Avec 10 victoires en 13 rencontres, les MAD Lions occupent pour le moment la 1re place au classement général, à deux longueurs de Rogue. Avant de retrouver le chemin de la compétition pour le compte de la 7e semaine du LEC Summer Split, nos confrères du site Inven Global ont pu poser quelques questions à l'entraineur en chef Mac, l'occasion de parler des problemes au Spring Split, du niveau de l'équipe, et du recrutement de Nisqy.
L'équipe est magnifique ; l'un des plus grands changements a été la différence de style de l'équipe. Plutôt que de gagner le mid game, la plupart des succès de MAD reposent sur la domination en early game. Pourquoi pensez-vous que c'est le cas ? Est-ce dû à l'ajout de Nisqy, ou y a-t-il d'autres facteurs ?
Nisqy y est évidemment pour beaucoup, mais si vous regardez en arrière, même au Spring Split, c'est un style que nous pratiquions assez souvent. Nous ne le faisions pas avec autant de succès, mais nous avions des débuts de match assez forts au printemps. Nous avons simplement perdu beaucoup de matchs avec de grosses avances, parce que nous ne le faisions pas si bien à ce moment-là.
Plus que Nisqy (bien qu'il soit un facteur important), c'est la vision d'Elyoya sur la façon de jouer, qui est très orientée vers le milieu de la jungle et le début du jeu. C'est un joueur super agressif, et il aime jouer des matchups agressifs en jungle, je dirais donc que ça vient surtout de lui.
Pensez-vous que c'était un changement naturel par rapport à l'année dernière ? Comment cela s'est-il produit ?
Oui. Après le départ d'Humanoid, Elyoya a pris la plus grande responsabilité et place au sein de l'équipe. Et donc naturellement, vous jouez vers la personne qui a la voix la plus forte et votre identité se forme beaucoup autour d'elle. Évidemment, l'année dernière, c'était peut-être un peu plus équilibré - notre début de jeu était un peu plus faible. Parce que nous avons appris un tas de nouvelles choses au cours de l'année et Elyoya s'est améliorée de manière insane. Et jouer ce style en ce moment ne correspondait pas toujours au style d'Humanoid.
Nous avons donc pratiqué les deux styles l'année dernière ; où parfois nous jouions très fortement pour le scaling dans les teamfights, et parfois nous jouions des mids itinérants et jouions pour snowball tôt (nous avons joué beaucoup de Ryze, par exemple). Mais évidemment, avec le départ Humanoïd, cette voix est moins présente ; la voix qui veut aller pour la draft scaling et qui veut jouer les parties lentement. Nous sommes plus fortement orientés vers ce style de jeu.
MAD Lions a toujours été loué pour avoir l'un des coaching staffs les plus solides de l'Occident. Après votre échec au SPring Split, le coaching staff a-t-il changé sa façon d'aborder les choses ou s'en est-il tenu à ce qui avait fonctionné auparavant ?
Nous avons un peu changé notre approche. L'un des problèmes que nous avons rencontrés lors du dernier Split est que nous n'étions pas toujours sur la même longueur d'onde quant à la façon dont nous voulions jouer. Nous avions des idées très contradictoires entre le personnel et les joueurs. Et nous n'avons pas vraiment réussi à nous mettre d'accord sur une philosophie ferme. C'est une différence que nous avons, je pense, très bien résolue pendant l'intersaison et au début de ce Split.
Le mérite revient également aux joueurs pour leur travail acharné. Évidemment, nos joueurs ont tous beaucoup souffert au Spring Split quand les choses n'allaient pas bien, et la douleur de la défaite nous a donné beaucoup de motivation. En dehors de l'arrivée de Nisqy, qui a été adorable et merveilleux, l'attitude de nos joueurs pour s'améliorer a été fantastique. Ils jouent beaucoup, sont très proactifs dans la façon dont nous nous améliorons en tant qu'équipe, et sont très ouverts pour discuter et se donner du feedback quand il y a des problèmes. Ce qui est une grande amélioration par rapport au dernier Split. Pour être honnête, il y a beaucoup de choses qui se passent, c'est un effet boule de neige avec beaucoup de facteurs.
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MAD Lions a une très bonne maîtrise de l'early game par rapport à la plupart des équipes LEC ; beaucoup d'équipes ne semblent pas se battre. Considérez-vous cela comme un problème en Europe en général ?
Si vous allez au niveau international, oui, ce sera un problème. Si vous regardez les finales qu'ils ont jouées en 2018 et 2019, beaucoup de ces problèmes ont été pleinement affichés dans ces rencontres. Je ne pense pas que les équipes européennes soient si bien entraînées à jouer contre un style early game très dur.
Et d'après notre expérience des événements internationaux, j'ai toujours eu l'impression que les équipes asiatiques avaient un gros avantage sur nous, et en fait, c'est toute l'équipe qui comprenait comment l'early game fonctionnait, et qui était sur la même longueur d'onde. J'avais l'impression que leur compréhension du fonctionnement du début de partie en général était d'un niveau supérieur ; comment les lanes interagissent avec la jungle, comment la vision interagit avec les waves, et tous ces trucs. C'est donc quelque chose que nous avons beaucoup étudié.
Pourquoi pensez-vous que c'est un problème pour les autres équipes ? Sont-elles aveugles à ce problème ?
Je n'en suis pas sûr. De mon point de vue et de ma compréhension, il ne peut y avoir que deux choses. Il peut s'agir d'un manque de compréhension où les gens, comme vous l'avez dit, sont aveugles et ne le voient pas. Ou bien il peut s'agir d'un manque de capacité d'exécution - vous le comprenez, mais vous n'avez pas vraiment la coordination ou la cohérence pour le faire sur scène. Ou vous n'avez pas la communication qui vous permet de profiter de toutes les opportunités précoces que vous avez lorsque vous jouez une draft qui fait boule de neige.
Pour être honnête, je ne pourrais pas vous dire lequel des deux est le meilleur. Mais en général, avec League of Legends, il est souvent difficile de découvrir de nouvelles connaissances sans que quelqu'un vous les montre. Et c'est toujours une grosse pierre angulaire quand on essaie d'apprendre quelque chose. Il faut beaucoup plus de temps pour aller grind des VOD et regarder vingt matchs de n'importe quelle équipe, pour comprendre pourquoi leur début de match est vraiment bon, que si quelqu'un vous l'explique. Et c'est un gros obstacle pour que l'Occident rattrape les équipes asiatiques.
Parlez-moi un peu de l'évolution de la communication de MAD en particulier. J'ai entendu dire que non seulement Nisqy fait maintenant partie des shotcalls, mais qu'Armut y participe également. Quelles sont vos impressions sur MAD dans ce sens ?
Globalement, l'équipe fait beaucoup confiance à Elyoya. Et en général, nous avons tendance à suivre ce qu'il fait. Il a tendance à avoir la voix la plus forte - pas littéralement, mais la personne qui a les idées les plus fortes. Nous avons donc tendance à le suivre de près, surtout en matière de planification.
Nisqy est vraiment génial dans les teamfights, et dans les moments individuels et en mettant tout le monde sur la même longueur d'onde. Et comme vous l'avez mentionné, Armut s'est beaucoup amélioré récemment. La botlane est quelque chose sur laquelle ils travaillent également. C'est l'une des choses sur lesquelles nous avons beaucoup insisté au Spring Split, car nous trouvions qu'il y avait trop de pression sur Elyoya dans l'attribution des tirs.
C'est donc quelque chose sur lequel nous avons passé beaucoup de temps à travailler avec tous les joueurs individuels entre ce moment-là et maintenant. Comme toute chose, vous pouvez vous améliorer si vous y consacrez du temps et si vous développez un système pour cela. Bien sûr, nous avons un système pour cela, mais il est assez souple. Je n'aime pas les systèmes très détaillés de type organigramme pour League of Legends. Je suis plutôt du genre à m'appuyer sur les fondamentaux.
Il est encore très tôt, mais si MAD devait se rendre en finale du LEC, qui serait votre adversaire ?
Je ne veux pas trop m'avancer, car nous sommes encore en saison régulière et beaucoup de choses peuvent changer. Nous devons nous adapter suffisamment bien aux prochains patchs, nous devons encore gagner nos matchs, nous devons encore nous adapter au patch des playoffs. Et nous devons gagner des Bo5 pour aller en finale, ce qui est un long chemin et nous n'avons pas beaucoup de points de championnat.
Si je devais dire quelle est la meilleure équipe en dehors de nous en ce moment, je dirais Rogue. Ils sont vraiment solides - leur early game est vraiment bon. C'est l'un des seuls early game qui rivalise avec le nôtre. D'une certaine manière, ils sont meilleurs que nous, d'une autre manière, ils sont pires. Je n'ai pas l'impression que nous soyons carrément meilleurs qu'eux : nous avons nos forces, et ils ont les leurs. Et ils sont juste différents. C'est comme un style de jeu vraiment, vraiment différent. Mais je pense qu'ils sont vraiment bons en early game, ça pourrait donc être eux.