Riot Games présente un aperçu des changements à venir en LCS, en Academy League et en ligue Amateur pour 2022, avec notamment l'ajout du Champions Queue, un système de matchmaking exclusif hébergé sur un serveur de la côte ouest et accessible uniquement aux joueurs de haut niveau.
Riot Games allège le programme des équipes LCS
Comme avant chaque lancement d'une nouvelle saison, Riot Games profite de l'intersaison pour faire quelques modifications dans le format de ces ligues. Aujourd'hui, le studio américain nous présente aperçu des changements structurels à venir pour les LCS, l'Academy League et la ligue amateur pour 2022. Dans les grandes lignes :
- Les LCS Spring and Summer Splits consisteront en huit semaines de doubles round robins, avec cinq matchs joués le samedi et le dimanche. Deux semaines de chaque split seront désignées comme Super Weeks, avec cinq matchs supplémentaires le vendredi. Les records de la saison régulière ne seront plus reportés du Spring split au Summer Split.
- Riot Games a éliminé les éliminatoires de la ligue académique - les 10 équipes de l'Académy League se qualifieront pour le Proving Grounds afin d'affronter les 10 meilleures équipes de la ligue Amateur. Le circuit amateur se déroulera sur deux tournois par split, qui seront directement intégrés au Proving Grounds. Les demi-finales et les finales de Proving Grounds seront jouées en LAN.
- Compte tenu du recentrage et de l'investissement supplémentaire dans la mise en place de Proving Grounds et des tournois amateurs l'année prochaine, Scouting Grounds ne reviendra pas en 2022.
- Riot Games lance le Champions Queue, un système de matchmaking exclusif avec des matchs hébergés sur un serveur de la côte ouest pour les joueurs très compétents qui veulent s'améliorer.
À moins de deux mois de la saison 2022 des LCS, nous aimerions offrir à nos fans un premier aperçu des changements de format dans les compétitions LCS, Academy et Amateur. Ces ajustements ont été mis en œuvre en partie sur la base de solides commentaires de nos organisations de franchise et de l'association des joueurs LCS.
De manière générale, nous reconnaissons que l'expérimentation constante de différents formats au fil des ans peut être éprouvante pour toutes les parties, pour de nombreuses raisons. Dans cet esprit, nous allons laisser ces changements respirer en 2022 et au-delà. Bien qu'aucun système de ligue ne puisse être complètement figé ou imperméable aux ajustements nécessaires, nous ne prévoyons pas d'apporter de changements significatifs aux compétitions LCS, Academy et Amateur dans un avenir prévisible.
LEs LCS
La saison 2022 des LCS débutera le 14 janvier avec le tournoi LCS Lock In. Lock In a été un grand succès en 2021, et sa structure restera inchangée en 2022 - les 10 équipes LCS s'affronteront en phase de groupes et dans un bracket pour le trophée Lock In, 150 000 $ et le droit de se vanter. Pour commencer le tournoi Lock In, les finalistes du LCS Championship 2021, 100 Thieves et Team Liquid, répartiront les équipes dans leurs groupes pour un seul round robin. Contrairement à 2021, l'ensemble du tournoi Lock In se déroulera en LAN dans les Studios LCS, la finale étant fixée au 30 janvier.
Les LCS Spring Splits et Summer Splits ont été rationalisés en huit semaines de doubles round robins, avec cinq matchs joués le samedi et le dimanche. Pendant les Super Week LCS, cinq matchs supplémentaires seront joués le vendredi. Les records de la saison régulière ne seront plus reportés du Spring au Summer Split. Riot Games pense que la réduction du nombre de matchs de la saison régulière permettra de lutter contre l'épuisement des joueurs tout en offrant des matchs plus significatifs aux fans. De plus, les heures de départ plus tôt aideront les fans de la côte Est et d'Europe.
Les éliminatoires du Spring split des LCS resteront limitées à six équipes, le vainqueur étant qualifié pour représenter l'Amérique du Nord MSI. Le format des éliminatoires restera le même - double élimination pour les quatre premières têtes de série, simple élimination pour les têtes de série cinq et six - mais la première tête de série pourra choisir la troisième ou la quatrième tête de série comme adversaire du premier tour. Le NRG Stadium de Houston, au Texas, accueillera la finale du Losers'Bracket et la grande finale les 23 et 24 avril en présence des supporters.
Afin de permettre aux représentants du MSI de faire une pause entre les tournois, Riot repoussé d'une semaine le début du Summer Split. Riot ajoute également une autre semaine de pause entre la fin de la saison régulière et les playoffs LCS. Les huit meilleures équipes du Summer Split se qualifieront pour les LCS Playoffs, où Riot couronnera un champion national et déterminerons les trois participants aux championnats du monde. En plus des exemptions de playoffs pour le premier et le deuxième tête de série, le premier tête de série sera autorisé à choisir le côté du bracket à jouer à la fin de la semaine 9. Riot prévoit de révéler le lieu du week-end de LCS Championship dans les mois à venir.
Academy et Amateur
En s'appuyant sur les progrès réalisés en 2021, Riot Games va améliorer et développer le format actuel de l'Académie et de l'Amateur. Les Spring et Summer Split de l'Académie seront des doubles round robins avec des matchs en BO2, soit un total de 36 matchs pour chaque équipe en saison régulière. Les matchs de l'Académie seront joués le jeudi et le vendredi, et seront reportés au mercredi et au jeudi pendant les Super week des LCS. Une tierce partie gérera deux flux de diffusion simultanés pour l'Académie - un sur sa chaîne et la chaîne de l'Académie appartenant à Riot. Au lieu d'organiser des éliminatoires de l'Académie, qui semblaient superflus dans le sillage de Proving Grounds, Riot placera les 10 équipes de l'Académie directement dans Proving Grounds sur la base des résultats de la saison régulière et Riot éliminera complètement les éliminatoires de l'Académie.
Le circuit compétitif amateur sera consolidé en deux tournois qui se dérouleront parallèlement à chaque division de l'Académie. Les matchs amateurs seront joués le lundi et le mardi, et seront diffusés sur les chaînes de l'Académie et des partenaires de diffusion. En commençant par une qualification suisse ouverte, les 16 meilleures équipes se qualifieront pour le tournoi principal. Ces 16 équipes seront réparties en quatre groupes GSL, dont les huit premiers seront qualifiés pour les éliminatoires. Les éliminatoires seront à simple élimination, avec des points attribués en fonction de la performance globale. Les 10 meilleures équipes d'amateurs des deux tournois seront qualifiées pour le Proving Grounds.
Le Champions Queue
Depuis des années, Riot Games a entendu et respecté les critiques formulées à l'encontre de l'environnement nord-américain des files d'attente en soloq. C'est un point sensible fréquemment cité par les joueurs professionnels et les amateurs en herbe comme un obstacle à leur croissance. En 2022, Riot est ravis de présenter une initiative qui, bien qu'elle ne soit pas une solution complète, représente une avancée significative dans la résolution de ce problème.
Appelé Champions Queue, ce système exclusif de matchmaking hébergé sur un serveur de la côte ouest ne sera accessible qu'aux joueurs de haut niveau qui souhaitent sérieusement s'améliorer. Attendez-vous à en savoir plus sur les fonctionnalités et les critères d'admission dans les mois à venir.
Au vu du mercato, il y a fort a parier que les NA surpasse l'EU aux prochains worlds.
Note à ceux qui pleurent sur le fait que les NA volent les talents européens. La même chose se produit avec la LFL et le reste des ligues européennes mais je n'entends personne crier contre ca. Si aucune réforme n'est faite, on risque de voir ce qu'il se passe dans le foot avec les anglais et les espagnols qui drainent toutes les jeunes pépites.
Notamment quand la méta change subitement et que tu te retrouves à lane contre des perses qui de base ne sont joués que par des OTP mais qui par ces changements sont joués par tous.
Par contre les joueurs toxiques, je suis ok.
Pour le vol de talent de la LEC, c'est principalement du à l'incompétence et à l'avidité des teams plutôt qu'à un vol pur et simple.
Hans - RGE a interdit les pourparlers avec les équipes EU
Inspired - Probablement la même chose
Reckless - Buy out de 2M puis de 1M5 puis possibilité de prêt avec achat au bout d'un an -> sauf qu'il fallait quand même s'acquitter d'une coquette somme pour. Sauf que la majorité des teams avant le tweet d'ocelots avaient d'ores et déjà lock leur ADC.
Plus les autres exemples. La LFL ne vol pas des talents, elle les récupères quand la LEC n'en veut plus.
Certes le refus de transférer est un problème, mais c'est aussi et surtout pour l'argent que les équipes et les joueurs EU ont un intérêt à aller en NA.
Sinon dire que la LFL ne vole pas les talents EU, c'est du bullshit. De 1) elle récupère les joueurs LEC à la place des autres ligues et de 2) elle draine aussi les meilleurs joueurs ERL (Cjazek, 113, presque Jackspectra). Pour preuve, regarde les top joueurs FR à l'inter, il n'y en a quasiment pas et le peu qui sont a l'inter le sont pour intégrer une académie eu vue d'aller en LEC (Nuclear, SLT).
Ça fait tellement longtemps que les joueurs le demande !