Deuxième jour de la phase de groupes du Mid-Season Invitational 2022 et cette journée commence avec une nouvelle victoire pour G2 Esports qui est allée s'imposer dans la douleur face à Evil Geniuses. Malgré les trois inhibiteurs détruits, les EG n'ont pas réussi à venir au bout de cette rencontre, se faisant détruire en teamfights.
BrokenBlade et Targamas sauvent la game des G2
Nous sommes de retour du côté de Busan pour la deuxième journée de la phase de groupes du Mid-Season Invitational 2022. les champions des 11 ligues régionales ont donné hier le coup d'envoi du tout premier événement international de l'année et s'affrontent pour tenter de se frayer une place pour la 2e étape de ce MSI, le Rumble Stage.
Comme nous avons pu le voir en détail tout au long de cette première journée, les G2 Esports font un très bon début de tournoi ; les champions d'Europe ont trouvé le chemin du Nexus à deux reprises, une première fois face aux Australiens d'ORDER, et une seconde fois face aux Nord-Américains d'Evil Geniuses. Pour rappel, suite à la non-présence de la ligue LCL suite à l'invasion de l'Ukraine par la Russie, le groupe C ne comporte que trois équipes, et elles ont un calendrier un tantinet différent avec un "Quadruple Round Robin", à la différence des deux autres groupes qui jouent un Double Round Robin.
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Les équipes sont de retour dans la Faille de l'invocateur et cette deuxième journée commence par un nouveau face à face EU vs NA entre G2 Esports et Evil Geniuses. Lors de la première confrontation, les NA ont manqué de réussite face à une équipe G2 agressive et ayant le contrôle de la map ; Inspired et ses mates se sont laissés dicter le rythme de la game par leurs adversaires et ont été inférieurs en termes de macro.
Bien que ce soit un début décevant pour les EG, cela ne devrait pas encore alarmer les fans de LCS, d'autant plus que l'équipe compte deux jeunes rookies que sont Danny et Jojopyun et qu'ils ont certainement besoin d'un peu plus de temps pour s'adapter à ce nouvel environnement. Ce deuxième match face à G2 est donc l'occasion de voir si ces deux rookies et cette formation EG a les moyens de pouvoir s'adapter et s'ils ont appris du match de la veille.
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Une fois de plus, ce sont les G2 qui donnent le tempo de la game en se montrant agressifs sur l'ensemble des lanes. CaPs et ses compagnons dominent la phase de lanes, enregistrant une avance de 4k golds au quart d'heure de jeu et contrôlant l'ensemble de la map ; chaque tentative des EG pour tenter de renverser le cours de la game se retourne immédiatement contre eux, seul Inspired arrive à garder sa tête hors de l'eau, essayant tant bien que mal de porter le reste de son équipe sur ses épaules. Les G2 sont en train d'infliger une sévère correction à leurs homologues nord-américaines, à l'image de Flakked en 6/0/0 sur Kaisa alors que son vis-à-vis Danny est à 0/5/2 sur Ezreal à la 20e minute. Alors que tous espoirs étaient perdus, les EG arrivent à mettre en déroute les G2 alors que ces derniers ont essayé de récupérer le Nashor ; les Européens se sont fait ouvrir en deux, perdant ainsi tout l'avantage acquis en early/mid game.
Rien n'est donc fait dans cette game, les EG ayant profité du buff Nashor pour revenir aux golds et pour détruite les premières défenses de la base ennemie. Les G2 sont dans une très mauvaise posture et enchainent les mauvais plays et les mauvaises prises de décisions. La draft semble également s'épuiser du côté des Européens, à la différence de celle de leurs adversaires. Les EG font une nouvelle tentative pour détruire le Nexus vers la 35e minute, mais les G2 résistent et se font bouter gâche à très gros travail de BrokenBlade et Targamas qui obtiennent un ACE; la game est des plus tendues et c'est à la suite d'un ultime teamfight à la botlane que les G2 arrivent tant bien que mal à sortir leur épingle du jeu, obtenant un ace et la victoire.
Les Européens ont sué à grandes goutes dans cette rencontre, mais ils sont arrivés à remporter une nouvelle victoire alors qu'ils ont perdu leurs trois inhibiteurs ; les EG n'ont malheureusement pas réussi à aller jusqu'au bout, mais c'est surement assez prometteur pour la suite de la compétition. À moins que cette défaite ne fasse plus de mal que du bien au moral, sachant que les EG ont eu une autoroute face à eux, avec une victoire qui leur a tendu les bras, ne réussissant finalement pas à saisir leur chance.
Le programme du jour
mercredi 11 mai
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TerminéEvil Geniuses0vs1G2 EsportsGroup C
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TerminéORDER0vs1Evil GeniusesGroup C
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TerminéDetonatioN FocusMe0vs1Saigon BuffaloGroup A
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TerminéTeam Aze0vs1T1Group A
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TerminéRED Canids0vs1Istanbul WildcatsGroup B
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TerminéPSG Talon0vs1Royal Never Give UpGroup B
Classement général
Groupe A
Rang | Équipes | Victoires | Défaites |
1 (Rumble Stage) | T1 (LCK) | 6 | 0 |
2 (Rumble Stage) | Saigon Buffalo (VCS) | 4 | 2 |
3 (éliminée) | DetonatioN FocusMe (LJL) | 1 | 5 |
4 (éliminée) | Team Aze (LLA) | 1 | 5 |
Groupe B
Rang | Équipes | Victoires | Défaites |
1 (Rumble Stage) | Royal Never Give Up (LPL) | 6 | 0 |
2 (Rumble Stage) | PSG Talon (PCS) | 3 | 3 |
3 (éliminée) | RED Canids (CBLOL) | 2 | 4 |
4 (éliminée) | İstanbul Wildcats (TCL) | 1 | 5 |
Groupe C
Rang | Équipes | Victoires | Défaites |
1 (Rumble Stage) | G2 Esports (LEC) | 8 | 0 |
2 (Rumble Stage) | Evil Geniuses (LCS) | 4 | 4 |
3 (éliminée) | ORDER (LCO) | 0 | 8 |
- Lien pratique : le suivi complet du MSI 2022
Sinon, les G2 inquiètent avec leurs throws , mais finalement sont quand même capable de revenir. Mais contre RNG ou T1 , ça pardonnera pas, donc il faudra augmenter le niveau de jeu pour la suite !
Modifié le 12/05/2022 à 08:04
De toutes façons vu les écarts de niveau entre les équipes on a bien compris que les seuls matchs à enjeux des groupes seront ceux des deuxièmes places. Les quarts seront expéditifs et le tournoi commencera aux demi-finales.
Ce qui pose la lourde question de l'intérêt de ce MSI. Est-ce vraiment utile compétitivement de voir mettre des branlées à des équipes excessivement inférieures ? Autant en phase de qualification de groupe aux Worlds c'est acceptable, autant le T1 / Team AZE du 11/05 c'est un match qu'on ne doit jamais voir dans l'arbre principal d'une compétition honorable.
Mon avis c'est qu'il faut demander à Riot Games la fin de cette compétition inutile et humiliante qui donne une image bien méprisable de League of Legends.
Le mieux serait peut être de faire que les équipes des 4 leagues avec les meilleures résultats au Worlds de l'année d'avant soit directement qualifié pour le rumble et qu'il y ai une phase de groupe avec 8 équipes des league mineur qui se battent pour 2 places pour le rumble.