Au vue du patch 10.5, la Danse de la mort se fait remarquer aujourd'hui ! Nouvelle recette, nouveaux effets et surtout une nouvelle place à se trouver dans la métagame.

Récapitulatif

Up Nerf Equilibrage Refonte
      

 

Équilibrage des champions

 Wukong

Ses PV de base diminuent de 577,8 à 540.
Son mana de base diminue de 265,84 à 265.
Sa régénération de mana diminue de 8,042 à 8,04.
Sa résistance magique de base diminue de 32,1 à 28.

Peau de pierre (passif)

Le bonus en armure passe de 4/6/8 par champion à proximité à 5 + 1 par niveau.
Supprimé : ne donne plus de MR.
Nouveau : donne 1 % de sa vie max en régénération toutes les 5 secondes.
Les bonus en résistance sont multipliés par 4 lorsqu’au moins 3 champions ennemis sont à proximité.

Écrasement (A)

Le bonus de dégâts passe de 10/15/20/25/30 (+ 0 - 40 % de l’AD) à 30/50/70/90/110 (+ 70 % de l’AD de base).
La portée bonus passe de 125 à 75/100/125/150/175 unités.
La durée de la réduction d’armure augmente de 3 à 4 secondes.
Nouveau : quand Wukong ou un de ses clones infligent des dégâts à un champion ennemi, Écrasement voit son délai de récupération réduit de 0,5 seconde.
Les délais de récupération augmentent de 9/8/7/6/5 à 10/9/8/7/6 secondes.
La durée pour lancer la compétence scale avec la vitesse d’attaque de Wukong.

Leurre (W)

Nouveau : la portée du dash est de 300 unités et permet de traverser les murs fins.
La durée de l’invisibilité diminue de 1,5 à 1 seconde.
N’inflige plus de dégâts en zone.
Les délais de récupération augmentent de 18/16/14/12/10 à 22/20/18/16/14 secondes.
Le coût en mana passe de 50/55/60/65/70 à 50 points de mana à tous les rangs.
Nouveau : le clone imite les attaques et l’ultimate de Wukong mais inflige 30/40/50/60/70 % des dégâts. Il gagne également de la vitesse d’attaque quand Wukong lance son E.
Un tir de tourelle tue instantanément le clone.

Nimbus (E)

Les dégâts passe de 65-205 (+80 % de l’AD de base) à 80/125/170/215/260 (+100 % de l’AP).
La durée du bonus en vitesse d’attaque augmente de 4 à 5 secondes.
Les délais de récupération passent de 8 à 10/9,5/9/8,5/8 secondes.
La distance pour se projeter augmente de 0 à 75 unités.

Cyclone (R)

Nouveau : son ultimate peut être relancé une seconde fois dans les 7 secondes. Lors du second lancer, les unités ennemies ne seront pas projetées en l’air.
La durée de tournoiement diminue de 4 à 2 secondes.
Les dégâts par seconde passent de 20/110/200 (+110 % de l’AD totale) à 120 % de l’AD totale (+2,5/5,5/8,5 % de la vie max + 1 % tous les 100 d’AD).
Le bonus de vitesse de déplacement passe de 5-40 % en fonction du temps à 20/30/40% en fonction du rang de la compétence.
Le temps nécessaire pour pouvoir annuler sa compétence diminue de 1 à 0,5 seconde.
Le temps pour activer les effets diminue de 0,5 à 0,25 seconde.
Chaque effet applique la rune Conquérant.
La portée d’attaque lorsque Wukong tourne diminue de 175 à 50 (Wukong sera donc plus proche de ses cibles).
La durée du bonus du E est rafraîchie lorsque Wukong tourne.

 

Équilibrage des objets

 Danse de la mort

Nouvelle recette : Aegis de la légion + sceptre vampirique + Marteau de Caulfield + 400 PO
Le bonus en AD diminue de 60 à 40.
Nouveau : +30 en armure.
Nouveau : +30 en résistance magique.
 

 Epée du roi déchu

Les champions au corps à corps infligent maintenant 12 % des PV max de la cible à l'impact en dégâts bonus.

 

 Tiamat

Supprimé : l'ennemi le plus proche ne reçoit plus de dégâts que l'ennemi le plus éloigné.

 

 Hydre vorace

Le vol de vie augmente de 12 à 18 %.
Supprimé : l'ennemi le plus proche ne reçoit plus de dégâts que l'ennemi le plus éloigné.

 

 Hydre titanesque

Les dégâts du passif augmentent de 5 + 1 % des PV max à 5 + 1,5 % des PV max.
Les dégâts de l'actif augmentent de 40 + 2,5 % des PV max à 40 + 3 % des PV max.

 

Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : Supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE

Source : Surrender20