Riot Games a dû déployer au cours de ces derniers jours un hotfix sur League of Legends après la mise en ligne du patch 11.19, principalement pour nerfer les dégâts de Vex, le nouveau champion.
Un nerf de Vex pour le rendre moins fort en mid game
La mise à jour 11.19 sur League of Legends est présente sur les serveurs LIVE depuis mercredi, un patch qui a permis à Riot Games d'accueillir un nouveau champion dans la faille de l'invocateur, Vex, mais également de mettre en place de nouveaux ajustements pour les Worlds 2021 de League of Legends, avec des nerfs pour Ryze, Sona et Varus, ainsi que des buffs pour Mordekaiser, Sylas et Séraphine. Certains joueurs pros ont d'ores et déjà commencé à faire quelques games avec le nouveau champion, notamment Rookie, le midlaner des Invictus Gaming ; après avoir joué Vex, le compétiteur coréen a fait part de ses impressions, disant ouvertement "je ne bluffe pas, je peux jouer ce champion avec une seule main". Vex ne semble pas être si complexe, du moins pas selon Rookie.
Malheureusement, lorsque le patch a été mis en ligne, des problèmes ont rapidement fait surface ; les développeurs de Riot Games en charge de League of Legends ont reconnu que le nouveau champion Vex était devenu un tantinet trop fort, bien plus puissant qu'ils ne l'auraient souhaité. TheTruexy, développeur chez Riot Games, a publié sur Twitter les modifications apportées à Vex dans le but de réduire son impact dans le mid/late game. D'après les stats fournies par u.gg, le champion a actuellement un taux de victoire d'environ 50% sur la midlane, alors qu'il a fait quelques apparitions au top et au bot (comme support), avec un wine rate respectif de 48% et 43 %.
Riot Games n’a pas tardé à corriger l’erreur et à publier un correctif au cours de ces derniers jours. Dans les grandes lignes, son passif Malheur et désespoir, a vu ses dégâts réduits de 30-180 (+ 25% d'AP) à 30-140 (+ 20% d'AP), alors que son A, Mistral perdant, est passé de 60/110/160/210/260 (+ 60% d'AP) à 60/105/150/195240 (+ 60% d'AP).
Compétence passive - Malheur et désespoir
Réduction des dégâts de 30-180 (+ 25% d'AP) à 30-140 (+ 20% d'AP)
A - Mistral perdant
Réduction des dégâts de 60/110/160/210/260 (+ 60% d'AP) à 60/105/150/195240 (+ 60% d'AP)
Pour rappel Vex, en tant que champion très récemment sorti, ne sera pas disponible à la draft pour les Worlds 2021 de League of Legends.
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