Le concours lancé par Valve à la fin du mois de juillet dernier vient de délivrer son verdict, finalement l'éditeur n'a pas choisi 10 mais plutôt 17 créations de la communauté et il a donc distribué 1,7 millions de dollars de gains aux vainqueurs.

Valve sort le carnet de chèque

L'éditeur de Counter-Strike: Global Offensive avait lancé un grand concours de création de skins durant l'été, laissant à sa communauté la possibilité de remporter 100 000$ par proposition au cas ou l'une de leurs œuvres était retenue (sachant qu'il était possible de cumuler les gains). La date limite de dépose des éventuels candidats avait été fixée au 21 octobre dernier, quelques jours seulement avant le début du PGL Major Stockholm 2021. Or tout comme cet événement attendu par les fans a battu tous les records d'audience, ce concours a rencontré un succès inespéré qui a vu plus de 15 000 modèles être proposés aux votes du jury. Concernant ce jury il était constitué par l'équipe de développement du jeu qui se basait sur son propre ressenti, même si bien entendu la popularité rencontrée par les créations sur le Workshop dédié était également prise en compte.

Au final face à l’afflue de candidats ainsi qu'à la qualité du travail réalisé par la communauté, l'éditeur a pris la décision de récompenser 17 œuvres et non pas 10 comme cela était prévu initialement. Dans le détail cela permettra à 24 artistes différents d'être récompensés (certaines ayant collaboré à plusieurs sur une même création) tandis que 14 d'entre eux réalisaient leur tout premier skin officiel. Vous retrouvez ci-dessous l'ensemble des skins qui vont intégrer le jeu prochainement :


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