Découvrez toutes les informations concernant le patch 9.05 sur Valorant. Au programme cette semaine : des mises à jour pour plusieurs agents, une mise à jour des systèmes liés aux comportements des joueurs, et Breeze désormais disponible sur console dans les modes Non classé et Vélocité.

NOTES DE LA MISE À JOUR 9.05 DE VALORANT

TOUTES LES PLATEFORMES

MISES À JOUR DES AGENTS

Omen

  • Nous avons mis à jour les répliques d'Omen et ajouté des interactions avec Viper, Clove, Iso et Vyse.

Chamber

  • Rendez-vous : Rayon de la téléportation augmenté de 13 m >>> 18 m

    • Chamber a bien besoin d'un petit coup de pouce pour occuper un peu plus l'espace grâce à la sécurité fournie par Rendez-vous. Avoir plus d'espace autour de sa balise Rendez-vous permet de créer plus d'opportunités et permet à Chamber d'avancer de manière plus agressive et d'arriver par des angles inattendus.

Astra

  • Étoiles : nombre d'étoiles augmenté : 4 >>> 5

    • En rééquilibrant Astra pour transférer une partie de sa puissance depuis sa compétence Puits de gravité vers ses compétences Impulsion nova et Division cosmique lors du patch 7.04, nous l'avons rendue moins compétitive que d'autres Contrôleurs. Comme Astra doit choisir entre remplir son rôle principal de Contrôleur et utiliser ses autres compétences, ce changement lui permet d'avoir un peu plus de liberté pour utiliser les autres aspects de son kit sans sacrifier sa capacité à enfumer le terrain pendant une manche.

Comportement des stimulants

  • Cela fait plusieurs années que les joueurs nous rapportent que les effets de stimulants de combat tels que la compétence Impératrice de Reyna peuvent être gênants pour mitrailler et que toucher sa cible devient plus difficile. Cela devrait permettre aux joueurs qui se renforcent de garder leur mémoire musculaire même lorsqu'ils sont sous l'effet de stimulants. Ce changement affecte uniquement la façon dont les stimulants modifient le recul, sans affecter la réduction de la dispersion.

 

MISES À JOUR DES SYSTÈMES LIÉS AUX COMPORTEMENTS

  • Nous avons mis à jour les restrictions existantes dans les modes Compétition et Premier. Elles affectent désormais tous les modes de jeu en équipe. Les joueurs pénalisés pour mauvaise conduite ne pourront donc plus rejoindre aucune file de jeu en équipe.

 

MISES À JOUR DES ARMES

Ares

  • Bénéfices de l'accroupissement sur la dispersion et le recul : 25% >>> 40%

    • Nous revenons sur les changements effectués pour que le bonus de précision en position accroupie soit à nouveau efficace (il est égal à celui de l'Odin).

  • Multiplicateur de dégâts des coups dans la tête : 2,4 >>> 2,5

    • Cela permet à l'Ares de tuer avec deux tirs dans la tête à moins de 30m alors qu'avant cela n'aurait occasionné que 144 points de dégâts.

Ces changements permettent de rendre les dégâts des tirs dans la tête plus comparables à ceux d'autres armes similaires et d'améliorer sa capacité à tenir une position contre de multiples ennemis.

 

CORRECTIONS DE BUGS

Client

  • Correction d'un problème à cause duquel certaines lettres avec des caractères spéciaux en polonais, en russe et en japonais ne permettaient pas de trouver le bon résultat en utilisant la barre de recherche de la page Graffitis dans la collection.

Cartes

  • Abyss

    • Correction d'un problème qui vous permettait d'atterrir sur une corniche en dehors des limites de la carte.

  • Lotus

    • Corrections mineures d'éléments artistiques sur toute la carte.

  • Icebox

    • Correction d'un trou à travers lequel il était possible de tirer dans l'embrasure de porte entre les Tuyaux B et la Chaufferie du milieu.

  • Sunset

    • Correction d’un trou dans le toit rétractable au-dessus de Boba B.

    • Correction d'une boîte au Haut Milieu. Elle affiche désormais les bonnes décalcomanies de pénétration de balle.

  • Terrain d'entraînement

    • Un objet de substitution a été retiré de la vue.

 

PC

MISES À JOUR DES PERFORMANCES

  • Optimisation de la logique de threading et de l'ordre des fichiers sur le disque pour améliorer les temps de chargement. Veuillez noter que cela augmentera le temps de téléchargement et de mise à jour du patch.

MISES À JOUR DES SYSTÈMES LIÉS AUX COMPORTEMENTS

  • Nous avons mis à jour l'expérience de l'outil d'analyse vocale Riot Voice Evaluation (RVE) dans certaines régions où l'enregistrement des voix est activé afin de nous assurer que vous comprenez les attentes comportementales et les implications techniques associées au RVE et au chat vocal.

MISES À JOUR DE PREMIER

  • Ajout d'un bouton pour voir les cartes disponibles aux play-offs. Pour voir les cartes disponibles aux play-offs, cliquez sur Événement Play-offs dans le programme du hub Premier, puis cliquez sur le bouton « Afficher la liste des cartes » au centre du hub.

 

CONSOLE

MISES À JOUR DU CLIENT

  • Écran de progression

    • Le panneau des objectifs sur l'écran de progression affiche désormais l'équipement d'agent si des emplacements sont libres. Jusque là, seuls l'Entraînement de base, le passe de combat et le passe d'événement étaient affichés, et laissaient un emplacement libre une fois terminés.

MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU

  • Ajout d'une nouvelle jauge Vitesse du curseur sur la carte. Cela vous permet d'accélérer ou de ralentir la vitesse de déplacement de votre curseur sur la mégacarte et sur les cartes pour les compétences des agents (par exemple : la Frappe fumigène de Brimstone).

MISES À JOUR DES CARTES

  • Nouvelle carte : Breeze est maintenant disponible dans les modes Non classé et Vélocité.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d'un problème à cause duquel le paramètre Courbe de visée (base) s'appliquait au mouvement du curseur sur la mégacarte et sur les cartes pour les compétences des agents (par exemple : la Frappe fumigène de Brimstone).

Agents

  • Ciblage des compétences

    • Correction d'un problème à cause duquel le Radar ultrason de Deadlock, la Caméra espionne de Cypher et la Rose métallique de Vyse ne pouvaient pas être placés sur certains murs de la carte pendant la PHASE D'ACHATS.

  • Vyse

    • Correction d'un problème à cause duquel le POINT/zéro de KAY/O était détruit par Cisaille.

    • Correction d'un problème à cause duquel la collision de Cisaille persistait après que la compétence a été placée sur des surfaces en pente.

    • Correction d'un problème à cause duquel Cisaille pouvait s'étendre de manière incorrecte par-dessus des trous.

    • Correction de problèmes à cause desquels la réplique liée à la destruction de Cisaille ne se lançait pas correctement.

    • Correction de problèmes à cause desquels la réplique liée à Rose métallique était coupée un peu trop tôt.

    • Correction d'un problème à cause duquel le rapport de combat pouvait afficher les mauvaises compétences pour Vyse.

    • [PS5] Correction de problèmes rares liés à Jardin d'acier à cause desquels le client plantait.

  • Omen

    • Correction d'un problème à cause duquel Depuis les ombres ne pouvait pas être annulée par certains raccourcis.

    • Correction d'un problème à cause duquel Voile sombre se déplaçait plus lentement que prévu.

  • KAY/O

    • Correction d'un problème à cause duquel l'ATH des compétences de KAY/O n'était pas dans le bon ordre.

 

CALENDRIER DES PATCHS DE L'ÉPISODE 9

Veuillez noter que les dates des patchs peuvent varier pour de multiples raisons.

Patch

Date prévue 

9.06

24 septembre 2024

9.07

8 octobre 2024

9.08

22 octobre 2024

9.09

5 novembre 2024

9.10

19 novembre 2024

9.11

10 décembre 2024