Aujourd'hui, un duo de midlaners reçoit un up sur leurs utimates respectifs : Corki et Azir. S'ils étaient très présents au début de la saison 9, ils sont tombés en désuétude au niveau compétitif. Pour mieux revenir en saison 10 ?
Up | Nerf | Équilibrage | Refonte |
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Présentation du nouveau champion
Statistiques
Points de vie de base : 600
Points de vie par niveau : 93
MR de base : 32
MR par niveau : 1,25
AD de base : 60
AD par niveau : 4
Armure de base : 37
Armure par niveau : 4
Vitesse de déplacement de base : 340
Portée des attaques : 125
Vitesse d'attaque par niveau : 1,75
Compétences
Pit Grit
Poings lourds : les attaques de base de Sett alternent entre des crochets du gauche et des crochets du droit, commençant toujours avec un crochet du gauche. La vitesse d'attaque augmente la vitesse des coups.
Les crochets du gauche infligent des dégâts normaux.
Les crochets du droit se lancent plus rapidement et infligent 5-90 (+15 % de l'AD totale) dégâts bonus.
Si Sett, après un crochet du gauche, n'attaque pas pendant 2 secondes, la rotation des coups recommence par un crochet du gauche.
Les crochets du gauche correspondent à la vitesse d'attaque normale de Sett, alors que ceux du droit sont 8 fois plus rapides.
Cœur semi-bestial : Sett gagne 0,25/0,5/1/1,5/2 de régénération de vie par 5 % de vie manquante aux niveaux 1/6/11/16.
Knuckle down
Délais de récupération : 9/8/7/6/5 secondes.
Sett se prépare au combat, gagnant 30 % de vitesse de déplacement lorsqu'il se déplace vers un ennemi pendant 1,5 seconde.
Les deux prochaines attaques de Sett infligent 10/20/30/40/50 dégâts physiques bonus + 1/2/3/4/5 % (+1 % de l'AD totale de Sett) de la vie totale de la cible.
Haymaker
Délais de récupération : 16/14/12/10/8 secondes.
Passif : Sett stocke 100 % des dégâts reçus dans sa barre de cran, avec un maximum de points équivalent à 50 % de la vie max de Sett. Les points de cran décroissent rapidement 4 secondes après que les dégâts aient été reçus.
Actif : Sett lance un énorme coup de poing dans la direction choisie, infligeant 90/125/160195/230 + 25 % (+10 % de l'AD de base) des points de cran accumulés en dégâts bruts aux ennemis au centre de la ligne d'impact. Les ennemis présents sur la ligne, mais non centrés reçoivent des dégâts physiques et non bruts.
Équilibrage PBE : Sett gagne en plus un bouclier éphémère de 3 secondes correspondant aux points de cran utilisés.
Facebreaker
Délais de récupération : 16/14,5/13/11,5/10 secondes.
Sett prend les ennemis présents de part et d'autre de lui pour les frapper les uns contre les autres. Il inflige 50/80/110/140/170 (+60 % de l'AD totale) dégâts physiques et les ralentit de 50 % pendant 0,5 seconde. Si Sett attrape au moins un ennemi de chaque côté, les ennemis sont étourdis pendant 1 seconde.
The showstopper
Délais de récupération : 120/100/80 secondes.
Sett attrape un champion ennemi pour le traîner vers l'avant, avant de le smasher sur le sol. Tous les ennemis dans la zone d'impact subissent 200/300/400 (+100 % de l'AD de base et + 40/50/60 % de la vie bonus de l'ennemi attrapé) dégâts physiques en plus d'être ralentis de 99 % pendant 1,5 seconde. Plus les ennemis sont éloignés de la zone d'impact, moins ils subissent de dégâts.
Équilibrages des champions
Alistar
Ses PV de base augmentent de 573,36 à 575.
Son AD de base augmente de 61,1116 à 62.
Sa croissance en AD augmente de 3,62 à 3,75.
Cri triomphant
Le soin augmente de 20-139 à 25-161.
Aphelios
Calibrum
Sur les marques, le ratio AD de dégâts diminue de 0,4 à 0,3 de l'AD de base.
Infernum
Le ratio AD sur les cibles additionnelles diminue de 0,4 à 0,25 de l'AD de base.
Le rayon de l'explosion diminue de 400 à 300 unités.
Aurelion Sol
Centre de l'univers
Les dégâts diminuent de 16-120 à 12-120.
Azir
Partition impériale
La durée du mur augmente de 3 à 5 secondes.
Les dégâts augmentent de 150/250/450 à 175/325/475.
Corki
Les dégâts augmentent de 90/115/140 à 90/125/160.
Ezreal
Tir mystique
Le ratio AD augmente de 110 à 120 %.
Garen
Jugement
Les dégâts en fonction du niveau du champion augmentent de 0-6,6 à 0-8,2.
Gnar
Jet de rocher
Le ratio AD augmente de 120 à 140 %.
Aplatissement
Les dégâts augmentent de 25/45/65/85/105 à 25/55/85/115/145.
Graves
Ruée vers l'or
Les délais de récupération diminuent de 18/17/16/15/14 à 16/15/14/13/12 secondes.
Heimerdinger
Micro-roquettes Hextech
Les dégâts par roquette diminuent de 60/90/120/150/180 à 50/80/110/140/170.
Grenade Eclair CH-3X
Les dégâts passent de 150/250/350 (+75 % AP) à 100/200/300 (+60 % AP).
Jayce
Orbe électrique
Les dégâts augmentent de 50/105/155/205/255/305 à 55/110/165/220/275/330.
Kalista
Sa croissance en PV augmente de 89 à 100.
Sa croissance en armure augmente de 3,5 à 4.
Kassadin
Sa vitesse de base diminue de 340 à 335.
Nami
Bénédiction de l'aquamancienne
Nouveau : renforce les attaques de base et les compétences.
Nouveau : les compétences renforcées infligent 33-66 % des dégâts aux cibles n'étant pas des champions lorsqu'elles sont à effet de zone.
Sejuani
Permafrost
Les dégâts augmentent de 40/80/120/160/200 à 40/90/140/190/240.
Shaco
Poison double
Le coût en mana augmente de 50/55/60/65/70 à 65 points à tous les rangs.
Le ratio AD diminue de 80 à 70 %.
Le ratio AP diminue de 60 à 55 %.
Shyvana
Fureur d'enfant du dragon
Shyvana gagne des charges avec le Dragon Ancestral.
Le dragon des Vents augmente la vitesse de gain des points de furie.
Souffle de flammes
Les dégâts à l'impact augmentent de 3,25 % à 3,75 % de la vie max.
Le seuil max de dégâts sur les monstres augmente de 100 à 150.
Sylas
Ses PV de base diminuent de 585 à 525.
Sa croissance en PV augmente de 95 à 115.
Son armure de base diminue de 32 à 27.
Sa croissance en armure augmente de 3 à 4.
Sa résistance magique de base diminue de 39 à 32.
Sa croissance en résistance magique augmente de 1,25 à 1,75.
Volée de pétricide
Le nombre maximum de charges augmente de 2 à 3.
La portée de la zone diminue de 400 à 300 unités.
Quand Sylas a au moins une charge disponible, il gagne 60 % en vitesse d'attaque.
Le ratio AP sur la cible première augmente de 20 à 25 %.
Croix du forçat
Équilibrage PBE : les dégâts de base passent de 45/70/95/120/145 (+60 % AP) à 40/55/70/85/100 (+40 % AP).
Équilibrage PBE : Les dégâts secondaires passent de 45/70/95/120/145 (+60 % AP) à 60/105/150/195/240 (+80 % AP).
Annulation : les valeurs du ralentissement reviennent à l'état du serveur live.
La durée du ralentissement diminue de 2 à 1,5 seconde.
Les délais de récupération augmentent de 9/8/7/6/5 à 10/9/8/7/6 secondes.
Les dégâts sur les sbires diminuent de 55 à 40 %.
Régicide
Les délais de récupération passent de 14/13,5/13/12,5/12 à 14/12,5/11/9,5/8 secondes.
Équilibrage PBE : le coût en mana augmente de 45/50/55/60/65 à 70/80/90/100/110 points.
Équilibrage PBE : Les dégâts augmentent de 65/100/135/170/205 (+65 % AP) à 65/100/135/170/205 (+85 % AP).
Le ratio AP en fonction de sa vie manquante diminue de 60 à 50 %.
Supprimé : plus d'amplification de dégâts sur les cibles avec peu de vie.
Le soin de base change de 70/90/110/130/150 (+50 % AP) à 30/60/90/120/150 (+60 % AP).
L'amplification de soin sur les cibles avec peu de vie diminue de 75 à 50 %.
Nouveau : le soin s'active tout le temps, plus besoin de toucher un champion ennemi.
Evasion / Enlèvement
Les délais de récupération passent de 14 à 14/13/12/11/10 secondes.
Supprimé : ne donne plus de bouclier.
Les dégâts augmentent de 70/85/100/115/130 (+20 % AP) à 80/130/180/230/280 (+100 % AP).
Varus
Flèche perforante
Les délais de récupération diminuent de 20/18/16/14/12 à 18/16/14/12/10 secondes.
Si la flèche déclenche Meurtrissure, la réduction de délai de récupération diminue de 4 à 3 secondes.
Vi
Marteau-pilon
Nouveau : Vi ne peut plus être arrêtée pendant toute la durée de son ultimate (sur le serveur live, il est possible de la déplacer pendant l'animation de l'uppercut).
Zyra
Racines fixatrices
Le ralentissement des plantes diminue 30 à 25 %.
Nouveau : si plusieurs plantes attaquent la même cible, la ralentissement peut se cumuler jusqu'à 2 effets.
Équilibrages des objets
Manteau de la nuit
L'AD augmente de 50 à 55.
Dague dentelée
L'AD augmente de 25 à 30.
Lame du voleur de sort
Nouveau : donne 25 % de régénération de mana bonus.
Croc de givre
Nouveau : donne 50 % de régénération de mana bonus.
Éclat de Glace Pure
L'AP diminue de 60 à 45.
La vie diminue de 150 à 100.
Nouveau : donne 50 % de régénération de mana bonus.
Garde-épaules d'acier
Nouveau : donne +50 % en régénération de vie bonus.
Épaulières d'Alberoc
Nouveau : donne +100 % en régénération de vie bonus.
Bouclier relique
Nouveau : donne +25 % en régénération de vie bonus.
Targe de Targon
Nouveau : donne +50 % en régénération de vie bonus.
Pavois de la montagne
L'AP diminue de 40 à 25.
Nouveau : donne +100 % en régénération de vie bonus.
Faucille spectrale
Nouveau : donne 25 % de régénération de mana bonus.
Croissant de a Nuit de l'Horreur
Nouveau : donne 50 % de régénération de mana bonus.
Faux de Brume Noire
L'AD diminue de 35 à 25.
La vie diminue de 150 à 100.
Nouveau : donne 100 % de régénération de mana bonus.
Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : Supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE
Je comprends pas ce que riot a avec ces champions de mort...