Kyle Giersdorf, plus connu sous le pseudonyme de "Bugha", a remporté en juillet dernier la Fortnite World Cup en mode solo. Il a été interrogé par InvenGlobal sur les conséquences de son succès sur le plan personnel ainsi que sur les évolutions du jeu.

Tu es devenu depuis le mois dernier une icône du gaming et de l'esport. Ressens-tu une responsabilité auprès du grand public ?
Je pense que la coupe du monde de Fortnite a offert beaucoup de crédibilité à l'esport et au gaming en général, évidemment encore plus aux joueurs de Fortnite. Mais je pense que tu peux aussi recevoir de la crédibilité grâce au streaming.

Tu as eu un sacré mois depuis que tu es devenu le champion solo de la coupe du monde de Fortnite : Tonight Show avec Jimmy Fallon, le coup d'envoi des Philadelphia Phillies... Comment étaient ces expériences ?
Avant de gagner, je n'avais aucune idée des conséquences, comme je ne pensais pas vraiment à la victoire. Toutes les interviews, c'était un peu oppressant, mais je m'y suis habitué et je suis juste le courant maintenant.

Tu as mentionné que la célébrité pouvait être écrasante et tu as expérimenté un des mauvais côtés. Pensais-tu que cela arriverait avec ton succès ? Comment fais-tu pour t'adapater à ces situations ?
Oui, ce sont des choses auxquelles, en général, tu dois avoir conscience. Que ces situations soient arrivées, m'a donné beaucoup d'informations pour savoir comment rester bien et en sécurité. 

Je suis content de savoir que tu vas bien. Pour parler de Fortnite, que penses-tu des récentes mises à jour ?
Ce ne sont pas les meilleures, mais je continuerai à prendre du plaisir à jouer au jeu, parce que c'est ma passion. Je l'adore vraiment.


Bugha remporte la Fortnite World Cup 2019

Il y a une mise à jour qui a été annulée très rapidement par Epic Game, le "90's". Pourrais-tu expliquer à un joueur amateur ou à un fan, avec des termes simples, ce qu'est le "90's", et pourquoi ce changement a fait autant polémique chez les meilleurs joueurs ?
La technique "90's" permet de prendre la hauteur. Quand Epic Games a nerf la vitesse requise pour le faire, cela a rendu les choses beaucoup plus lentes et dures à faire pour les joueurs professionnels. C'était plus compliqué, en fin de partie, de monter sur une montagne par exemple.

À la coupe du monde, Epic Games a fait de bons choix pour l'intégrité compétitive du jeu, en enlevant le Storm Scout Sniper et en autorisant les joueurs à jouer sur l'ancien patch, sur lequel ils avaient eu l'habitude de s'entraîner. Est-ce que les changements de la saison 10, après la coupe du monde, te surprennent ?
Je pense que les changements qu'Epic Games fait sont OK s'ils ne sont pas intégrés à la compétition. C'est ce qu'ils ont fait avec le Storm Scout Sniper, qui est sorti seulement quelques jours avant le tournoi. Tout le monde n'était pas familier avec celui-ci, donc je pense que c'était une bonne décision. Tant que les changements ne sont pas intégrés aux compétitions, je pense qu'il n'y a pas de soucis.

Si tu commençais ta carrière aujourd'hui en sachant ce que tu sais maintenant, quelles seraient les trois priorités sur lesquelles tu te concentrerais ?
Se faire un réseau, se faire un nom en faisant des vidéos et de la promotion et beaucoup s'entraîner pour devenir très bon. Si tu fais tout ça, tu as de grandes chances d'avoir du succès.

Quels sont tes conseils pour un jeune joueur, qui sait sur quoi se concentrer mais n'a pas le soutien de ses parents ou de son tuteur ?
Pour moi, le nœud du problème, c'était l'école avec mes parents. Ils étaient sceptiques en voyant le temps que je consacrais au gaming. J'ai dû, d'abord, obtenir de très bonnes notes pour pouvoir me concentrer ensuite sur le gaming. Tant que tu as des bonnes notes ou que tu es bon dans ce que veulent tes parents, tu n'auras pas de problème.

Est-ce que l'opinion de tes parents sur le temps que tu passes à jouer a changé ces 30 derniers jours ?
Ils sont très encourageants dans tout ce qui se passe et me soutiennent vraiment.

Source : InvenGlobal