La nouvelle mise à jour de Counter-Strike: Global Offensive est sortie et les changements sont très importants. Retour sur toutes les modifications apportées par l'apparition de l'Opération Riptide sur nos serveurs.
Jeudi 23 septembre 2021
Corrections de bugs et modifications
L'Opération Riptide à peine sortie que Valve réalise déjà deux mises à jour pour corriger certains bugs. Vous retrouverez ici le résumé de tous ces changements, rien de bien méchant pour l'instant. A noter que les traductions en Français arrivent petit à petit, ces dernières sont faites par des membres de la communauté Steam volontaires et bénévoles. Si vous le souhaitez vous pouvez postuler pour participer vous aussi (sachant qu'à l'heure actuelle pour le français les recrutements sont fermés).
- Correction d'un plantage qui se produisait parfois lorsque les utilisateurs jouaient au mode Zone de Danger (Danger Zone) plusieurs fois de suite.
- Le X géant au sol sur le site de la bombe dans la mission Guardian (« Il pleut des requins ») de la semaine 1 de l'Opération Riptide ne disparaîtra plus.
- Suppression de la commande cl_forcepreload et du préchargement de l'option de lancement du client ; ces options étaient copiées/collées à partir de configurations sur Internet, mais provoquaient des plantages, des temps de chargement lents et des lags.
- La partie Terroriste ne pourra plus acheter un bouclier anti-émeute via un don.
- La pénalité maximale pour les joueurs toxiques a été augmentée et passe de 1 à 14 jours.
- Correction d'un bug dans la fenêtre pop-up « accepter ».
Opération Riptide en mode Rambo
Maps
- Ancient
- Mise à jour du radar afin de le faire correspondre aux dernières modifications de la carte.
- County
- Remplacement des sprites d'environnement par la version côté client.
- Spots ponctuels supprimés.
- Remplacement de certains des accessoires physiques par des versions sans réseau.
- Image radar mise à jour.
- Optimisation de la carte.
Quelques exemples avant les changements pour la Chine
Divers
- Correction d'une erreur rare de paramétrage du jeu rendant impossible l'accès à certains modes.
- Correction d'un problème avec les grenades sur les serveurs avec le paramètre sv_infinite_ammo 1.
- Correction d'une erreur fatale de fichier wave lorsque le paramètre de lancement de précache forcé était utilisé.
- Correction dans le défilement de la liste des cartes du workshop.
- Correction des coutures sur plusieurs agents de Guerrilla Warfare.
- Correction de l'incompatibilité vocale pour les agents de la gendarmerie.
- Correction du nom et de la voix de l'agent de niveau distingué « Jungle Rebel | Elite Crew ».
- Ajout de plusieurs textures de finition manquantes sur les couteaux.
Quelques exemples après les changements pour la Chine
Modifié le 22/09/2021 à 13:00
Sinon la modif de dégats du deagle est une blague ...
avec cette arme, y a HS presque un kill sur 2 anyway.
par contre être d'avantage efficace en spray avec la M4S enlève une part de skill (hs moins indispensable) mais réduit un peu le edge qu'avait la AK ... et c'est un grand oui !
Ils ont dû se rendre compte qu'elle était beaucoup moins utilisée justement que sa soeur sans silencieux ...
échanger les gre, comme quand elles étaient laissés sur un cadavre ... (rien que ça était une nouveauté sympa à l'époque hein !) va permettre au meilleur spawn de sacrifier celles qu'il l'a acheté et que son binôme lui en refile une derrière ... pourquoi pas.
ça favorise moins le jeu rapide donc.
ps: par contre Beltrame vivait dans l'Aude, c'était certainement pas des pains au chocolat qu'il mangeait ! oh les pleutres