Découvrez le contenu du patch 9.20 pour le mode de jeu Teamfight Tactics.
Quoi de neuf, docteur(s) ?
Maintenant que la fin de l'ensemble 1 approche, nous aimerions proposer quelques patchs de stabilisation avec peu de gros changements. Cela dit, nous continuerons d'ajuster l'équilibrage, y compris pour les objets et les systèmes de jeu, afin de bien préparer l'arrivée de l'ensemble 2.
Changements des niveaux
- XP pour atteindre le niveau 5 : 12 ⇒ 10
- XP pour atteindre le niveau 9 : 70 ⇒ 66
Taux d'apparition des paliers
- Niveau 8 : 15/25/35/20/5 ⇒ 15/20/35/22/8
- Niveau 9 : 10/15/33/30/12 ⇒ 10/15/30/30/15
Objets
- Lame funeste : commence avec 0 effet cumulé ⇒ commence avec 1 effet cumulé (+15 dégâts d'attaque)
- Durée de Cœur gelé : 4 secondes ⇒ 1 seconde
- Lame d'infini : 150% de dégâts critiques ⇒ 125% de dégâts critiques
- Mercure : 5 secondes de récupération ⇒ 3 secondes de récupération
- Gants de voleur : la qualité moyenne des combinaisons d'objets a été réduite.
Types
- Assassin
- 3 : 75% de dégâts critiques et 10% de chances de coup critique ⇒ 75% de dégâts critiques et 5% de chances de coup critique
- 6 : 150% de dégâts critiques et 20% de chances de coup critique ⇒ 150% de dégâts critiques et 15% de chances de coup critique
- Bonus d'armure des Gardiens : 35 ⇒ 45
- Pistolero : 1/2/3 tirs supplémentaires ⇒ 1/3/4 tirs supplémentaires
- Chevalier : 15/35/65 ⇒ 15/35/60
- Sauvage : 12% de vitesse d'attaque par effet cumulé ⇒ 10% de vitesse d'attaque par effet cumulé
Champions
- Armure d'Aatrox : 25 ⇒ 35
- Vitesse d'attaque d'Akali : 0,85 ⇒ 0,8
- PV de Fiora : 400 ⇒ 450
- Dégâts d'attaque de Gangplank : 55 ⇒ 60
- Vitesse d'attaque du sort de Kai'Sa : 30%/60%/90% ⇒ 50%/75%/100%
- Bouclier de Kai'Sa : 300/600/900 ⇒ 400/700/1000
- PV de Leona : 750 ⇒ 800
- Sort de Lucian : 100/225/350 ⇒ 125/250/375
- PV de Poppy : 800 ⇒ 700
- Vitesse d'attaque de Volibear : 0,6 ⇒ 0,65