À l'instar des LCS, la ligue européenne LEC va mettre en place dès le début de la saison régulière du Spring Split le système de "draft préenregistré" (pre-recorded drafting) avec l'objectif d'accélérer le rythme et de fluidifier l'enchaînement des parties, en éliminant les temps morts entre chaque confrontation.
Le LEC passe la vitesse supérieure
Introduite initialement à l'ouverture du Spring Split du côté de la ligue nord-américaine, la pratique de la "draft préenregistré" (pre-recorded drafting) vient d'être adoptée par le LEC et va être appliquée au prochain segment compétitif qui commence ce samedi 9 mars, marquant une première pour la ligue européenne pour les matchs de saison régulière. Cette initiative permet aux équipes de réaliser leur draft en avance, tandis que le match précédent est encore en cours. L'objectif principal de cette approche est de fluidifier l'enchaînement des parties, en éliminant les temps morts entre chaque confrontation qualifiés de souvent trop long par la communauté. Artem Bykov, le commissaire du LEC, a cependant précisé que cette mesure ne serait mis en place que pour la saison régulière, et que les drafts normales en direct reviendront pour les playoffs.
Ce système de draft préenregistré implique que chaque équipe planifie et exécute sa draft avant même que leur match ne commence officiellement. Les séquences vidéo de ces drafts vont ensuite être diffusées, juste avant le début de leur match, facilitant ainsi une transition sans accroc entre les matchs pour les spectateurs. Cette procédure vise à améliorer l'expérience de visionnage pour le public, en maintenant un rythme constant et engageant tout au long de l'événement. La mise en place de la draft préenregistré est le fruit d'une réflexion approfondie sur les moyens d'améliorer l'efficacité des opérations lors des jours de match et de renforcer l'attractivité des compétitions pour les fans.
J'espère que tout le monde est impatient d'assister au retour de la LEC ce week-end ! Je tenais à vous informer que nous mettons en place la draft préenregistrée pour la saison régulière du Spring Split. Nous avons décidé de mettre en œuvre ce changement afin de réduire les temps de transition d'un match à l'autre, ce qui, nous le savons, est une demande de nombreux fans. N'hésitez pas à nous faire savoir ce que vous pensez du rythme au fur et à mesure que le split progresse. Pour les playoffs, nous reviendrons au tirage au sort en direct, comme nous l'avons fait pour le Winter Split. Enfin, un grand bravo à l'équipe LCS et à TheeMarkZ pour avoir lancé le processus et nous avoir aidés à le mettre en place en LEC. Cela ne veut pas dire que nous allons vous ménager au MSI.
Artem Bykov - Le commissaire du LEC (X)
En réduisant les périodes d'attente entre les games, le LEC cherche à offrir une expérience plus fluide et dynamique, tant pour les joueurs que pour les spectateurs sur les plateformes de streaming. Le concept de "draft préenregistré" vise plusieurs buts. Premièrement, il cherche à réduire significativement la durée du processus de draft, ce qui va accélerer le rythme global des matchs. En permettant aux équipes de préparer leurs choix de champions en avance, la pression et le temps habituellement associés à cette phase devraient être allégés, et cela pourrait offrir aux équipes l'opportunité de peaufiner leur stratégie de draft
- Lire aussi : Coup d'envoi du LEC Spring Split 2024 le samedi 9 mars à 17h, le programme de la saison régulière
Du point de vue des spectateurs, les drafts préenregistrés visent à améliorer l'expérience de visionnage en réduisant les interruptions entre les parties. D'après Riot Games, cette fluidité accrue devrait renforcer l'intérêt et l'engagement des téléspectateurs, rendant l'ensemble de l'événement plus attractif et palpitant. La réduction des temps morts et l'intégration fluide des sélections dans le flux des matchs promettent d'améliorer significativement l'expérience pour la communauté.
Cependant, l'implémentation de ce système n'est pas exempte de défis. L'un des inconvénients majeurs réside dans la potentielle réduction de l'élément d'improvisation et de spontanéité qui caractérise souvent les moments de la draft en direct. L'excitation et l'incertitude qui entourent le choix des champions en temps réel pourraient être atténuées, ce qui pourrait potentiellement affecter l'atmosphère générale de la compétition. De plus, il y a un risque de confusion parmi les spectateurs, particulièrement ceux moins familiarisés avec les changements de format ou les nouveaux venus dans la communauté. L'adaptation à ce nouveau système pourrait nécessiter une période d'ajustement, tout comme cela a été le cas avec d'autres modifications apportées par Riot Games dans le passé, comme les changements au système de draft.
En plus quand on va revenir sur des compétitions internationales, on reviendra sur le système de draft initial, et nos équipes européennes ne sauront plus s'adapter aux 60s imposées pour peaufiner leur plan de jeu après la fin de la draft. Encore un downgrade qui nous éloigne un peu plus de la Chine et la Corée, youpi !
Les audiences LEC n'ont jamais été aussi bonnes, mais ce nouveau public est pas foutu d'attendre 10 minutes entre les games, surement des gosses matrixés par le format short et le tout à la demande, et faut qu'on s'adapte à eux... pardon je m'emporte...
Modifié le 06/03/2024 à 14:09
Mais bon ça veut dire que tu enlèves 27 games dans la saison où tu peux travailler ta draft dans de vraies conditions de match, c'est pas négligeable, tout ça pour gagner 5mins entre les games de bo1 qui sont déjà pas hyper captivantes. Perso je reste pas fan de l'idée :/