Le patch 10.5 se fait attendre et aujourd'hui Ornn prend un petit nerf, bien mérité vu sa puissance actuelle.
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Équilibrage des champions
Blitzcrank
Son armure de base diminue de 40 à 37.
Graves
Sa résistance magique de base augmente de 30 à 32.
Sa croissance en MR augmente de 1 à 1,25
Terminus (A)
Le coût en mana change de 60/65/70/75/80 à 60 points à tous les rangs.
Les délais de récupération diminuent de 13/12/11/10/9 à 12/11/10/9/8 secondes.
Kai'Sa
Pluie d'Icathia (A)
Le ratio AP diminue de 40 à 25 %.
Le nombre de missiles une fois évolué augmente de 10 à 12.
Rayon du Néant (W)
Les dégâts augmentent de 20/45/70/95/120 (+60 %AP + 150 % de l'AD totale) à 30/55/80/105/130 (+70 % AP + 130 % de l'AD totale).
Ornn
Forgeron ambulant (passif)
Le niveau nécessaire pour forger un objet spécial pour lui même augmente de 12 à 13.
Le niveau nécessaire pour forger un objet spécial pour un coéquipier augmente de 13 à 14.
Fournaise (Z)
Les dégâts sur les ennemis fragilisés diminuent de 12-20,5 % de la vie max de la cible à 10-18 %.
Sona
Son AD de base augmente de 45 à 49.
Sa croissance en AD augmente de 2 à 3.
Mélodie de Vélocité (E)
Le bonus en vitesse de déplacement augmente de 10/11/12/13/14 à 20 % à tous les rangs.
Wukong
Ses PV de base diminuent de 577,8 à 540.
Son mana augmente de 265 + 38/niveau à 300 + 40/niveau.
Sa régénération de mana diminue de 8,042 à 8,04.
Sa résistance magique de base diminue de 32,1 à 28.
Peau de pierre (passif)
Son armure et sa régénération de vie augmentent de 100 % pendant 5 secondes quand Wukong ou un de ses clones frappe un champion ou un monstre large. Ce bonus se cumule jusqu'à 5 fois.
Supprimé : ne donne plus de MR.
Écrasement (A)
Équilibrage PBE : le bonus de dégâts passe de 10/15/20/25/30 (+ 0 - 40 % de l’AD) à 30/55/80/105/130 (+ 60 % de l’AD de base).
La portée bonus passe de 125 à 75/100/125/150/175 unités.
La durée de la réduction d’armure augmente de 3 à 4 secondes.
Nouveau : quand Wukong ou un de ses clones infligent des dégâts à un champion ennemi, Écrasement voit son délai de récupération réduit de 0,5 seconde.
Les délais de récupération augmentent de 9/8/7/6/5 à 10/9/8/7/6 secondes.
La durée pour lancer la compétence scale avec la vitesse d’attaque de Wukong.
Leurre (W)
Nouveau : la portée du dash est de 300 unités et permet de traverser les murs fins.
La durée de l’invisibilité diminue de 1,5 à 1 seconde.
N’inflige plus de dégâts en zone.
Les délais de récupération augmentent de 18/16/14/12/10 à 20/18,5/17/15,5/14 secondes.
Équilibrage PBE : le coût en mana passe de 50/55/60/65/70 à 60 points de mana à tous les rangs.
Nouveau : le clone imite les attaques et l’ultimate de Wukong mais inflige 40/45/50/55/60 % des dégâts. Il gagne également de la vitesse d’attaque quand Wukong lance son E.
Un tir de tourelle tue instantanément le clone.
Nimbus (E)
Les dégâts passent de 65-205 (+80 % de l’AD de base) à 80/120/160/200/240(+80 % de l’AP).
La durée du bonus en vitesse d’attaque augmente de 4 à 5 secondes.
Les délais de récupération passent de 8 à 10/9,5/9/8,5/8 secondes.
La distance pour se projeter augmente de 0 à 75 unités.
Cyclone (R)
Nouveau : son ultimate peut être relancé une seconde fois dans les 9 secondes. Lors du second lancer, les unités ennemies ne seront pas projetées en l’air.
La durée de tournoiement diminue de 4 à 2 secondes.
Équilibrage PBE : les dégâts par seconde passent de 20/110/200 (+110 % de l’AD totale) à 110 % de l’AD totale (+3/6/9 % de la vie max + 1 % tous les 100 d’AD).
Le bonus de vitesse de déplacement passe de 5-40 % en fonction du temps à 20/30/40 % en fonction du rang de la compétence.
Le temps nécessaire pour pouvoir annuler sa compétence diminue de 1 à 0,5 seconde.
Le temps pour activer les effets diminue de 0,5 à 0,25 seconde.
Chaque effet applique la rune Conquérant.
La portée d’attaque lorsque Wukong tourne diminue de 175 à 50 (Wukong sera donc plus proche de ses cibles).
La durée du bonus du E est rafraîchie lorsque Wukong tourne.
Équilibrage des objets
Danse de la mort
Nouvelle recette : Aegis de la légion + sceptre vampirique + Marteau de Caulfield + 400 PO
Le bonus en AD diminue de 60 à 40.
Épée du roi déchu
Les champions au corps à corps infligent maintenant 12 % des PV max de la cible à l'impact en dégâts bonus.
Tiamat
Supprimé : l'ennemi le plus proche ne reçoit plus le plus de dégâts.
Hydre vorace
Le vol de vie augmente de 12 à 18 %.
Hydre titanesque
Les dégâts du passif augmentent de 5 + 1 % des PV max à 5 + 1,5 % des PV max.
Les dégâts de l'actif augmentent de 40 + 2,5 % des PV max à 40 + 3 % des PV max.
Divers
Les tourelles
Les pièces d'or par plaque augmentent de 120 à 160.
Les plaques prennent 20 % de dégât en moins par les champions à distance.
La résistance gagnée par champion ennemi à proximité augmente de 35 à 45.
Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : Supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE