Après la victoire de son équipe contre Misfits Gaming lors du 2e tour des playoffs du LEC Summer Split 2021, Gabriël “Bwipo” Rau, le jungler des Fnatic, a répondu aux questions du site HotSpawn. Il revient sur la rencontre, les pauses pendant la 4e manche, et évoque le prochain match contre G2 Esports.

Félicitations pour la victoire d'une rencontre qui ne peut être décrite que comme un "banger". A quoi tu penses en ce moment ?

C'était vraiment un banger, c'est sûr. Je pense que le plus important dans ces games, c'est que, outre le fait que l'on se sent bien en jouant, ils valent aussi la peine d'être regardés - sauf pour les pauses. En fin de compte, je pense que pour moi, l'esport est une combinaison de deux choses. J'aime les bagarres, j'aime la stratégie, et je suis heureux que nous ayons pu montrer les deux. Nous avons opté pour une approche plus stratégique en changeant les drafts, en essayant de les mélanger un peu. Nous avons essayé d'utiliser les forces de l'équipe. J'ai beaucoup aimé cela car je pense que cela montre que nous nous faisons beaucoup confiance.

Je suis très heureux que mon équipe m'ait fait confiance lors des games trois et cinq, je crois, où j'ai joué Trundle et Graves contre Viego et Lee Sin. La plupart des gens se serrent la main et disent "Oh, tu ne peux pas jouer un autre champion contre ces junglers broken". Mais j'ai simplement dit à mon équipe de me faire confiance, qu'ils auraient un bon choix, alors faisons en sorte que ça arrive. Je suis très heureux d'avoir réussi. Je suis également heureux que, deux fois de suite, le Lee Sin d'en face ait été très, très mauvais dans le jeu. Je me suis senti utile, et je suis heureux que mon équipe m'ait fait confiance pour trouver un angle qui soit un peu plus scaling.

Compte tenu de la performance de Misfits contre Rogue et de votre performance contre Vitality, je pense que l'on peut dire que beaucoup ont favorisé Misfits avant le début de la série. Comment avez-vous abordé les séries ?

En tant que jungler, ça a été assez simple, non ? J'ai toujours été un joueur qui s'assure que je sais ce que je fais. Avant de participer à ce que fait mon équipe, j'essaie de savoir ce que je fais. En fait, je pense que c'était l'une de mes plus grandes faiblesses lors du dernier Spring Split. Je n'avais pas l'impression de me concentrer sur moi-même pour m'assurer que j'étais en bonne position et ensuite partager. Je pense que mes performances ont commencé à diminuer à ce moment-là parce que je me suis moins concentré sur le fait de m'assurer que j'étais bien dans la game. Je me suis moins concentré sur les matchs que je sais jouer et dans lesquels je sais prendre de l'avance, ou dans lesquels je suis content d'être à égalité. En évitant cela et en devenant un peu plus fou dans mes choix, en essayant trop fort d'obtenir de bons counter pics, je me suis retrouvé dans une situation où mes performances étaient mauvaises.

Maintenant que je suis passé à la jungle, je retourne aux racines de ce qui marche pour moi : m'assurer que mon premier clear est solide, m'assurer que je sais ce que je fais. Jouer intelligemment pour moi, et ensuite donner à mon équipe sans les mettre trop en dessous, d'accord ? Je ne veux pas rendre la game difficile pour mon équipe, mais je veux aussi avoir la liberté d'être proactif dans ma stratégie de début de partie et obtenir les avantages là où je peux les trouver. 

Razork est réputé pour son bon début de partie dans ce Split, ce qui a permis à son équipe de remporter de nombreuses victoires. Avez-vous fait une préparation pour lui ?

J'avais préparé un chemin spécifique, mais il n'a pas été très utile. Ensuite, j'ai simplement joué le jeu. Je n'ai rien fait de spécial, du moins je ne le pense pas. J'ai encore beaucoup de choses dans ma manche, c'est sûr. En fait, j'ai demandé à quelqu'un de faire un certain nombre de tracés pour moi et de discuter des tracés. Il y a un petit gars qui a beaucoup travaillé là-dessus pour moi. J'ai quelques très, très bonnes opportunités de cheese qui m'attendent, donc je vais certainement regarder si Jankos est la proie de l'une d'entre elles. 

Encore une fois, pour moi, je veux m'assurer que je joue bien la game, que je joue intelligemment, que je ne me laisse pas distancer dès la première manche. C'est l'objectif numéro un. S'assurer que je suis fort après mon deuxième clear et que je peux aider mes laners quand j'en ai besoin. Je pense que c'est ce que la méta est, en ce moment. Il s'agit surtout de s'assurer que le jungler AD reçoive une Pickaxe, ou Sheen dans le cas de Viego, qu'il marche sur la carte et qu'il fasse quelque chose pendant son timer. En général, ça va bien se passer parce qu'ils sont sacrément forts à ce moment-là. Ces champions sont ridiculement forts à ce moment-là. Donc, si tu peux faire quelque chose à partir de ce moment-là jusqu'à ce que tu finisses ton objet mythique, tu es bon. C'est à ce moment-là que j'essaie de faire bouger les choses. Ce n'est rien de fou, c'est plutôt standard. Donc si mon équipe est heureuse, je suis heureux.

Il y a quelque chose que je dois aborder, ce sont les pauses qui ont eu lieu dans la quatrième manche. Elles sont très controversées en ce moment, alors je voudrais vous demander de me les expliquer. Commençons par la première, celle où Viego n'est pas téléporté avec l'ult Ryze de Nisqy.

Donc en gros, j'esquive l'ult de Ryze. Puis j'y retourne, mais apparemment, il y a ce petit cercle qui se complète, et quand il se complète et que vous cliquez en dehors de l'ult de Ryze, vous ne le prenez pas. Maintenant, la direction dans laquelle je cliquais était vers l'ult de Ryze, mais je cliquais à l'extérieur de l'ult de Ryze, et j'étais à la limite de celui-ci. Je veux dire, avant ça, c'était juste "Je suis mort, je suppose que je n'ai pas été pris, il y a probablement un bug avec Viego". Donc je n'ai rien fait. Ensuite, Hylissang a fait genre "Bullshit, I'm pausing" et il a claqué la pause. Le LEC a enquêté et selon eux, ça a fonctionné comme prévu. Et puis la même chose s'est produite au Baron

Je pense que c'est là que la confusion existe. Vous faites une pause, on vous explique que ça fonctionne comme prévu, alors pourquoi faire une nouvelle pause ?

Exact, parce que du point de vue d'Hylie, il avait peur de faire quoi que ce soit. Peut-être qu'inconsciemment il a cliqué, mais il pensait ne pas l'avoir fait. Je pense que les gens font tout un plat des pauses. Mais les pauses sont juste mauvaises pour tout le monde, tu sais ? Quand vous êtes derrière et que l'ennemi fait une pause, ça lui donne l'opportunité de penser à ce qui va se passer dans les prochaines minutes. "Comment on va perdre le match ?" Finalement, pendant la pause, vous pouvez commencer à parler. Ou, individuellement, vous pouvez déjà penser : "Ok, comment perdre ce match ? J'ai vraiment faim, comment je fais pour carry ?" Et ensuite, quand le jeu reprend, vous pouvez communiquer vos pensées à l'équipe.

Je vais vous donner un exemple. Imaginez qu'une pause se produise aux échecs et que vous ayez cinq points d'avance. Il n'y a pas un seul joueur d'échecs au monde qui n'apprécierait pas quinze minutes de plus quand il est en tête, parce qu'il pourrait réfléchir davantage aux façons dont il pourrait perdre la partie. Je pense que c'était la même chose ici. Les Misfits étaient devant de 6 000 or, ou quelque chose comme ça.

Misfits était extrêmement loin devant, oui. Mais il y a quand même quelque chose à dire sur le fait que Misfits était dans un " élan gagnant ", ils avaient un momentum qui a été perturbé.

Je suis d'accord que les pauses pendant les combats sont très frustrantes et la deuxième pause était en fait pendant un combat. Je comprends d'où vient la frustration. Mais il faut aussi être juste envers les joueurs. Nous jouons au jeu jour après jour. Nous savons comment les interactions fonctionnent. Nous avons joué avec Ryze des milliers de fois et cela ne nous est jamais arrivé. Je vais être honnête avec vous, ça ne m'est jamais arrivé. Chaque fois que j'ai voulu prendre un ult de Ryze, je l'ai pris. Chaque fois que je ne voulais pas le prendre, je ne l'ai pas fait.

Honnêtement, je ne savais pas que ça marchait comme ça. Même si on vous l'explique dans la même partie, votre expérience l'emportera toujours sur ce que quelqu'un vient de vous dire. On est au milieu de la game, sur la scène. Nous nous battons pour nos vies. On essaie d'aller à ces putains de Worlds, vous savez ? Et même si l'arbitre dit "C'est comme ça que ça marche", ça ne veut pas dire que ça s'enregistre complètement dans votre cerveau. Tu te baseras toujours sur ton expérience plus que sur quelque chose qui vient de t'être dit. Nous avons le droit de faire une pause. Donc, à moins que Riot ne change les règles et nous interdise de faire une pause, s'il y a un bug, nos joueurs feront une pause.

Vous ne pouvez pas vous permettre de penser constamment à ces notifications lorsque vous êtes entièrement concentré sur le jeu.

Je ne suis pas non plus un fan des pauses. Les gens disent toujours que c'est bon pour nous, mais les pauses sont tout aussi frustrantes pour nous que pour l'ennemi. Je me souviens quand je jouais Karthus contre G2. Mon écran s'est figé pendant le jeu une deuxième fois. Il est devenu noir. Mes coéquipiers m'ont demandé activement de ne pas mettre le jeu en pause. "Ne fais pas de pause, ça va s'arranger tout seul." Ils ne voulaient pas non plus perdre leur concentration.

Cela affecte les deux équipes autant l'une que l'autre. Vous êtes dans la même situation. Je peux admettre que c'est frustrant pour les téléspectateurs, et ça ne me dérange pas. Ce qui est frustrant pour moi, c'est que les gens de la scène parlent comme si nous l'utilisions à notre avantage, ce qui est une connerie. Si tout se passe comme prévu, on se contente d'encaisser nos pertes. On a fait 0-4 d'affilée à la fin du Split. Ce n'est pas comme si on avait perdu dans aucun de ces matchs. Qu'est-ce que c'est que ça ? Ils essaient de faire croire qu'on fait une pause quand on commence à perdre le match parce qu'on pense que c'est drôle. Absolument pas. On le fait seulement quand il se passe quelque chose dont on n'est pas conscient.

Riot l'a ralenti à une vitesse de 0,25, de mon point de vue. Ils me l'ont montré et mes coéquipiers et moi étions toujours en train de le regarder et nous étions toujours sûrs que j'étais dans l'ult de Ryze. Alors ils ont dit "Ouais, mais le clic que tu as fait là !" et j'ai dit "Le clic que j'ai fait là ? Ok, je suppose ?" Maintenant je sais que je dois relâcher mes mains du clavier quand Ryze fait un ult, sinon je ne le prends pas.

Je comprends la frustration, mais je pense aussi qu'il est important d'être raisonnable. Comme je l'ai dit, quand une pause se produit et que vous êtes en tête, la plupart du temps, ce sera plus bénéfique que néfaste pour vous. Vous réfléchissez davantage à ce qui peut mal tourner, ce qui est la seule façon de perdre. L'autre argument est que les deux équipes sont affectées de manière égale.

Très bien, pour ma dernière question, je dois vous interroger sur votre prochaine rencontre : vous jouez contre G2 Esports pour le dernier billet pour les Worlds. Que pensez-vous de ce match ?

Si l'on combine les joueurs, je pense que Fnatic et G2 ont toujours les joueurs les plus expérimentés du LEC. Je suis presque sûr que nous avons le plus d'expérience dans les deux équipes en années cumulées. Peut-être Rogue, mais je ne le pense pas. Nous avons beaucoup d'années d'expérience entre nos équipes. Donc je pense que jouer un jeu macro lent et méthodique sera égal. Je pense que nous serons tous deux très intelligents et que nous aurons des idées très précises sur la façon de gagner la partie.

Je préfère leur mettre le poing dans la bouche dès le début du match et ne jamais le déloger, vous voyez ? Il suffit de les battre en début de partie et nous gagnerons la partie grâce à ça. C'est comme ça que je vois les choses. C'est comme ça que je veux jouer. Jankos est beaucoup plus intelligent que moi quand il s'agit de jungler, j'en suis sûr. Donc je vais juste les avoir en début de partie et espérer que ça marche !

Interview complète Hotspawn