Tandis que Counter-Strike: Global Offensive a été le premier jeu esport majeur à accueillir à nouveau du public, et cela a deux reprises depuis le mois d'octobre, il semble que la bonne tenue du PGL Major Stockholm 2021 a permis au FPS de retrouver un nouveau souffle après plusieurs mois de perte de vitesse.
Retour à la hausse
La mise à jour rendant payant le mode Prime survenue en juin dernier avait accéléré une situation qui durait depuis le mois de février 2021. Counter-Strike: Global Offensive perdait des joueurs mois après mois, cette baisse du nombre moyen de comptes actif sur le FPS de Valve avait atteint son paroxysme en juillet 2021 avec -31,91% soit 237 143 joueurs en moins sur la période s'étalant de février à juillet. Une telle baisse c'était du jamais vu dans l'histoire du jeu, même si elle était à relativiser suite aux excellents résultats réalisés en 2020 en pleine pandémie de COVID-19 et de confinements multiples à travers le monde. Depuis août 2021 les statistiques étaient toutefois redevenues stables même si elles ne montaient plus. Or malgré la mise en place de l'Opération Riptide à la fin du mois de septembre, la situation générale n'avait pas particulièrement évolué depuis.
Les statistiques sur l'année 2021 (c) Steam Charts
Toutefois un événement aura permis de redorer le blason d'un CSGO qui était encore très critiqué il y a quelques mois et qui, depuis la tenue de son Major en public à Stockholm, est redevenu à la mode. Les récentes BLAST Premier: Fall Finals 2021 de Copenhague, elles aussi avec une audience qui a répondu nombreuse à l'appel des organisateurs, sont venues confirmer cet état de fait. Dans l'organisation des compétitions LAN, Counter-Strike est le numéro 1 alors que l'on sort lentement des différentes restrictions liées au coronavirus (même si le dernier variant Omicron pourrait rebattre les cartes une fois de plus).
Quoi qu'il en soit, et cela même si d'ici la fin de l'année il n'y aura plus aucun tournoi avec du public, la reprise semble bel et bien en marche et cela plait à la communauté. Ce renouveau se ressent d'ailleurs côté statistiques puisque pour la première fois depuis décembre 2020 et la sortie de l'Opération Broken Fang, Global Offensive connait une nouvelle hausse de son nombre de joueurs moyen mensuel supérieure à 5%. En novembre dernier donc ce sont 35 726 personnes en plus par jour, par rapport à octobre, qui ont joué au jeu. A noter toutefois que pour le moment nous ne sommes pas parvenus à retrouver ce pic à plus d'un million que l'on a connu entre novembre 2020 et mai 2021, mais on s'en rapproche doucement avec 935 593 le mois dernier.