos alliés, ou utiliser un Saut Eclair. Aucune de ces options n'est réellement bonne pour votre adversaire et cela ne le rendra pas très joyeux.
L'ultime de Sion et un outil de gank très puissant. S’il est utilisé correctement, vous vous assurez d'avoir un objectif, un kill, ou un flash ennemi. La façon la plus simple d'utiliser cet ultime et de l'utiliser directement sur la voie à ganker. Votre ennemi n'aura pas de vision, et les voies étant relativement droite vous pourrez charger complètement votre compétence. Rappelez-vous juste à vos alliés que vous êtes en route! L'ultime de Sion à un délai de récupération assez long aux premiers niveaux, utilisez-le donc à bon escient. Sans cette compétence, vous ne pourrez pas presser sur vos ennemis et perdez votre capacité à contrôler le jeu en raison de votre mobilité relativement basse.
Des conseils pour les équipements à plus haut niveau ?
Sion est une force à estimer, mais il n'est pas un bon duelliste ; n'essayez pas d'entrer en combat lorsque vous êtes seul. Sa vraie puissance est de mettre les ennemis dans de mauvaises situations que vos équipiez peuvent exploiter, assurez-vous donc que quelqu'un est dans les environs pour vous épauler! Vous êtes un initiateur. Pour des batailles d'équipes, trouvez des positions couvertes depuis lesquelles vous pouvez lancer votre ultime sur l'équipe ennemie. C'est votre travail de perturber et semer le chaos, restez derrière vos ennemis s’ils sont groupés et chargez directement dans le tas. Nous vous garantissons presque que vous pourrez en toucher quelques-uns avec Fracas meurtrier. De plus, vous placez le tank de votre équipe et la machine à contrôles que vous êtes en plein milieu des ennemis, ce qui est exactement où vous voulez être (tant que votre équipe peut vous soutenir).
Il y a deux scénarios possibles après avoir utilisé votre ultime dans l'équipe ennemie, voici comment vous les finirez:
1) Votre ultime touche une cible importante (un de leur carry). Très bien! Lancez votre A sur la cible et utilisez votre Z (vous pouvez lancer le Z pendant le chargement de votre A sans annuler ce dernier). Si vous arrivez jusqu'ici, vous avez fait votre travail.
2) Votre ultime touche une cible moins importante (leur tank par exemple). Ne lancez pas votre A sur lui! Choisissez plutôt votre E pour toucher la cible la plus importante de leur équipe et exploiter le ralentissement créé pour utiliser le combo A/Z.
Un A entièrement chargé est difficile à placer, mais vous ne devez pas toujours attendre aussi longtemps pour être utile! Vous pouvez utiliser le A pour exercer la zone de contrôle et diriger l'ennemi vers une direction particulière, vers vos coéquipiers par exemple. Vous pourriez ne pas avoir de kill ou même d'assistance, mais vous mettez l'ennemi dans une situation inconfortable et hurlez "Ceci est mon espace, n'y entrez pas!" c'est une sorte de satisfaction retardée, je suppose. Quand vous essayez de charger votre A plutôt que juste zoner l'ennemi, réfléchissez soigneusement à s'il faut charger le charger complètement ou pas. Pour une cible prioritaire il est plus intéressant de la charger complètement, mais n'hésitez pas à essayer à l'interrompre si l'ennemi pouvait vous échapper. Vous pouvez toujours simplement le ralentir et votre équipe fera le reste.
J'aimerais en dire un peu plus sur l'utilisation de l'ultime de Sion en dehors des combats d'équipes. Bien que son ultime ait un long délai de récupération dans les premiers niveaux, la récupération s'adapte bien avec les niveaux. Au troisième rang, il sera essentiellement disponible quand vous en aurez besoin, n'hésitez donc pas à l'utiliser quand vous pouvez en obtenir un bon résultat. Par exemple, parfois vous voudrez l'utiliser pour sortir d'une situation difficile. Lorsqu'il lance sa compétence ultime, Sion est immunisé contre les contrôles, vous pouvez donc lancer votre ultime réactivement avant de subir des contrôles ennemis. Par exemple, vous pouvez utiliser votre ultime pour traverser une vague de Nami si vous commencez votre compétence avant d'être touché par la vague. L'autre jour, j'ai utilisé mon ultime pour ne pas qu'une Vayne ne me pousse contre un mur, car j'ai senti le projectile arriver. Aussi, après votre ultime, vous pouvez appuyer sur R de nouveau pour l'annuler. Il prend quelques secondes à Sion pour s'arrêter, mais vous obtenez toujours le contrôle en zone fourni par l'ultime.
Une dernière petite astuce: Lorsque vous utilisez le E, visez votre objectif final, pas votre première cible (le sbire ennemi).
Quels champions sont les plus efficaces contre Sion?
Une Morgana est assez compliquée à gérer pour Sion parce que ses capacités sont facilement prévisibles, ainsi tout ce qu'elle a à faire et d'utiliser son Bouclier noir sur ses alliés. Vous devez aussi faire attention aux champions comme Azir et Anivia, qui peuvent créer des murs, ce qui est très contrariant pour votre ultime.
Pour la voie du haut, Riven est également un ennemi redoutable pour Sion parce qu'elle est très mobile et peut esquiver beaucoup de vos compétences. En général, Sion ne va pas écraser son adversaire sur la voie ; sa situation idéale est celle où il ne meurt pas sur sa voie et arrive à farmer jusqu'à ce qu'il devienne très tanky. Cela signifie que Sion sera plus efficace face à des champions qui ne sont pas de bons duellistes ou qui ne pourront juste pas le tuer, comme d'autres tanks.