Découvrez le contenue de la mise à jour 9.24b. Au programme, les derniers changements d'équilibrage avant la fin de l'année.

Joyeuses fêtes ! Quelques derniers changements d'équilibrage avant la fin de l'année ! La plupart des changements seront des buffs ou des nerfs simples, de façon à renforcer ou affaiblir un système ou un champion sans changer de façon essentielle les prises de décision.

En dehors de cela, nous poursuivons notre travail sur les âmes de dragon et nous procédons à un petit réglage sur les objets de létalité. Nous ajoutons également ici un lien vers le programme des patchs de 2020, pour que vous sachiez où vous rendre pour demander quand est censé arriver tel ou tel patch l'an prochain.

C'est tout pour cette intro ! Comme il s'agit des derniers changements que nous ferons en 2019, nous vous souhaitons de bonnes fêtes de fin d'année et nous vous donnons rendez-vous en 2020 !

Champions

 Alistar

Nous arrondissons quelques statistiques de base. Les soins de la compétence passive ont été augmentés.

Alistar n'est pas bien vaillant ces temps-ci, nous avons donc décidé d'arrondir ses statistiques et de lui donner davantage de régénération sur sa voie.

Stats de base
C'est plus beau quand c'est rond.

PV573,36 ⇒ 575
DÉGÂTS D'ATTAQUE61,1116 ⇒ 62
STAT DE CROISSANCE EN DÉGÂTS D'ATTAQUE3,62 ⇒ 3,75

 Compétence passive - Cri triomphant
SOINS20-139 (doublés à 40-278 pour les alliés) ⇒ 25-161 (doublés à 50-322 pour les alliés)

 

 Aphelios

Correction de bug pour la marque de Calibrum. Le ratio des dégâts d'attaque de Calibrum a été réduit. Le ratio des dégâts d'attaque du R d'Infernum et le rayon d'explosion ont été réduits.

Ce changement est en ligne depuis la mise à jour de mi-patch datant d'hier, mais nous tenions à l'inclure ici juste au cas où. Nous laissons encore un peu de temps à Aphelios pour qu'il puisse prendre ses marques avant d'aller plus loin, mais il est clair qu'il est un peu trop puissant depuis sa sortie. Infernum renforcé par l'ultime est particulièrement simple à exécuter (et un peu trop puissant lorsque c'est réussi !), et les marques renforcées de Calibrum sont légèrement trop punitives par rapport à leur fiabilité. Par conséquent, nous retirons un peu de puissance à ces deux éléments.

 Calibrum, le fusil de précision
CORRECTION DE BUGLes attaques qui consomment les marques de Calibrum n'appliquent plus les effets à l'impact une seconde fois.
RATIO DES DÉGÂTS D'ATTAQUE DE CALIBRUM0,4 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,3 dégâts d'attaque supplémentaires

 R - Veille au clair de lune
RATIO DES DÉGÂTS D'ATTAQUE D'INFERNUM RENFORCÉ PAR L'ULTIME0,4 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,3 dégâts d'attaque supplémentaires
RAYON DE L'EXPLOSION D'INFERNUM RENFORCÉ PAR L'ULTIME500 de portée ⇒ 400 de portée

 

 Ezreal

Le ratio de dégâts d'attaque du A a été augmenté.

Nous augmentons les dégâts du poke d'Ezreal en milieu de partie pour compenser les ressources perdues depuis la suppression de Kleptomancie. Notre but est ici de lui donner un coup de pouce en nous appuyant sur son identité de lanceur de sorts.

 A - Tir mystique
RATIO DE DÉGÂTS1,1 dégâts d'attaque ⇒ 1,2 dégâts d'attaque

 

 Garen

Les dégâts des rotations du E ont été augmentés.

Nous annulons partiellement les nerfs infligés par le patch 9.24 aux Garen qui privilégiaient la vitesse d'attaque, car nous sommes allés un peu trop forts pour ce que nous cherchions à accomplir.

 E - Jugement
DÉGÂTS PAR ROTATION4/8/12/16/20 (+0-6,6 selon le niveau) (+0,32-0,4 dégâts d'attaque) ⇒ 4/8/12/16/20 (+0-8,2 selon le niveau) (+0,32-0,4 dégâts d'attaque)

 

 Gnar

Le ratio de dégâts du A a été augmenté. Les dégâts de base du Z ont été augmentés en fin de partie.

Gnar mérite un petit buff, surtout qu'il est loin d'occuper sa place d'antan sur la scène professionnelle.

 A - Jet de rocher
RATIO DE DÉGÂTS1,2 dégâts d'attaque totaux ⇒ 1,4 dégâts d'attaque totaux

 Z - Beigne
DÉGÂTS DE BASE25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145

 

 Graves

Le délai de récupération du E a été réduit.

Nous avons buffé les statistiques de Graves de différentes manières au cours de l'année passée, mais il n'a jamais vraiment occupé la place que nous espérions. Nous allons donc un peu plus loin en nous attaquant en une seule fois à sa mobilité, à sa cadence de rechargement et à sa capacité à cumuler Nerfs d'acier.

 E - Ruée vers l'or
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION18/17/16/15/14 secondes ⇒ 16/15/14/13/12 secondes

 

 Heimerdinger

Les dégâts de base du Z ont été réduits. Les dégâts du E renforcé ont été réduits.

Actuellement, Heimerdinger est trop fort sur sa voie et peut facilement exploser ses ennemis. Ce nerf devrait lui donner plus d'options lorsqu'il doit décider de la compétence à utiliser avec son R, au lieu de partir du principe qu'il doit systématiquement utiliser son E en priorité.

 Z - Micro-roquettes Hextech
DÉGÂTS DE BASE60/90/120/150/180 (108/162/216/270/324 au total) ⇒ 50/80/110/140/170 (90/144/198/252/306 au total)

 E - Grenade éclair CH-3X renforcé
DÉGÂTS150/250/350 (+0,75 puissance) ⇒ 100/200/300 (+0,6 puissance)

 

 Shaco

Le ratio de dégâts du E a été réduit ; le coût a été lissé.

Shaco est trop puissant dans tous les rôles qu'il occupe (jungler AD, jungler AP, support AP). Nous cherchons à le ramener à de plus justes proportions.

 E - Poison double
DÉGÂTS70-170 (+0,8 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0,6 puissance) ⇒ 70-170 (+0,7 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0,55 puissance)
COÛT50/55/60/65/70 pts de mana ⇒ 65 pts de mana

 

Dragons et dragon ancestral

Nous diminuons l'effet des différentes âmes de dragon, afin de les rendre plus cohérentes avec la puissance de l'Âme des nuages. Les buffs de base que vous obtenez en tuant des dragons sont également affaiblis, pour que nous n'ayons pas à nerfer trop lourdement les âmes. De façon générale, nous sommes satisfaits des dragons et des âmes, mais leurs effets ont besoin d'être un peu atténués et un peu plus proches les uns des autres en termes de puissance.

BUFF DU DRAGON INFERNAL +5/10/15/20% de dégâts d'attaque et de puissance ⇒ +4/8/12/16% de dégâts d'attaque et de puissance
ÂME INFERNALE 90 de dégâts d'attaque (+0,25 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0,15 puissance) (+0,03 PV supplémentaires) et 3 secondes de récupération ⇒ 70 de dégâts d'attaque (+0,18 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0,12 puissance) (+0,02 PV supplémentaires) et 3 secondes de récupération
BUFF DU DRAGON DES MONTAGNES +8/16/24/32% d'armure et de résistance magique ⇒ +6/12/18/24% d'armure et de résistance magique
ÂME DES MONTAGNES 225 d'armure (+0,2 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0,15 puissance) (+0,15 PV supplémentaires) ⇒ 170 d'armure (+0,16 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0,13 puissance) (+0,13 PV supplémentaires)
BUFF DU DRAGON DES OCÉANS 3/6/9/12% des PV manquants ⇒ 2,5/5/7,5/10% des PV manquants
ÂME DES OCÉANS 180 PV rendus (+0,4 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0,25 puissance) (+0,1 PV supplémentaires) et 90 pts de mana rendu (+0,04 mana) en 3 secondes ⇒ 160 PV rendus (0,25 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0,15 puissance) (+0,07 PV supplémentaires) et 70 pts de mana rendu (+0,025 mana) en 4 secondes
DURÉE DU BUFF DU DRAGON ANCESTRAL 180 secondes ⇒ 150 secondes
DÉGÂTS DE BRÛLURE DU DRAGON ANCESTRAL 90-270 pts de dégâts bruts en 3 secondes ⇒ 75-225 pts de dégâts bruts en 3 secondes

 

Létalité

Les utilisateurs de létalité ont connu des moments difficiles après la disparition de Chasseur de têtes. Nous voulons nous assurer qu'ils sont toujours à l'aise avec leurs objets, surtout maintenant que les options sont plus nombreuses. Notamment, le Manteau de la nuit se montre un peu faible, alors nous avons décidé de lui donner le mordant qui lui manque. (Bien que les changements soient déjà en ligne, vous noterez que les bulles d'aide pour les objets dans la boutique et dans votre inventaire ne sont pas mises à jour pour ce patch.)

DÉGÂTS D'ATTAQUE DE LA DAGUE DENTELÉE25 ⇒ 30
DÉGÂTS D'ATTAQUE DU MANTEAU DE LA NUIT50 ⇒ 55

Corrections de bugs

  • Le A - Tir lunaire d'Aphelios n'applique plus les effets à l'impact.
  • Les exclamations de Kindred sont désormais jouées correctement quand elle lance son R - Repos d'Agneau.
  • Correction de la bulle d'aide du A - Flamme intérieure renforcé par Mantra de Karma pour qu'elle indique la valeur correcte (60%).
  • Avec l'option « Afficher le tracé des projectiles » désactivée, l'indicateur de portée du A - Lame d'Ixtal/Courroux élémentaire de Qiyana affiche désormais la portée correcte quand elle n'a aucun élément.
  • Le E - Épreuve de l'esprit d'Illaoi ne peut plus extraire l'esprit des cibles protégées par le E - Bouclier noir de Morgana.
  • Evelynn ne perd plus le camouflage de sa compétence passive - Ombre démoniaque quand elle utilise un Brouilleur oraculaire.
  • Quand des ennemis marchent sur un arbrisseau renforcé, Maokai n'est plus révélé aux yeux de ces ennemis.