Braum reçoit un up sur le serveur PBE pour le rendre encore plus solide et résistant qu'avant.

Récapitulatif

Up Nerf Équilibrage Refonte
    Rift HeraldSquare      Conqueror rune  

Sachez également qu'Azir et Corki sont deux cas encore à l'étude. Le nerf de la rune Conquérant pourrait être suffisant, mais si ce n'est pas le cas, il faudra s'attendre à un nerf des deux champions dans les prochaines semaines.

 

ÉquilibrageS des champions

 Akali

 Vague de kunai

Le bonus de dégâts sur les sbires et les monstres diminue de 33 à 25 %.
Supprimé : la hitbox derrière Akali est supprimée.

 

 Amumu

 Jet de bandelette

Les délais de récupération diminuent de 12/11/10/9/8 à 10/9,5/9/8,5/8 secondes.

 

 Braum

Sa croissance en PV par niveau augmente de 87 à 98 PV.
Sa régénération de vie de base augmente de 8 à 8,5.

 Bouclier humain

Les délais de récupération diminuent de 14-10 à 12-8 secondes.
Le coût en mana diminue de 50-70 à 40 points fixes.
Le gain en armure et en résistance magique données à l'allié passe de 10-26 + (10-16 % des résistances de Braum) à 10-26 (+12 % des résistances de Braum).
Le gain en armure et en résistance magique gagnées par Braum augmente de 10-26 + (10-16 % des résistances de Braum) à 10-26 + (36 % des résistances de Braum).

 Fissure glaciale

Les dégâts de base augmentent de 150-350 à 150-450.
La durée de projection du premier ennemi touché passe de 0,25 à 1-1,25 seconde en fonction de la distance de celui-ci avec Braum. Les cibles secondaires sont toutes projetées pendant 0,25 seconde.

 

 Garen

 Jugement

Le nombre d'activations de dégâts passe de 7 (+1 par 20 % de vitesse d'attaque bonus) à 7 (+1 par 25 % de vitesse d'attaque bonus).
L'augmentation des dégâts par niveau diminue de 8,2 à 6,6.

 

 Karma

 Exaltation

Les valeurs du bouclier augmentent de 70-170 à 80-200.

 

 Kassadin

 Orbe du Néant

Les délais de récupération vont augmenter de 9 à 11-9 secondes selon les rangs.

 Lame éthérée

La récupération du mana diminue de 4-8 % à 4-6 %.

 

 Rammus

Sa croissance en PV par niveau augmente de 86 à 95.

 Provocation frénétique

Les délais de récupération diminuent de 12 à 12-10 secondes selon le rang.

 

 Ryze

 Court-circuit

Les dégâts diminuent de 80/105/130/155/180 à 65/90/115/140/165.

 

 Senna

Sa croissance en PV par niveau diminue de 85 à 75.

 Absolution

Les chances de ramasser une âme sur un sbire diminuent de 5,55 à 1,85 %.
Les clones ne donnent plus d'âme.
Un Bard allié ne peut plus tuer une âme avec son Q spell.

 Ombre perforante

Les dégâts de base diminuent de 50/80/110/140/170 à 40/70/100/130/160/
Le ratio d'AD bonus diminue de 50 à 40 %.

 Dernière étreinte

La durée de l'immobilisation passe de 1,45/1,65/1,85/2,05/2,25 à 1,25/1,5/1,75/2/2,25 secondes.

 Ténèbres aveuglantes

Le ratio AP des dégâts augmente de 40 à 50 %.
Le ratio AP du bouclier augmente de 40 à 50 %.

 

 Sivir

Son AD de base augmente de 61 à 63.

 

 Yuumi

 Pas touche

La valeur du bouclier augmente de 50-300 à 50-390.
Nouveau : son passif redonne également du mana. 50/56/63/69/76/82/89/95/102/108/115/121/128/134/141/154/160 points.

 Tête chat-sseuse

Le coût en mana augmente de 75/80/85/90/100 à 85/90/95/100/105/110.
Le ratio AP de dégât diminue de 45 à 30 %.
Les dégâts amplifiés augmentent de 50/85/120/155/190/225 (+65 % AP) à 50/95/140/185/230/275 (+40 % AP).
La durée de vie du projectile diminue de 3 à 2 secondes.

 Félin pour l'autre !

La force adaptative fixe augmente de 5/7/9/11/13 à 12/14/16/18/20.
Le % de force adaptative augmente de 4/7/10/13/16 à 12/14/16/18/20 % .
Nouveau : les effets immobilisant sur Yuumi placent un délai de récupération de 5 secondes sur Félin pour l'autre ! 
Nouveau : si l'allié sur lequel se trouve Yuumi utilise une Téléportation, Yuumi sera détachée automatiquement.
Nouveau : il y a un délai de canalisation de 0,2 seconde qui peut être interrompu.

 Zouuu !

Il n'y a plus de charge.
Le délai de récupération est de 12/11/10/9/8 secondes.
Le coût en mana augmente de 30/40/50/60/70 à 100/115/130/145/160 points.
La durée de l'effet augmente de 2 à 3 secondes.
Le bonus en vitesse de déplacement diminue de 25 à 15 %.
Le ratio AP sur le soin augmente de 10 à 30 %.
Le soin minimum augmente de 30/40/50/60/70 à 70/110/150/190/230.
Nouveau : donne également un bonus en vitesse d'attaque de 25/30/35/40/45 %.

 

Équilibrage des runes

Conqueror rune Conquérant

L'efficacité du soin pour les champions à distance diminue de 15 à 8 %.
 

Divers

Rift HeraldSquare Héraut de la faille

Les dégâts de la première charge augmentent de 1500 à 2000.
Les dégâts en plus par niveau du Héraut diminuent de 175 à 125.

 

 

Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : Supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE

Source : Surrender 20