Notre FPS favori connait une période difficile, l'éditeur tente de panser ses plaies mais certaines semblent beaucoup trop importantes et nécessiteraient une véritable intervention. Voici cinq raisons d'espérer pour cette fin d'année 2021 que Valve va relancer l'intérêt sur son jeu.

Les raisons de rester optimiste en 2021

Alors que Counter-Strike: Global Offensive a connu en juillet 2021 son sixième mois consécutif de baisse du nombre de joueurs, revenant désormais à son niveau de janvier 2020, Valve semble être conscient que son jeu rencontre beaucoup de difficultés actuellement. L'éditeur lit donc énormément ce qui peut se dire sur les réseaux sociaux et les développeurs essayent d'apporter des solutions aux problèmes. On a vu certains bugs être corrigés de cette manière récemment, mais également une attaque menée contre les smurfs, le boosting, la triche et les joueurs toxiques lancée depuis le début du printemps. Toutefois toutes ces mesures semblent bien légères tant le chantier est énorme et mériterait une véritable réflexion de fond plutôt que l'ajout de pansements ici et là. Or face à ce sombre tableau que nous vous dépeignons depuis des mois, il y a malgré tout de quoi être optimiste car des bonnes nouvelles devraient arriver d'ici la fin de l'année. Nous en avons listé cinq, sachant que les deux dernières sont de la pure spéculation.


Six mois de baisse consécutifs @Steam Charts

1. Une nouvelle opération

Première bonne nouvelle une opération sera de retour pendant la période d'Halloween. Le concours de skins rêves et cauchemars a levé le voile sur ce dont on se doutait mais au moins maintenant on a un thème. De plus la mise en place d'un concours pour faire participer la communauté est une excellente idée, le marché des skins étant extrêmement lucratif et actif, offrir aux artistes la possibilité d'exprimer leur art tout en donnant aux joueurs des beaux objets, c'est une idée qui devrait être reproduite à l'avenir. Concernant l'opération que l'on appellera « rêves et cauchemars » , certains spéculent sur un retour d'un mode zombies sur Counter-Strike pour aller avec le thème. Sur les plus vieilles versions de CS il est vrai que les modes zombies et zombies escape existaient, certains utilisateurs les ont réactivés sur CSGO mais ils sont beaucoup moins populaires qu'à l'époque. Alors et si Valve cherchait à ajouter des zombies officiellement dans son jeu ? Cette hypothèse semble peu probable, ce n'est absolument pas une requête d'une masse suffisante de joueurs et la mode des zombies est passée depuis un moment. D'ailleurs espérons que les équipes de Seattle ont retenu la leçon concernant Halloween, ils avaient totalement gâché Cobblestone en octobre 2018 lorsqu'ils avaient décidé de la redécorer... Depuis elle a totalement disparu tellement cette idée était un échec.

2. Le mode surf devrait arriver bientôt

En revanche on devrait voir apparaitre d'ici à la fin de l'année le mode surf en officiel. Ce dernier aussi rencontrait énormément de succès sur les plus vieilles versions de Counter-Strike. Car savoir bien surfer, c'était aussi souvent synonyme d'une grande maîtrise de ses mouvements avec son personnage. On pouvait également allier surf et bunny hop ( technique qui consiste à "sautiller" tout en profitant de l'accélération) pour encore plus peaufiner sa technique. Un utilisateur a dernièrement capté la mise en service d'un serveur officiel de surf par Valve, ce qui nous a laissé supposer que l'éditeur faisait peut-être des essais. Quoi qu'il en soit le succès rencontré par le mode retake (reprise de contrôle), intégré officiellement à CSGO en même temps qu'arrivait l'Opération Broken Fang l'année dernière, pourrait laisser penser que cette idée d'une intégration du mode surf ne serait pas si mauvaise que cela.


L'utilisation du surf en match officiel selon ZywOo

3. La possibilité de s'échanger des grenades

Le compte officiel de CSGO a discuté de cette possibilité dernièrement avec la communauté. Que penseriez-vous de pouvoir échanger n'importe laquelle de vos grenades (cocktail molotov compris) avec vos équipiers ? Une telle possibilité serait peut-être amusante à essayer, ce qui est certain c'est qu'elle modifierait totalement la manière d'aborder les matchs et toute la tactique des équipes. Certains voient déjà des joueurs professionnels qui seraient utilisés uniquement pour lancer le stuff et deviendraient de véritables experts dans ce domaine (bien plus qu'un support aujourd'hui). D'autres envisagent de pouvoir bloquer l'accès à une zone sur une carte, comme par exemple le tunnel B sur Dust2 ou la banane sur Inferno. Des joueurs ont déjà fait les calculs, il faudrait 4 fumigènes et 2 incendiaires par exemple sur Dust2 pour boucher le tunnel pendant toute la durée d'un round. On pourrait aussi imaginer des équipiers faire une chaîne humaine au début de la manche pour faire un tas de grenades à un endroit précis etc. Bref cette hypothèse a fait fonctionner beaucoup de cerveaux ces derniers jours mais elle a peu de chance de voir le jour officiellement en compétitif d'ici la fin de l'année. En revanche cela pourrait être intégré doucement dans des missions de la prochaine Opération par exemple. Dans tous les cas avant de modifier aussi radicalement la manière de jouer il conviendrait d'abord de réaliser des tests grandeur nature.


Le lancé de grenade non dégoupillée

4. De nouvelles armes et possibilités

En lançant ce débat sur les grenades, le compte Twitter CSGO ne s'attendait certainement pas à recevoir tout un tas d'autres propositions. Une a retenu particulièrement l'attention, elle suggérait que l'on offre la possibilité aux contre-terroristes de choisir entre la M4A4 et la M4A1-S en cours de partie. Actuellement vous faites votre choix avant de lancer votre match et ensuite pendant toute la durée de la rencontre vous ne pouvez plus changer d'avis. Cette option pourrait être intéressante, tout comme il pourrait être intéressant également d'offrir cette possibilité aux terroristes. Il existe des modèles différents de kalashnikovs qui pourraient également offrir un nouvel éventail dans l'armement. Avec silencieux ou plus légère et compacte par exemple, bref une piste de réflexion à creuser. Car finalement l'apparition du FAMAS ou du Galil ne se sont faites que plusieurs années après la sortie de la première bêta de CS et cela avait permis de faire évoluer le jeu, sans modifier radicalement la manière d'y jouer. Contrairement à ce qu'apporterait un échange des grenades par exemple.


Une AKM avec silencieux, plus légère et moins bruyante

5. L'arrivée d'un mode solo queue en compétitif

Beaucoup le réclament depuis de nombreuses années mais ces derniers temps cette revendication s'est encore plus faite entendre. Notamment car sur le concurrent Valorant c'est possible en compétitif, et que pour lutter contre les smurfs et autres boosts c'est une solutions radicale. En quoi consiste le solo queue ? Eh bien il s'agit simplement d'une file d'attente individuelle lorsque vous lancez un match. Vous ne pouvez pas savoir qui seront vos équipiers ou vos adversaires, vous ne pouvez donc pas constituer d'équipes à l'avance. Ce fonctionnement n'a jamais été spécialement aimé par Valve pour son FPS, car l'expérience en équipe est une part intégrante de Counter-Strike depuis sa création. En revanche les nombreux problèmes et dérivent que connait le jeu depuis son lancement nécessitent des actions radicales, et le solo queue en serait une. Une fois de plus ce serait une bonne occasion de tester cela avec la prochaine Opération, car lorsque l'on réalise les missions on se retrouve souvent seul pour atteindre les objectifs. Ce serait en tout cas une piste de réflexion intéressante.

Vous l'aurez compris dans cet article on ne s'attarde que sur le positif que peut nous apporter la prochaine Opération. Bien entendu cela ne nous fait pas oublier les autres problèmes récurrents que sont l’inefficacité du Valve Anti-Cheat, l'Overwatch complètement obsolète, les modes déserts, le manque de nouveauté... Bref restons optimistes !