Découvrez le contenu du patch 9.20 pour le mode de jeu Teamfight Tactics.

Quoi de neuf, docteur(s) ?

Maintenant que la fin de l'ensemble 1 approche, nous aimerions proposer quelques patchs de stabilisation avec peu de gros changements. Cela dit, nous continuerons d'ajuster l'équilibrage, y compris pour les objets et les systèmes de jeu, afin de bien préparer l'arrivée de l'ensemble 2.

Changements des niveaux

  • XP pour atteindre le niveau 5 : 12 ⇒ 10
  • XP pour atteindre le niveau 9 : 70 ⇒ 66

 

Taux d'apparition des paliers

  • Niveau 8 : 15/25/35/20/5 ⇒ 15/20/35/22/8
  • Niveau 9 : 10/15/33/30/12 ⇒ 10/15/30/30/15

 

Objets

  • Lame funeste : commence avec 0 effet cumulé ⇒ commence avec 1 effet cumulé (+15 dégâts d'attaque)
  • Durée de Cœur gelé : 4 secondes ⇒ 1 seconde
  • Lame d'infini : 150% de dégâts critiques ⇒ 125% de dégâts critiques
  • Mercure : 5 secondes de récupération ⇒ 3 secondes de récupération
  • Gants de voleur : la qualité moyenne des combinaisons d'objets a été réduite.

 

Types

  • Assassin
    • 3 : 75% de dégâts critiques et 10% de chances de coup critique ⇒ 75% de dégâts critiques et 5% de chances de coup critique
    • 6 : 150% de dégâts critiques et 20% de chances de coup critique ⇒ 150% de dégâts critiques et 15% de chances de coup critique
    • Bonus d'armure des Gardiens : 35 ⇒ 45
  • Pistolero : 1/2/3 tirs supplémentaires ⇒ 1/3/4 tirs supplémentaires
  • Chevalier : 15/35/65 ⇒ 15/35/60
  • Sauvage : 12% de vitesse d'attaque par effet cumulé ⇒ 10% de vitesse d'attaque par effet cumulé

 

Champions

  • Armure d'Aatrox : 25 ⇒ 35
  • Vitesse d'attaque d'Akali : 0,85 ⇒ 0,8
  • PV de Fiora : 400 ⇒ 450
  • Dégâts d'attaque de Gangplank : 55 ⇒ 60
  • Vitesse d'attaque du sort de Kai'Sa : 30%/60%/90% ⇒ 50%/75%/100%
  • Bouclier de Kai'Sa : 300/600/900 ⇒ 400/700/1000
  • PV de Leona : 750 ⇒ 800
  • Sort de Lucian : 100/225/350 ⇒ 125/250/375
  • PV de Poppy : 800 ⇒ 700
  • Vitesse d'attaque de Volibear : 0,6 ⇒ 0,65