Le patch PBE 10.4 promet d'être lourd avec de nombreux champions concernés. Aujourd'hui Sona mais aussi les assassins Zed, Talon et Diana sont touchés.
Up | Nerf | Équilibrage | Refonte |
Équilibrage des champions
Akali
Lancer acrobatique
Les dégâts augmentent de 40/70/100/130/160 à 50/85/120/155/190.
Maîtrise absolue
Les délais de récupération diminuent de 160/130/100 à 120/90/60 secondes.
Les dégâts de la première activation augmentent de 85/150/215 à 125/225/325.
Aphelios
La réinitialisation des attaques grâce aux marques de Calibrum diminue de 2 à 1 seconde.
Le nombre d'attaques des tourelles diminue de 4 à 3.
Les dégâts subis par les tourelles de la part des champions à distance augmentent de 2 à 3.
Les dégâts subis par les tourelles de la part des sorts en zone augmentent de 2 à 4.
Veille au clair de lune
La portée diminue de 1600 à 1300 unités.
Amumu
Jet de bandelette
Annulation : les délais de récupération reviennent en l'état du serveur live.
La vitesse du jet augmente de 1350 à 1800 unités.
Malédiction d'Amumu
Les délais de récupération diminuent de 150/130/110 à 130/115/100 secondes.
Nouveau : interrompt les dash.
Aurelion Sol
Expansion céleste
Les dégâts des étoiles actives diminuent de 50 à 40 %.
Caitlyn
Le bonus de vitesse d'attaque au niveau 1 augmente de 10 à 20 %.
Darius
Plaie béante
Nouveau : inflige 120 % aux monstres.
Décimation
Nouveau : soigne également sur les gros monstres.
Diana
Lame sélène
Nouveau : inflige 150 % des dégâts aux monstres.
Garen
Coup décisif
Les dégâts bonus augmentent de 30/60/90/120/150 (+40 % AD) à 30/60/90/120/150 (+50 % AD).
Courage
Nouveau : augmente l’armure et la résistance magique bonus de 10 % lorsque le maximum de charge a été gagné.
La valeur du bouclier passe de 10 % des PV max à 70/95/120/145/170 (+20 % de la vie bonus).
Jugement
Nouveau : inflige 150 % des dégâts aux monstres.
Gnar
La vitesse de déplacement de Mega Gnar augmente de 325 à 335.
Agitation
Les dégâts max contre les monstres augmentent de100/150/200/250/300 à 300 à tous les rangs.
GNAR !
Le ratio AD augmente de 20 à 50 % de l'AD de base.
Le ratio AP augmente de 50 à 100 %.
Kayle
Lame de feu stellaire
Annulation : revient en l'état du serveur live.
Jugement divin
Il semblerait que Kayle prenne moins de temps à lancer sa compétence sur un allié, ce qui lui permet de lancer d’autres compétences plus rapidement.
Lux
Entrave de lumière
Les dégâts augmentent de 70/115/160/205 à 80/125/170/215/260.
Les délais de récupération diminuent de 13/12/11/10/9 à 11/10,5/10/9,5/9 secondes.
Mordekaiser
Vortex de ténèbres
Les dégâts max contre les monstres augmentent de 15-100 à 25-120.
Rammus
Sa vitesse d'attaque augmente de 0,625 à 0,656.
Son ratio en vitesse d'attaque augmente de 0,625 à 0,656.
Sett
Annulation : revient en l'état du serveur live.
Sona
Hymne à la bravoure
Le coût en mana augmente de 50/55/60/65/70 à 75/80/90/95/100 points.
Nouveau : booster un allié redonne 30 points de mana, une seule fois par lancer.
Aria dela persévérance
Le coût en mana augmente de 80/85/90/95/100 à 105/110/115/120/125 points.
Nouveau : booster un allié redonne 30 points de mana, une seule fois par lancer.
Mélodie de vélocité
Le coût en mana augmente de 65 à 90.
Nouveau : booster un allié redonne 30 points de mana, une seule fois par lancer.
Soraka
Sa vie de base augmente de 529,04 à 535.
Sa croissance en PV diminue de 78 à 74.
Son mana de base augmente de 350,8 à 375.
Sa croissance en mana diminue de 60 à 40 points.
Son AD de base diminue de 50,4 à 50.
Appel de l’étoile
Le soin reçu par Soraka diminue de 60/80/100/120/140 +(50 % AP) à 40/50/60/70/80 +(30 % AP). La durée diminue de 5 à 2,5 secondes.
Équilibrage PBE : le bonus en vitesse de déplacement diminue de 15/20/25/30/35 à 10/12,5/15/17,5/20 %.
Le coût en mana augmente de 40/45/50/55/60 à 60/65/70/75/80 points.
Infusion astrale
Le soin augmente de 80/110/140/170/200 à 80/115/150/185/220.
Annulation : le coût en mana revient en l'état du serveur live.
Équilibrage PBE : la notice du sort précise que si Appel de l'étoile a touché un champion ennemi avant, pendant 5 secondes, Infusion astrale ne coûtera 40/55/70/85/100 % de vie en moins.
Sylas
Croix du forçat
Les dégâts augmentent de 40/55/70/85/100 à 40/60/80/100/120.
Talon
Saignée fatale
Nouveau : inflige 120 % des dégâts aux monstres.
Wukong
Ses PV de base diminuent de 577,8 540.
Ses points de mana diminuent de 265,84 à 265.
Sa résistance magique de base diminue de 32,1 à 28.
Sa régénération de mana diminue de 8,042 à 8,04.
Peau de pierre
En devenant invisible ou en entrant dans un buisson, Wukong gagne un bouclier équivalent à 40 PV (+10 % de sa vie max). L’effet peut se déclencher toutes les 16/14/12 secondes aux niveaux 1/7/13.
Écrasement
La compétence a 8/7/6/5/4 secondes de récupération.
La compétence coûte 30 points de mana.
La prochaine attaque de Wukong gagne 125 en portée. Elle inflige 15/30/45/60/75 + (65 % de son AD de base dégâts physiques et réduit l’armure de la cible de 10/15/20/25/30 % pendant 4 secondes.
Leurre
La compétence a 22/20/18/16/14 secondes de récupération.
La compétence coûte 50/55/60/65/70 points de mana.
Wukong se projette dans une direction et devient invisible pendant 1 seconde. Il laisse derrière lui un clone immobile pendant 3,25 secondes qui attaque les ennemis à proximité, en priorité les ennemis récemment attaqués par le vrai Wukong. Le clone inflige 30/40/50/60/70 % de l’AD de Wukong.
Nimbus
La compétence a 10 secondes de récupération.
La compétence coûte 40/45/50/55/60 points de mana.
Wukong se jette sur un ennemi en créant jusqu’à deux clones attaquant les ennemis à proximité dans la même direction. Chaque ennemi touché subit 65/100/135/170/205 + (80 % de l’AD de base) dégâts magiques.
Après s’être jeté sur un ennemi, Wukong gagne 30/35/40/45/50 % de vitesse d’attaque pendant 4 secondes.
Cyclone
La compétence a 120/105/90 secondes de récupération.
La compétence coûte 100 points de mana.
Wukong tourne sur lui-même pendant 4, tout en gagnant 30/40/50 % de vitesse de déplacement.
Il inflige 2,5/5,5/8,5 % + (1 % par 10 d’AD) des PV max de la cible par seconde sous la forme de dégâts physiques tout en projetant en l’air les ennemis touchés par le premier coup reçu.
Les dégâts contre les monstres sont limités à 200/400/600 dégâts par seconde.
Yuumi
Tête chat-sseuse
Les dégâts de base augmentent de 40/65/90/115/140/165 à 40/70/100/130/160/190.
Les dégâts amplifiés augmentent de 45/80/115/150/185/220 à 45/85/125/165/205/245.
Zouuu !
Le soin change de 70/100/130/160/190 à 70/105/140/175/210.
Zed
Le regain d'énergie marche également sur les monstres.
Mépris des faibles
Nouveau : les dégâts contre les monstres augmentent de 50 à 100 %.
Équilibrages des objets
Chronomètre
Le prix augmente de 600 à 650 PO.
Le prix du Zhonya, de l'Ange gardien et du Lithoplastron reste inchangé.
Lame du Roi Déchu
Annulation : retourne en l'état du serveur live.
Hydre vorace
Annulation : retourne en l'état du serveur live.
Hydre titanesque
Annulation : retourne en l'état du serveur live.
Cendres de Bami
Changement de passif : inflige 6-23 dégâts par seconde aux ennemis proches. Après avoir immobilisé n’importe quel ennemi, les dégâts de brûlure augmentent de 1 % de la vie bonus du porteur, et ce, pendant 4 secondes.
Les sbires et les monstres subissent toujours des dégâts doublés.
Titan cendré
Changement de passif : inflige 12-29 dégâts par seconde aux ennemis proches. Après avoir immobilisé n’importe quel ennemi, les dégâts de brûlure augmentent de 1,5 % de la vie bonus du porteur, et ce, pendant 4 secondes.
Les sbires et les monstres subissent toujours des dégâts quadruplés.
Cape solaire
Changement de passif : inflige 26-43 dégâts par seconde aux ennemis proches. Après avoir immobilisé n’importe quel ennemi, les dégâts de brûlure augmentent de 1,5 % de la vie bonus du porteur, et ce, pendant 4 secondes.
Les sbires et les monstres subissent toujours des dégâts augmentés de 50 %.
Équilibrages des runes
Inébranlable
Annulation : la rune revient en l'état du serveur live.
Rush phasique
Le temps pour toucher les 3 attaques ou compétences augmente de 3 à 4 secondes.
Donne maintenant de 30 à 50 % de vitesse aux champions mêlés.
Déluge de lames
Le temps autorisé entre chaque attaque augmente de 2 à 3 secondes.
Le temps de récupération passe de 4 secondes hors d’un combat à 8 secondes hors d’un combat avec un champion.
Timing parfait
Le temps d'attente de base augmente de 10 à 14 minutes.
Chaque élimination réduit le temps de 120 secondes.
Supprimé : ne réduit plus le délai de récupération du Lithoplastron, du Zhonya et de l'Ange gardien.
Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : Supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE