En plus de Yuumi, le PBE du jour se propose d’équilibrer Maître Yi et Riven. Des changements qui pourraient bien impacter vos soloQ...

Up

Nerf

Équilibrage

     
Guinsoo's Rageblade    

 

Nouveau champion

 

 Yuumi

Statistiques

Points de vie de base : 432,36
Croissance de vie par niveau : 70 
Régénération de vie/5 secondes : 7
Croissance en régénération de vie : 0,11
Mana de base : 400
Croissance en mana : 45
Attaque de base : 55
Croissance en attaque : 3,1
Armure de base : 25
Croissane en armure : 3
Résistance magique de base : 25
Croissance en résistance magique : 0,3
Croissance en vitesse d’attaque : 1
Vitesse de base : 330
Portée d’attaque : 500

 

Compétences

 Pas touche 

Délais de récupération : 20-8 secondes.
Les attaques de base de Yuumi lui confèrent un bouclier de 50-330 (+40 % AP) lorsqu’elle frappe un champion. Elles lui restaurent également 30-160 points de mana.
Le bouclier suit Yuumi jusqu’à ce qu’il soit détruit, protège également l’allié sur lequel Yuumi s’est fixée.

 

 Tête chat-sseuse

Coût en mana : 60/65/70/75/80 points.
Délais de récupération : 11/10/9/8/7 secondes.
Yuumi lance un projectile qui inflige 40/60/80/100/120 (+ 30 % AP) dégâts magiques au premier ennemi touché. Si le projectile vole plus d’une seconde, il infligera 60/100/140/180/220 (+60 % AP) dégâts magiques et ralentira les champions ennemis de 30/40/50/60/70 %, sur 1/1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 secondes.
Si Yuumi est attachée, elle peut contrôler le projectile à l’aide de sa souris.

 

 Félin pour l’autre

Coût en mana : aucun.
Délai de récupération : 10 secondes.
Propriété passive : lorsque Yuumi est attachée à un allié, Yuumi gagne un bonus adaptatif de 5/9/13/17/21 % de l’AD ou de l’AP de cet allié et inversement.
Propriété active : Yuumi saute et s’attache à un allié. Elle suit ses mouvements et devient inciblable sauf par les tours. 

 

 Zouuu

Coût en mana : 60/70/80/90/100 points.
Délai de récupération : 0,5 seconde entre chaque charge.
Yuumi se soigne de 25/35/45/55/65 (+ 10 % AP) à 50/70/90/110/130 (+40 % AP) en fonction de sa vie manquante. Le soin est optimal lorsque Yuumi a 20 % ou moins de sa vie. Elle gagne aussi un bonus en vitesse de déplacement de 25 (+10 % AP) s’estompant sur 2 secondes.
Si Yuumi est attachée, s’est son allié qui reçoit ces effets.
La compétence possède deux charges. Elle en gagne une toutes les 18 secondes.

 

 Chat-pitre final

Coût en mana : 100 points.
Délais de récupération : 130/110/90 secondes.
Yuumi entre en canalisation pendant 3,5 secondes et lance 7 vagues infligeant 60/80/100/120/140 (+20 % AP) de dégâts magiques. Chaque projectile supplémentaire infligeant 40 % des dégâts de base. Les champions touchés par au moins 3 vagues sont immobilisés pendant 1,75 seconde. 
En canalisation, Yuumi peut bouger, lancer Félin pour l’autre et Zouuu.

 

Équilibrage des champions

 Maître Yi

 Assaut éclair
Supprimé : il n’y a plus de délai pour lancer la compétence.
Nouveau : si Maître Yi n’a pas frappé le nombre maximum de cible (4) et qu’il n’y a pas d’autres cibles à proximité, il retournera alors vers une cible déjà frappée infligeant 25 % des dégâts. 
La durée de la compétence est fixée à 0,8 seconde.

 Méditation
Supprimé : il n’y a plus de délai pour lancer la compétence.

 Style Wuju
Supprimé : le passif de la compétence est supprimé, plus de bonus AD sans activation.

 Highlander
Le bonus en vitesse de déplacement évolue de 25/35/45 % (multiplication) à 40/50/60 % (bonus).
Le bonus en vitesse d’attaque évolue de 30/55/80 % à 40/50/60 %.
La durée augmente de 7 à 9 secondes.
Le bonus augmentant la durée de Highlander lorsque Maître Yi participe à une élimination diminue de 7 à 5 secondes.

 

 Riven

 Ailes brisées
Les délais de récupération diminuent de 13 à 12/11,5/11/10,5/10 secondes.

 Bravoure
Les délais de récupération augmentent de 10/9/8/7/6 à 14/13/12/11/10 secondes.

 

 Teemo

Sa régénération de base de mana diminue de 1,92 à 2,5.
Sa croissance en régénération de mana augmente de 0,09 à 0,15.
Sa croissance en mana augmente de 20 à 25.
Son attaque de base diminue de 54 à 51.
Sa croissance en vitesse d’attaque diminue de 3,38 à 2.

 Tir toxique
Nouveau passif : les attaques de Teemo infligent 8-50 dégâts magiques à l’impact ainsi que 24-180 dégâts magiques d’empoisonnement sur 4 secondes. Les dégâts sont amplifiés de 50 % si la cible est déjà sous l’effet d’un poison d’une autre source.

 Fléchette aveuglante
Les dégâts de base diminuent de 80/125/170/215/260 à 70/105/140/175/210.
Le coût en mana augmente de 70/75/80/85/90 à 80/85/90/95/100 points.
Le ratio AP diminue de 0,8 à 0,6.
La compétence applique un effet de poison.

 Vélocité
Nouveau : ne met plus fin au camouflage.

 Guérilla
Nouvelle compétence
Délais de récupération : 40/37/34/31/28 secondes.
Après 2 secondes de délai, Teemo devient invisible, de manière indéfinie s’il ne bouge pas où s’il se trouve dans un buisson. Il peut également se déplacer en dehors du buisson à une distance de 500-900 unités sans casser l’invisibilité. En dehors de ces situations, l’invisibilité dure 2/2,25/2,5/2,75/3 secondes. Quand elle se termine Teemo gagne 20/30/40/50/60 % en vitesse d’attaque.
Lorsqu’il est invisible, Teemo voit 25 % plus loin.
Teemo récupère plus vite la compétence lorsqu’il se situe dans un buisson.

 Piège nocif
Les dégâts de base diminuent de 200/325/450 à 150/250/350.
Le ratio AP diminue de 0,5 à 0,4.
Le nombre de charges augmente de 3 à 3/4/5.
Les champignons deviennent invisibles au bout d’une seconde.
Les champignons rebondissent sur les autres pièges également.

 

 Vayne

 Combat ultime
La réduction du délai de récupération de roulade évolue de 50 % à 30/40/50 %.

 

Équilibrage des objets

Guinsoo's Rageblade Lame enragée de Guinsoo

La fréquence de la rage de Guinsoo évolue d’une fois toutes les deux attaques à une fois toutes les trois attaques.
La pénétration d’armure évolue de 6 % + (0,5 % par niveau) à 15 %.
La pénétration magique évolue de 6 % + (0,5 % par niveau)à 15 %.

 

Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE