Initialement prévue pour décembre 2021, la sortie du Steam Deck de Valve a été repoussée au mois de février 2022 suite à la pénurie mondiale de composants. Cela permet aux développeurs de gagner du temps avant la mise sur le marché de cette console portable.
Optimisation en masse
Il faut être prêt avant la sortie du Steam Deck, une console portable estampillée Valve qui devrait être plus puissante que la Nintendo Switch et permettre de jouer à son catalogue de jeux Steam. Or parmi tous ces jeux il y en a certains qui sont extrêmement populaires et dont l'éditeur est le propriétaire. Premier sur cette liste à avoir bénéficié d'une mise à niveau afin d'être paré pour la sortie du Steam Deck, Portal 2 qui a vu apparaître le mode graphique Vulkan en février dernier. Cela a permis de tester certaines options et de voir comment le moteur Source 2 réagissait sur la console portable, le but étant d'être le plus fluide possible pour offrir une expérience de jeu réussie aux utilisateurs.
— Steam (@Steam) July 15, 2021
Désormais c'est au tour des autres plus grands succès de la firme de Seattle de passer à l'optimisation. Dota 2 et Counter-Strike: Global Offensive sont par conséquent actuellement en phase d'expérimentation. Entre le MOBA et le FPS les différences sont importantes, notamment parce que le premier a déjà été porté sur le moteur de jeu Source 2 en 2015, ce qui n'est toujours pas arrivé au second. Mais une autre différence de taille est que Dota n'a jamais été pensé pour être joué à la manette. C'est pour cette raison qu'il y a quelques jours une mise à jour est venue ajouter cette option au jeu, ramenant par la même occasion la possibilité de s'afronter à 4 en coopération. Tout cela fait suite à l'arrivée prochaine du Steam Deck, le but étant de tester tous ces ajouts avant la nouvelle sortie officielle du produit en février 2022.
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Du côté de Counter-Strike on pouvait déjà jouer avec une manette, mais le panel a tout de même été mis à jour car il était vieillissant et pas forcément ergonomique selon les équipes de développement. De plus serait prévue une mise à niveau prochainement sur le moteur Source 2 mais pour l'instant ce n'est pas sur la liste des changements les plus urgents. La première chose est de voir si en passant au mode graphique Vulkan plutôt qu'en OpenGL, le jeu tourne de manière fluide sur la console portable. L'option a donc été ajoutée de manière expérimentale pour l'instant uniquement aux utilisateurs de Linux. Pour l'activer il suffit simplement d'ajouter la commande -vulkan au lancement du titre et vous pourrez avoir un avant-goût de la nouvelle technologie. Visuellement ça ne changera rien mais cela augmentera légèrement vos FPS tout en fluidifiant votre jeu. Les véritables modifications apparaîtront lorsque Valve se décidera à basculer CSGO sur Source 2 mais ce ne sera certainement pas dans les prochains mois, tous les efforts étant actuellement portés sur le Steam Deck afin d'éviter la catastrophe industrielle à sa sortie. Finalement ce qui pourrait accélérer la mise à niveau graphique de Global Offensive serait des problèmes de fuiditée sur le Steam Deck, cela le placerait de facto sur le sommet de la pile des priorités des développeurs.