Le nouveau champion Zeri va faire son apparition dans la Faille de l'invocateur avec le patch 12.2 de League of Legends, l'occasion de découvrir l'ensemble de ses stats et de faire connaissance avec ses compétences.
Nouveau champion : Zeri - Étincelle de Zaun
Annoncée à l’occasion du lancement de la nouvelle saison de League of Legends, il est temps pour Zeri de faire son entrée officielle dans Runeterra, les batteries chargées à bloc. Originaire des bas-fonds de Zaun, quartier défavorisé que le grand public a pu découvrir en détails dans la série animée à succès de 2021 - Arcane -, Zeri a toujours eu un lien particulier avec l’électricité depuis sa naissance. Alimenté par ses émotions, ce pouvoir peu commun - même au cœur de l’univers empreint de magie qu’est Runeterra - fait de Zeri une tireuse exceptionnelle, rapide et puissante, qui ne manquera pas de surprendre ses adversaires.
Les Statistiques
- Mana de base : 250
- Mana par niveau : 45
- Résistance magique de base : 30
- Résistance magique par niveau : 0.5
- Points de vie de base : 500
- Points de vie par niveau : 85
- Régénération HP : 3.25
- Régénération HP par niveau : 0.11
- AD de base : 58
- AD par niveau : 2
- Armure de base : 23
- Armure par niveau : 3.5
- Vitesse de déplacement de base : 330
- Vitesse de déplacement par niveau : 2
- Portée de l'attaque : 500
Les compétences
Compétence passive - Batterie vivante
Zeri gagne +10% de vitesse de déplacement quand elle reçoit un bouclier. Quand elle blesse un bouclier ennemi, elle absorbe 60% des dégâts infligés sous forme d'un bouclier sur elle-même.
A - Rafale
Cout en mana : 0
Temps de récupération : 1.37 seconde
Passive : L'attaque de base de Zeri inflige [20-50 (+.05 AP)] dégâts magiques, se renforce jusqu'à 60-150 (+15% AP) contre les ennemis avec moins de 35% de leurs PV, et est considérée comme une compétence. Se déplacer et lancer Rafale stocke de l'énergie dans le Paquetage ionique de Zeri. Attaquer en consomme. Lorsqu'elle est pleinement chargée, sa prochaine attaque de base inflige 90-200 (+80% AP) + (3-20% des PV max de l'adversaire) dégâts magiques supplémentaires, ralentit l'adversaire de 20/25/30/35/40% pendant 1.5sec, et consomme toutes les charges.
Les dégâts de base varient en fonction du niveau de Zeri
Les dégâts du clic droit non chargé ont été réduits de [20-50 (+.05 AP)] à [15-40 (+.04 AP)].
Le multiplicateur de dégâts du clic droit non chargé sur les ennemis à faible pouvoir de guérison a été augmenté de [3x] à [4x].
Active : Rafale lance 7 projectiles qui infligent 10/15/20/25/30 (+110% AD total) dégâts physiques au premier ennemi touché. Rafale monte en puissance en fonction des dégâts d'attaque et est traitée comme une attaque, le premier projectile appliquant les effets à l'impact. Son délai de récupération correspond à celui de l'attaque de base de Zeri.
Z - Laser électrocuteur
Cout en mana : 50/60/70/80/90
Temps de récupération : 10 secondes
Zeri lance une impulsion électrique qui inflige 40/75/110/145/180 (+100% AD + 60% AP) dégâts magiques au premier ennemi touché et le ralentit de 50/55/60/65/70% pendant 1/1.25/1.5/1.75/2sec. Si l'impulsion touche un mur, elle tire un laser à longue portée depuis le point d'impact.
La vitesse des missiles a été réduite de 2500 à 2200.
E - Charge ionique
Cout en mana : 80
Temps de récupération : 23/21.5/20/18.5/17 secondes
Zeri s'élance sur une courte distance et dynamise ses 3 prochaines Rafales, dont les projectiles transperceront les ennemis, et infligent 80/85/90/95/100% de leurs dégâts après le premier ennemi touché. Elle sautera par-dessus ou glissera contre tout terrain qu'elle percutera, selon l'angle. Toucher un champion avec une attaque ou une compétence réduit le délai de récupération de Charge ionique.
[Nouveau] Zeri obtient une bulle de vision d'une portée de 800 pendant qu'elle fonce dans un mur (elle ne voit pas dans les broussailles).
[Nouveau] Cela révèle maintenant à Zeri les ennemis proches dans un rayon de 800 pendant qu'elle fonce dans un mur.
R - Éruption électrique
Cout en mana : 100
Temps de récupération : 100/90/80 secondes
Zeri décharge une nova électrique qui inflige 150/250/350 (+80% AP + 80% AD bonus) dégâts magiques aux ennemis proches. Zeri reçoit 3 surcharge pour chaque champion touché pendant 6sec. Chaque effet lui donne +2% de vitesse de déplacement. Toucher un champion ennemi avec une attaque ou une compétence ajoute un effet de surcharge et rafraîchi la durée de surcharge. Lorsqu'elle est surchargée, Zeri gagne également +30/35/40% de vitesse d'attaque, +10/25/30 (+15% AP) dégâts magiques bonus à l'impact, et les dégâts de Rafale se concentrent en un tir triple plus rapide qui crée un arc électrique entre les ennemis et leur inflige les dégâts magiques bonus + 25% AD.
Le skin Withered Rose Zeri
1350 RP
Maintenant j'attends le kit de sorts et de le voir sur la faille pour me faire une idée générale :) !
Ils ont jamais été fort sur ce point-là, mais clairement on sent que la Chine est devenue la cible principale depuis un moment.
Modifié le 05/01/2022 à 07:46
du genre on doit faire de façon à ce que ça frappe l'ennemi ?(c'est le background qui me fait penser cela)