Découvrez toutes les informations concernant le patch note 9.21 sur League of Legends. Au programme, l'un des tout derniers patchs avant le lancement de la présaison.
Bonjour, et joyeux post-anniversaire ! Est-ce que notre petit stream vous a plu ? De notre côté, nous avons pris beaucoup de plaisir à répondre à vos questions, à jouer avec certains d'entre vous et à corriger les bugs que vous avez signalés sur les forums anglophones. Merci de vous être joints à nous à l'occasion de ce jour très spécial.
Nous espérons que vous apprécierez toutes les nouveautés qui vont bientôt arriver dans League of Legends, y compris les changements de présaison dont nous vous avons parlé pendant les derniers patchs. Actuellement, nous consacrons l'essentiel de notre temps à préparer la mise à jour de l'Avènement des événements, mais ce patch apporte néanmoins des changements notables aux champions qui ont été largement retouchés lors de la 9.20.
De la part de tous les auteurs des notes de patch passées, présentes et futures, merci d'avoir rendu ces 10 dernières années aussi géniales. En espérant que les 10 prochaines soient remplies de moult blagues et références obscures !
Temps forts du patch
Champions
Garen
Les dégâts de base par rotation du E ont été réduits.
Garen reçoit un nerf après son changement du patch 9.20. Ce changement a l'air conséquent, mais comme nous avons conservé le même ratio, cela ne devrait pas être trop violent.
E - Jugement
DÉGÂTS DE BASE PAR ROTATION 8/12/16/20/24 ⇒ 4/8/12/16/20
RATIO DE DÉGÂTS PAR ROTATION 0-8,2 (aux niveaux 1-18) (+32/34/36/38/40% des dégâts d'attaque) (inchangé)
Kayn
Les dégâts du A et le ratio de dégâts modifié de Rhaast ont été augmentés, les dégâts supplémentaires aux monstres ont été réduits.
Les deux formes de Kayn sont assez faibles en ce moment. Nous ajustons donc ses dégâts pour lui donner un peu plus d'impact contre les champions, quelle que soit la forme choisie.
A - Moisson cruelle
DÉGÂTS 60/80/100/120/140 ⇒ 75/95/115/135/155
DÉGÂTS MODIFIÉS DE RHAAST 0,5 dégâts d'attaque totaux ⇒ 0,55 dégâts d'attaque totaux
DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES CONTRE LES MONSTRES 55 ⇒ 40
Kog'Maw
Les stats de base ont été arrondies. Les dégâts de base du A et du E ont été augmentés.
Actuellement, le E de Kog'Maw n'est pas très satisfaisant à lancer, même lorsqu'il touche sa cible. Plutôt que de baisser les coûts de son E ou de ses autres compétences aux premiers rangs, nous augmentons les dégâts pour conserver la part de risque/récompense de son style de jeu.
Stats de base
C'est plus beau quand c'est rond.
MANA 322,22 ⇒ 325
RÉGÉNÉRATION DU MANA 8,676 ⇒ 8,75
A - Bave caustique
DÉGÂTS DE BASE 80/130/180/230/280 ⇒ 90/140/190/240/290
E - Limon du Néant
DÉGÂTS DE BASE 60/105/150/195/240 ⇒ 75/120/165/210/255
Lulu
Le bouclier et les dégâts du E ont été augmentés en milieu et fin de partie.
La transition de Lulu vers le milieu de partie pourrait être meilleure. Nous voulons que Pix contribue plus aux combats et que les joueurs aient des choix plus décisifs à faire au fur et à mesure que Lulu gagne en puissance.
E - Pix à la rescousse !
BOUCLIER 80/115/150/185/220 ⇒ 80/120/160/200/240
DÉGÂTS 80/110/140/170/200 ⇒ 80/120/160/200/240
Maokai
Le coût du Z a été lissé, les dégâts ont été augmentés. La durée de l'immobilisation du R a été augmentée.
Maokai est faible à tous les niveaux de jeu et a besoin d'un petit coup de pouce pour se défendre contre les bûcherons en herbe.
A - Coup de ronces
CORRECTION DE BUG Maokai n'inflige plus de dégâts aux cibles proches s'il a commencé à lancer son A - Coup de ronces juste avant de mourir.
Z - Croissance torturée
COÛT 60/65/70/75/80 ⇒ 60 à tous les rangs
DÉGÂTS 50/75/100/125/150 ⇒ 70/95/120/145/170
R - Emprise de la nature
DURÉE DE L'IMMOBILISATION 0,6-2,4 secondes (en fonction de la distance parcourue) ⇒ 0,8-2,6 secondes (en fonction de la distance parcourue)
Maître Yi
Les Coups fantômes appliquent désormais Coup double et font gagner des effets de Coup double.
Compétence passive - Coup double
CORRECTION DE BUG DES COUPS FANTÔMES Les Coups fantômes de Maître Yi (causés par la Lame enragée de Guinsoo) appliquent désormais correctement Coup double et font gagner des effets de Coup double.
Pyke
La stat de croissance en PV de base a été réduite. Les PV gris de la compétence passive obtenus après avoir subi des dégâts ont été réduits.
Quand Pyke prend de l'avance, il est capable de tuer ses adversaires sans effort et il devient presque impossible à arrêter. Nous estimons cependant qu'il devrait avoir du mal à s'échapper après une élimination, même quand il a de l'avance. Et s'il veut tenter de tuer une autre cible, il ne devrait pas avoir récupéré tous ses PV entre-temps.
Stats de base
STAT DE CROISSANCE EN PV 100 ⇒ 90
Compétence passive - Don des noyés
PV GRIS 30-81% (aux niveaux 1-18) des dégâts que lui infligent les champions ennemis ⇒ 25-50% (aux niveaux 1-18) des dégâts que lui infligent les champions ennemis
Shaco
La durée des boîtes du Z a été réduite.
Le patch 9.20 a rendu Shaco très puissant. Nous faisons donc quelques ajustements concernant sa présence sur les voies et sa puissance dans la jungle en début de partie.
Z - Boîte surprise
DURÉE DES BOÎTES 60 secondes ⇒ 40 secondes
Sona
Suite des changements ergonomiques de la compétence passive et correction de bug.
Général
JAUGE DE RESSOURCE Lorsque sa compétence passive - Accord de puissance est prête, la jauge de ressource de Sona change désormais de couleur en fonction du halo actuellement actif.
CORRECTION DE BUG Les compétences de Sona génèrent désormais correctement les effets de la compétence passive - Accord de puissance juste après une attaque renforcée.
Viktor
Les stats de base ont été arrondies. Les dégâts du A ont été augmentés.
Viktor est un peu plus faible que nous l'avions anticipé après les changements du dernier patch. Nous nous contentons d'une légère retouche, car nous savons que les joueurs sont encore en train de s'habituer aux changements. Nous incluons également ici une correction de bug qui a déjà été déployée lors d'une mise à jour du patch 9.20, car nous n'avions pas pu vous prévenir à ce moment-là.
Stats de base
C'est plus beau quand c'est rond.
PV 528,04 ⇒ 530
DÉGÂTS D'ATTAQUE 52,04 ⇒ 53
ARMURE 22,72 ⇒ 23
A - Siphonnage
DÉGÂTS50/65/80/95/110 ⇒ 60/75/90/105/120
CORRECTION DE BUG Renforce désormais correctement le bouclier de Viktor lorsque la compétence a été améliorée.
Z - Champ gravitationnel
CORRECTION DE BUG SONORE Le volume de l'effet sonore du Champ gravitationnel n'est plus anormalement élevé lorsqu'il est utilisé sur plusieurs ennemis.
Warwick
Le ratio de dégâts du A a été augmenté en milieu et fin de partie. La vitesse d'attaque supplémentaire du Z a été augmentée.
Warwick traîne à l'arrière de la meute, surtout quand il maximise son A avant son Z. Nous voulons qu'il puisse vraiment choisir de maximiser l'une ou l'autre de ces compétences en fonction de la situation, mais il faut d'abord que toutes les deux soient sur un pied d'égalité.
A - Dents de la bête
RATIO DE DÉGÂTS 6/6,5/7/7,5/8% des PV max de la cible ⇒ 6/7/8/9/10% des PV max de la cible
Z - Traque sanguinaire
VITESSE D'ATTAQUE SUPPLÉMENTAIRE 50/65/80/95/110% en attaquant une cible traquée ou un ennemi ayant moins de 50% de ses PV ⇒ 70/80/90/100/110% en attaquant une cible traquée ou un ennemi ayant moins de 50% de ses PV
Corrections de bugs
- Quand Kindred lance son Z – Frénésie de Loup, Loup attaque désormais correctement les ennemis à portée si Agneau n'est pas en train d'attaquer.
- Quand un champion marche sur le sanctuaire de vitesse du carapateur, un marqueur de révélation en forme d'œil apparaît désormais au-dessus de lui.
- Les ennemis révélés par le E - Rapace d'Ashe n'auront plus un marqueur de vision au-dessus de leur tête jusqu'à la fin de la partie.
- L'effet visuel du R – Tour de force suprême de Qiyana ne se désynchronise plus de son effet en jeu, et les ennemis le voient suivre correctement la forme du terrain jusqu'au bout s'il a été lancé dans le brouillard de guerre.
- La bulle d'aide du R – AMÉLIORATION ! d'Heimerdinger n'indique plus que le ralentissement de son E – Grenade éclair CH-3X est augmenté à 80%.
- Seuls les champions peuvent ramasser l'Œil du héraut. Le traverser avec le R – Dernier soupir de Yasuo ou marcher dessus avec l'ombre du Z – Entaille sombre de Kayn Assassin de l'ombre ne permettra plus à ces entités (qui ne sont techniquement pas des champions) de les ramasser.
- Quand Sylas détourne la compétence ultime de Nidalee et utilise son A – Mise à terre, il inflige désormais les dégâts correctement.
- L'effet visuel du R - Cri de lumière d'Aurelion Sol n'est plus visible de manière globale à travers le brouillard de guerre.
- Neeko peut à nouveau se sélectionner pour désactiver son déguisement, ce qui lance un délai de récupération de 2 secondes.
- Kled n'est désormais plus impossible à cibler quand il tombe de Skaarl à proximité des tourelles et murs.
Skins à venir
Blitzcrank chaudron magique
Miss Fortune sorcière
Miss Fortune sorcière édition prestige
Comte Kassadin
Annie-versaire